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Guides, journaux de développement et récits du monde d’Ancient Online: Remastered.
Guides
Qu'est-ce qu'un MMORPG ? Définition, MMO vs MMORPG et lexique pour débutants
Qu'est-ce qu'un MMORPG et que signifie ce sigle ? Définition, MMO vs MMORPG, ce qui définit le genre, un lexique pour débutants et comment choisir un jeu.
À propos du jeu
MMORPG gratuit : ce qui est gratuit dans Ancient Online: Remastered et ce qui n'est jamais vendu
Ancient Online: Remastered est un MMORPG gratuit : créer un compte, télécharger et jouer ne coûte rien. Ce que la boutique vend ou ne vend jamais.
Guides
Une économie pilotée par les joueurs : commerce, marché et amélioration dans Ancient Online: Remastered
L'économie des joueurs d'Ancient Online: Remastered : gagner des objets, commercer, marché hors ligne, risque d'amélioration et puissance jamais vendue.
À propos du jeu
Un MMORPG turc : l'histoire d'Ancient Online: Remastered
Qui développe le MMORPG turc Ancient Online: Remastered, pourquoi et comment ? L'histoire du studio, Unreal Engine 5.8, cinq plateformes et état actuel.
À propos du jeu
Notre engagement de conception : la valeur de l'effort, le plafond au niveau 99 et les systèmes écartés
Dans Ancient Online, la puissance se gagne par l'effort : niveau maximum 99 et aucune couche de puissance qui casse l'équilibre. Voici notre engagement.
À propos du jeu
Ancient Online est-il pay-to-win ? Notre engagement fair-play et les règles de l'Item Shop
Dans Ancient Online, la puissance ne s'achète pas en argent réel. Ce que l'Item Shop propose ou non, et comment le serveur fait respecter la règle.