Tunniste
reilu peli
Oppaita, kehityspäiväkirjoja ja tarinoita Ancient Online: Remastered -pelin maailmasta.
Oppaat
Mikä on MMORPG? Merkitys, MMO:n ja MMORPG:n ero sekä sanasto uusille pelaajille
Mikä on MMORPG ja mistä lyhenne tulee? Merkitys, MMO:n ja MMORPG:n ero, lajityypin tunnuspiirteet, sanasto uusille pelaajille ja pelin valinta.
Tietoa pelistä
Ilmainen MMORPG: mikä Ancient Online: Remastered -pelissä on ilmaista ja mitä ei koskaan myydä
Ancient Online: Remastered on ilmainen MMORPG (free-to-play): tili, lataus ja pelaaminen eivät maksa mitään. Mitä kauppa myy ja mitä se ei koskaan myy.
Oppaat
Pelaajavetoinen talous: kaupankäynti, markkinat ja päivittäminen Ancient Online: Remastered -pelissä
Näin Ancient Online: Remastered -pelin pelaajavetoinen talous toimii: esineet, kaupankäynti, offline-markkinat, päivitysriski ja miksi voimaa ei myydä.
Tietoa pelistä
Turkkilainen MMORPG: Ancient Online: Remastered -pelin tarina
Kuka rakentaa turkkilaista MMORPG:tä Ancient Online: Remastered, miksi ja miten? Studion tarina, Unreal Engine 5.8, viisi alustaa ja tämän päivän tilanne.
Tietoa pelistä
Suunnittelulupauksemme: vaivannäön arvo, tason 99 katto ja järjestelmät, joita emme lisää
Ancient Onlinessa voima ansaitaan vaivannäöllä: enimmäistaso on 99, eikä tasapainoa rikkovia voimakerroksia lisätä. Tässä on suunnittelulupauksemme.
Tietoa pelistä
Onko Ancient Online pay-to-win? Reilun pelin lupauksemme ja Item Shopin säännöt
Ancient Onlinessa voimaa ei myydä oikealla rahalla. Mitä Item Shop tarjoaa, mitä se ei koskaan tarjoa ja miten palvelin valvoo sääntöä: kaikki selitettynä.