LinuxとMacのMMORPG:Ancient Online: RemasteredのLinux・macOS対応の現状
LinuxやMacで遊べるMMORPGをお探しですか?Ancient Online: RemasteredのLinux・macOSでの現状、動作環境、いまできることをまとめました。
LinuxやMacでプレイしている方なら、自分の環境をきちんと念頭に置いて作られたLinux向けMMORPGやMac向けMMORPGを見つけるのがどれほど難しいか、よくご存じでしょう。Ancient Online: Remasteredについての答えは、2つの部分からなります。LinuxとmacOSは、Windows、Android、iOSと並ぶ、このゲームの5つの対応目標プラットフォームのうちの2つで、5つすべてをひとつのアカウント、ひとつの世界を軸に作っています。ただし現在、開発ビルドをテストしているのはWindowsとAndroidの端末だけで、ダウンロードできるLinux版やmacOS版はまだありません。この記事では現状を整理します。「対応目標プラットフォーム」とは何を意味するのか、LinuxとmacOS向けに公開している動作環境、そしてLinuxやMacのプレイヤーがいまできることです。
Ancient Online: Remasteredは開発中です。現在はクローズドアルファの段階で、リリース日はまだ発表されていません。プラットフォーム対応と以下の数値は目標であり、リリースまでに変更される可能性があります。
このゲームはどのプラットフォーム向けに作られている?
Ancient Online: Remasteredは、Unreal Engine 5.8で作られている基本プレイ無料(free-to-play)のMMORPGです。5つのプラットフォームを目標としていますが、すべてが同じ段階にあるわけではありません。
| プラットフォーム | 現在の状況 |
|---|---|
| Windows | 対応目標プラットフォーム。開発ビルドをここでテストしています |
| Android | 対応目標プラットフォーム。開発ビルドをここでテストしています |
| Linux | 対応目標プラットフォーム。テスト対象のプラットフォームにはまだ含まれていません |
| macOS | 対応目標プラットフォーム。テスト対象のプラットフォームにはまだ含まれていません |
| iOS | 対応目標プラットフォーム。テスト対象のプラットフォームにはまだ含まれていません |
「対応目標プラットフォーム」は、意図して選んだ言葉です。その意味は、このプラットフォームが計画の一部であり、動作環境ページに専用の表があり、ゲームの設計(ひとつのアカウント、ひとつの世界、サーバー上の同じルール)がそれを前提にしている、ということです。今日インストールできるビルドがある、という意味ではありません。
いま、LinuxやmacOSのネイティブ版はある?
まだありません。そして、そのことをはっきりお伝えしておきたいと思います。実際にそのシステムでビルドをテストするまで、このゲームがLinuxやmacOSで「ネイティブで動作する」と言うつもりはありません。それまでの正確な言葉は対応目標です。
動作環境の表がすでに示しているのは、技術的な方向性です。WindowsにはDirectX 12、LinuxにはVulkan 1.3、macOSにはMetalを介した内蔵Apple GPUを記載しています。どのプラットフォームにも専用のビルドと、実機での専用のテストが必要です。プラットフォームが公開されるのはそのテストを通過したときであり、それより前ではありません。
あるプラットフォームのビルドが公開されると、そのボタンがゲームをダウンロードページに表示されます。公開済みのビルドがないプラットフォームは、そもそもそこに掲載されません。
Linuxの動作環境
Linux向けに公開している目標値は次のとおりです。
| 構成要素 | 最低動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| ディストリビューション | Ubuntu 22.04 LTS、Debian 12、Fedora 39 または SteamOS 3(64ビット) | Ubuntu 24.04 LTS または Fedora 41 以上 |
| プロセッサ | Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K または AMD Ryzen 7 3700X 以上 |
| メモリ | 8 GB | 16 GB 以上 |
| グラフィックカード | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB、AMD Radeon RX 580 8GB または Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060、AMD Radeon RX 6600 XT または Intel Arc A770 以上 |
| グラフィックスAPI | Vulkan 1.3 | Vulkan 1.3 |
| 空き容量 | 50 GB SSD | 80 GB SSD 以上 |
注目しておきたい点が2つあります。
- ハードウェアの数値はWindowsと同じ。プロセッサ、メモリ、グラフィックカード、ディスク容量は変わりません。違うのは、ディストリビューションの一覧とグラフィックスAPIです。
- Vulkan 1.3が必須。何よりもまず、お使いのグラフィックドライバーがVulkan 1.3に対応しているか確認してください。表の条件を満たすカードでも、ドライバーが古すぎると要件に届かないことがあります。
macOSの動作環境
macOS向けに公開している目標値は次のとおりです。
| 構成要素 | 最低動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| オペレーティングシステム | macOS 12 Monterey | macOS 14 Sonoma 以上 |
| プロセッサ | Apple M1 | Apple M1 Pro / M1 Max または M2 以上 |
| メモリ | 8 GB | 16 GB 以上 |
| グラフィックス | 内蔵Apple GPU(Metal) | 内蔵Apple GPU(Metal) |
| 空き容量 | 50 GB SSD | 80 GB SSD 以上 |
最低プロセッサはApple M1ですので、目標としているのはApple siliconを搭載したMac、つまりM1以降のチップを搭載したMacBookやデスクトップ型のMacです。Intel搭載のMacは、公開している最低動作環境の対象外です。
どちらのプラットフォームでもSSDが必要です。このゲームは、切れ目のないひとつのオープンワールドを、移動に合わせてディスクから読み込むためです。グラフィックの各設定が何をするのかは、動作環境とグラフィック設定ガイドをお読みください。
ひとつのアカウント、ひとつの世界
LinuxとmacOSを、ゲームの中の切り離された一角にする計画ではありません。5つのプラットフォームすべてが同じサーバーに接続するように設計しており、アカウントは端末に縛られません。ゲームのルールはサーバー上で動くため、どのシステムでプレイしてもルールは同じです。その仕組みは、タッチ操作やゲームパッド対応とあわせて、PC・モバイル クロスプラットフォームガイドで説明しています。
LinuxやMacのプレイヤーは、いま何ができる?
- 自分の環境を表と照らし合わせる。最新の数値はいつでも動作環境ページにあります。数値が変わるときは、まずそのページが変わります。
- 告知を追う。プラットフォームがテスト段階に入るときは、Discordコミュニティとこのブログでお知らせします。
- クローズドアルファの仕組みを知る。現段階では、アクセスキーを使ってゲームに入ります。キー、ダウンロードページ、ゲーム内登録についてはクローズドアルファガイドで説明しています。
- ゲームを知る。Ancient Online: Remasteredとは?では、3つの帝国、6つのクラス、そしてあなたを待っているシステムを紹介しています。
WindowsのPCやAndroid端末もお持ちなら、それらが現在、開発ビルドをテストしているプラットフォームです。
よくある質問
Ancient Online: RemasteredはLinuxネイティブのMMORPGですか?
Linuxは対応目標プラットフォームで、Vulkan 1.3を含む専用の動作環境を公開しています。Linux版のビルドはまだテストしていないため、現時点でネイティブ対応をうたうことはしません。ビルドがテストできる状態になったらお知らせします。
自分のMacBookで動きますか?
macOS向けに公開している最低動作環境は、Apple M1プロセッサ、メモリ8 GB、macOS 12 Montereyです。この数値を満たすMacBookは目標の範囲内で、Intel搭載モデルは公開している最低動作環境の対象外です。現時点で試せるmacOS版のビルドはありません。
互換レイヤーを使って、Windows版のビルドをLinuxやmacOSで動かせますか?
それはテストしている構成に含まれていません。開発ビルドをテストしているのはWindowsとAndroidの端末だけですので、それについては何もお約束できません。
LinuxやMacのプレイヤーは、ほかの人と同じサーバーでプレイすることになりますか?
はい。すべてのプラットフォームが、同じアカウントで同じ世界に接続するように設計しています。
Linux版とmacOS版はいつ利用できるようになりますか?
ゲームについても、個々のプラットフォームについても、日程は発表されていません。お知らせはDiscordコミュニティとこのブログで行います。
次のステップ
お使いの環境を動作環境ページと見比べたら、PC・モバイル クロスプラットフォームガイドで、ひとつのアカウントが複数の端末でどう機能するかを確認してください。プラットフォームのテスト開始をいち早く知りたい方は、Discordコミュニティにご参加ください。


