Tag
fair play
Gidsen, ontwikkelaarsdagboeken en verhalen uit de wereld van Ancient Online: Remastered.
Gidsen
Wat is een MMORPG? Betekenis, MMO vs. MMORPG en een woordenlijst voor nieuwe spelers
Wat is een MMORPG en waar staat de afkorting voor? Betekenis, MMO vs. MMORPG, kenmerken van het genre, een woordenlijst en hoe je een spel kiest.
Over het spel
Gratis MMORPG: wat gratis is in Ancient Online: Remastered en wat nooit verkocht wordt
Ancient Online: Remastered is een gratis MMORPG (free-to-play): account, download en spelen kosten niets. Wat de shop verkoopt en wat hij nooit verkoopt.
Gidsen
Een economie in handen van spelers: handel, de markt en upgraden in Ancient Online: Remastered
Hoe de spelerseconomie van Ancient Online: Remastered werkt: items verdienen, handel, de offline markt, upgraderisico en waarom kracht niet te koop is.
Over het spel
Een MMORPG van Turkse makelij: het verhaal van Ancient Online: Remastered
Wie bouwt de Turkse MMORPG Ancient Online: Remastered, waarom en hoe? Het verhaal van de studio, Unreal Engine 5.8, vijf platformen en de stand van zaken.
Over het spel
Onze ontwerpbelofte: de waarde van inzet, de limiet van level 99 en de systemen die we niet toevoegen
In Ancient Online verdien je kracht met inzet: het maximumlevel is 99 en er komen geen krachtlagen die de balans breken. Dit is onze ontwerpbelofte.
Over het spel
Is Ancient Online pay-to-win? Onze Fairplaybelofte en de regels van de Item Shop
In Ancient Online wordt kracht niet voor echt geld verkocht. Wat de Item Shop biedt, wat hij nooit zal bieden en hoe de server de regel afdwingt.