ASTRONAUT

โลก MMORPG ในตำนานแห่งตะวันออกโบราณ

การสมัครบัญชีทำในตัวเกม ดาวน์โหลด Ancient Online เปิดเกม แล้วสร้างบัญชีของคุณจากในเกมได้เลย

เ⁠ท⁠ร⁠ล⁠เ⁠ล⁠อ⁠ร์ชมตำนาน

บล็อก เกี่ยวกับเกม

MMORPG บน Linux และ Mac: สถานะของ Ancient Online: Remastered บน Linux และ macOS

อ่าน 3 นาที โดย Astronaut Entertainment

กำลังมองหา MMORPG บน Linux หรือ Mac? ดูสถานะของ Ancient Online: Remastered บน Linux และ macOS ในวันนี้ ความต้องการของระบบ และสิ่งที่ทำได้ตอนนี้

แล็ปท็อปที่เปิดครึ่งหนึ่งบนโต๊ะสีเข้ม แสงสีน้ำเงินและส้มจากหน้าจอส่องลงบนคีย์บอร์ด

ถ้าคุณเล่นเกมบน Linux หรือ Mac คุณคงรู้ดีว่าการหา MMORPG บน Linux หรือ MMORPG สำหรับ Mac ที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงระบบของคุณจริง ๆ นั้นยากแค่ไหน สำหรับ Ancient Online: Remastered คำตอบมีสองส่วน Linux และ macOS เป็นสองในห้าแพลตฟอร์มเป้าหมายของเกม ร่วมกับ Windows, Android และ iOS และทั้งห้าแพลตฟอร์มสร้างขึ้นบนแนวคิดบัญชีเดียว โลกเดียว แต่ในวันนี้บิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android เท่านั้น ยังไม่มีบิ⁠ล⁠ด์ Linux หรือ macOS ให้ดาวน์โหลด บทความนี้อธิบายสถานการณ์ตามจริง: คำว่า “แพลตฟอร์มเป้าหมาย” หมายถึงอะไร ความต้องการของระบบที่เผยแพร่แล้วสำหรับ Linux และ macOS มีอะไรบ้าง และผู้เล่น Linux หรือ Mac ทำอะไรได้ในตอนนี้

Ancient Online: Remastered อยู่ระหว่างการพัฒนา ขณะนี้อยู่ในช่วง Closed Alpha และยังไม่มีการประกาศวันเปิดให้บริการ การรองรับแพลตฟอร์มและค่าด้านล่างนี้เป็นเป้าหมาย และอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดให้บริการ

เกมนี้กำลังสร้างสำหรับแพลตฟอร์มใดบ้าง?

Ancient Online: Remastered เป็น MMORPG แบบเล่นฟรี (free-to-play) ที่สร้างบน Unreal Engine 5.8 เกมตั้งเป้าไว้ห้าแพลตฟอร์ม และไม่ได้อยู่ในขั้นเดียวกันทั้งหมด:

แพลตฟอร์มสถานะในวันนี้
Windowsแพลตฟอร์มเป้าหมาย บิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนแพลตฟอร์มนี้
Androidแพลตฟอร์มเป้าหมาย บิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนแพลตฟอร์มนี้
Linuxแพลตฟอร์มเป้าหมาย ยังไม่อยู่ในกลุ่มแพลตฟอร์มที่ทดสอบ
macOSแพลตฟอร์มเป้าหมาย ยังไม่อยู่ในกลุ่มแพลตฟอร์มที่ทดสอบ
iOSแพลตฟอร์มเป้าหมาย ยังไม่อยู่ในกลุ่มแพลตฟอร์มที่ทดสอบ

“แพลตฟอร์มเป้าหมาย” เป็นคำที่เราตั้งใจเลือกใช้ หมายความว่าแพลตฟอร์มนั้นเป็นส่วนหนึ่งของแผน มีตารางของตัวเองในหน้าความต้องการของระบบ และการออกแบบของเกม (บัญชีเดียว โลกเดียว กติกาเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์) นับรวมแพลตฟอร์มนั้นไว้แล้ว แต่ไม่ได้หมายความว่ามีบิ⁠ล⁠ด์ให้คุณติดตั้งได้ในวันนี้

วันนี้มีเวอร์ชันเนทีฟสำหรับ Linux หรือ macOS แล้วหรือยัง?

ยังไม่มี และเราขอพูดตรง ๆ เราจะไม่บอกว่าเกม “รันแบบเนทีฟ” บน Linux หรือ macOS จนกว่าจะมีบิ⁠ล⁠ด์ที่ผ่านการทดสอบบนระบบเหล่านั้นจริง ๆ ระหว่างนี้คำที่ถูกต้องคือตั้งเป้าไว้

สิ่งที่ตารางความต้องการของระบบแสดงให้เห็นแล้วคือทิศทางด้านเทคนิค: Windows ระบุ DirectX 12, Linux ระบุ Vulkan 1.3 และ macOS ระบุ GPU ในตัวของ Apple ผ่าน Metal แต่ละแพลตฟอร์มต้องมีบิ⁠ล⁠ด์ของตัวเองและต้องผ่านการทดสอบบนอุปกรณ์จริงในรอบของตัวเอง แพลตฟอร์มจะเปิดเมื่อผ่านการทดสอบนั้นแล้ว ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น

เมื่อมีการเผยแพร่บิ⁠ล⁠ด์ของแพลตฟอร์มใด ปุ่มของแพลตฟอร์มนั้นจะปรากฏในหน้าดาวน์โหลดเกม ส่วนแพลตฟอร์มที่ยังไม่มีบิ⁠ล⁠ด์เผยแพร่จะไม่ถูกแสดงในหน้านั้นเลย

ความต้องการของระบบสำหรับ Linux

นี่คือค่าเป้าหมายที่เผยแพร่สำหรับ Linux:

ส่วนประกอบขั้นต่ำแนะนำ
ดิสทริบิวชันUbuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 หรือ SteamOS 3 (64 บิต)Ubuntu 24.04 LTS หรือ Fedora 41 ขึ้นไป
หน่วยประมวลผลIntel Core i5-8400 หรือ AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K หรือ AMD Ryzen 7 3700X ขึ้นไป
หน่วยความจำ8 GB16 GB ขึ้นไป
การ์ดจอNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB หรือ Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT หรือ Intel Arc A770 ขึ้นไป
API กราฟิกVulkan 1.3Vulkan 1.3
พื้นที่ว่างSSD 50 GBSSD 80 GB ขึ้นไป

มีสองเรื่องที่ควรสังเกต:

  • ค่าด้านฮาร์ดแวร์เหมือนกับ Windows หน่วยประมวลผล หน่วยความจำ การ์ดจอ และพื้นที่ดิสก์ไม่เปลี่ยน สิ่งที่ต่างคือรายชื่อดิสทริบิวชันและ API กราฟิก
  • ต้องใช้ Vulkan 1.3 ก่อนอื่น ให้ตรวจสอบว่าไดรเวอร์การ์ดจอของคุณรองรับ Vulkan 1.3 การ์ดจอที่ผ่านเกณฑ์ในตารางก็ยังอาจไม่พอได้หากไดรเวอร์เก่าเกินไป

ความต้องการของระบบสำหรับ macOS

นี่คือค่าเป้าหมายที่เผยแพร่สำหรับ macOS:

ส่วนประกอบขั้นต่ำแนะนำ
ระบบปฏิบัติการmacOS 12 MontereymacOS 14 Sonoma ขึ้นไป
หน่วยประมวลผลApple M1Apple M1 Pro / M1 Max หรือ M2 ขึ้นไป
หน่วยความจำ8 GB16 GB ขึ้นไป
กราฟิกGPU ในตัวของ Apple (Metal)GPU ในตัวของ Apple (Metal)
พื้นที่ว่างSSD 50 GBSSD 80 GB ขึ้นไป

หน่วยประมวลผลขั้นต่ำคือ Apple M1 เป้าหมายจึงเป็น Mac ที่ใช้ Apple silicon: MacBook หรือ Mac แบบตั้งโต๊ะที่ใช้ชิป M1 หรือใหม่กว่า ส่วน Mac ที่ใช้ชิป Intel อยู่นอกเกณฑ์ขั้นต่ำที่เผยแพร่

ทั้งสองแพลตฟอร์มต้องใช้ SSD เพราะเกมโหลดโ⁠อ⁠เ⁠พ⁠น⁠เ⁠วิ⁠ล⁠ด์ผืนเดียวที่ต่อเนื่องกันจากดิสก์ไปพร้อมกับที่คุณเคลื่อนที่ หากอยากรู้ว่าการตั้งค่ากราฟิกแต่ละรายการทำอะไร อ่านคู่มือความต้องการของระบบและการตั้งค่ากราฟิก

บัญชีเดียว โลกเดียว

เราไม่ได้วางแผนให้ Linux และ macOS เป็นมุมที่แยกออกไปของเกม ทั้งห้าแพลตฟอร์มออกแบบให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ชุดเดียวกัน บัญชีของคุณไม่ผูกกับอุปกรณ์ และเพราะกติกาของเกมทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ กติกาจึงเหมือนกันไม่ว่าคุณจะเล่นบนระบบใด เราอธิบายวิธีการทำงานนี้ พร้อมทั้งการควบคุมแบบสัมผัสและการรองรับเกมแพด ไว้ในคู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและมื⁠อ⁠ถื⁠อ

ผู้เล่น Linux หรือ Mac ทำอะไรได้บ้างในวันนี้?

  1. เทียบระบบของคุณกับตาราง ค่าล่าสุดอยู่ในหน้าความต้องการของระบบเสมอ หากค่าเปลี่ยน หน้านั้นจะเปลี่ยนก่อน
  2. ติดตามประกาศ เมื่อแพลตฟอร์มใดเข้าสู่ช่วงทดสอบ เราจะประกาศในค⁠อ⁠ม⁠มู⁠นิ⁠ตี้ Discord ของเราและในบล็อกนี้
  3. ทำความเข้าใจว่า Closed Alpha ทำงานอย่างไร ในช่วงนี้คุณเข้าเกมด้วยคีย์เข้าใช้งาน คู่มือ Closed Alpha อธิบายเรื่องคีย์ หน้าดาวน์โหลด และการสมัครในเกม
  4. ทำความรู้จักเกม บทความ Ancient Online: Remastered คืออะไร? พูดถึงสามจักรวรรดิ หกอาชีพ และระบบต่าง ๆ ที่รอคุณอยู่

หากคุณมีพีซี Windows หรืออุปกรณ์ Android ด้วย นั่นคือแพลตฟอร์มที่บิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่ในวันนี้

คำถามที่พบบ่อย

Ancient Online: Remastered เป็น MMORPG ที่รองรับ Linux แบบเนทีฟหรือไม่?

Linux เป็นแพลตฟอร์มเป้าหมายที่มีความต้องการของระบบเผยแพร่ไว้เป็นของตัวเอง ซึ่งรวมถึง Vulkan 1.3 บิ⁠ล⁠ด์ Linux ยังไม่ได้ผ่านการทดสอบ เราจึงไม่อ้างว่ารองรับแบบเนทีฟในวันนี้ เราจะประกาศเมื่อมีบิ⁠ล⁠ด์พร้อมสำหรับการทดสอบ

เกมจะเล่นบน MacBook ของฉันได้ไหม?

เกณฑ์ขั้นต่ำที่เผยแพร่สำหรับ macOS คือหน่วยประมวลผล Apple M1 หน่วยความจำ 8 GB และ macOS 12 Monterey MacBook ที่ผ่านค่าเหล่านี้อยู่ในเป้าหมาย ส่วนรุ่นที่ใช้ชิป Intel อยู่นอกเกณฑ์ขั้นต่ำที่เผยแพร่ วันนี้ยังไม่มีบิ⁠ล⁠ด์ macOS ให้ลอง

ฉันรันบิ⁠ล⁠ด์ Windows บน Linux หรือ macOS ผ่านเลเยอร์ความเข้ากันได้ (compatibility layer) ได้ไหม?

นั่นไม่ได้อยู่ในรูปแบบการใช้งานที่ทดสอบ บิ⁠ล⁠ด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android เท่านั้น เราจึงรับปากอะไรในเรื่องนี้ไม่ได้

ผู้เล่น Linux และ Mac จะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกับคนอื่น ๆ ไหม?

ใช่ ทุกแพลตฟอร์มออกแบบให้เชื่อมต่อกับโลกเดียวกันด้วยบัญชีเดียวกัน

เวอร์ชัน Linux และ macOS จะพร้อมให้เล่นเมื่อไร?

ยังไม่มีการประกาศวันใด ๆ ทั้งสำหรับตัวเกมและสำหรับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง เราจะประกาศในค⁠อ⁠ม⁠มู⁠นิ⁠ตี้ Discord ของเราและในบล็อกนี้

ขั้นตอนต่อไป

เทียบระบบของคุณกับหน้าความต้องการของระบบ จากนั้นอ่านคู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและมื⁠อ⁠ถื⁠อเพื่อดูว่าบัญชีเดียวใช้งานข้ามอุปกรณ์ได้อย่างไร หากอยากรู้เป็นคนแรกเมื่อมีแพลตฟอร์มเปิดให้ทดสอบ เข้าร่วมค⁠อ⁠ม⁠มู⁠นิ⁠ตี้ Discord ของเรา

แชร์:
อ่านได้ในภาษาอื่น29
Discord