MMORPG para Linux y Mac: en qué punto está Ancient Online: Remastered en Linux y macOS
¿Buscas un MMORPG para Linux o Mac? En qué punto está Ancient Online: Remastered en Linux y macOS, los requisitos del sistema y qué puedes hacer hoy.
Si juegas en Linux o en una Mac, sabes lo difícil que es encontrar un MMORPG para Linux o un MMORPG para Mac que de verdad se esté creando pensando en tu sistema. En el caso de Ancient Online: Remastered, la respuesta tiene dos partes. Linux y macOS son dos de las cinco plataformas objetivo del juego, junto con Windows, Android e iOS, y las cinco se están construyendo en torno a una sola cuenta y un solo mundo. Pero hoy la build de desarrollo solo se prueba en dispositivos Windows y Android; todavía no hay una build de Linux ni de macOS para descargar. Esta publicación explica en qué punto están las cosas: qué significa “plataforma objetivo”, los requisitos del sistema publicados para Linux y macOS y qué puede hacer hoy mismo un jugador de Linux o de Mac.
Ancient Online: Remastered está en desarrollo; actualmente está en alfa cerrada y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. La compatibilidad con plataformas y los valores que aparecen a continuación son objetivos y pueden cambiar antes del lanzamiento.
¿Para qué plataformas se está desarrollando el juego?
Ancient Online: Remastered es un MMORPG que se juega gratis (free-to-play), creado en Unreal Engine 5.8. Apunta a cinco plataformas, y no todas están en la misma etapa:
| Plataforma | En qué punto está hoy |
|---|---|
| Windows | Plataforma objetivo; la build de desarrollo se prueba aquí |
| Android | Plataforma objetivo; la build de desarrollo se prueba aquí |
| Linux | Plataforma objetivo; todavía no está entre las plataformas probadas |
| macOS | Plataforma objetivo; todavía no está entre las plataformas probadas |
| iOS | Plataforma objetivo; todavía no está entre las plataformas probadas |
“Plataforma objetivo” es una elección de palabras deliberada. Significa que la plataforma forma parte del plan, que tiene su propia tabla en la página de requisitos del sistema y que el diseño del juego (una sola cuenta, un solo mundo, las mismas reglas en el servidor) cuenta con ella. No significa que haya una build que puedas instalar hoy.
¿Existe hoy una versión nativa para Linux o macOS?
Todavía no, y preferimos decirlo sin rodeos. No vamos a decir que el juego “funciona de forma nativa” en Linux o macOS hasta que una build se haya probado de verdad en esos sistemas; hasta entonces, el término correcto es plataforma objetivo.
Lo que las tablas de requisitos ya muestran es la dirección técnica: Windows indica DirectX 12, Linux indica Vulkan 1.3 y macOS indica la GPU integrada de Apple mediante Metal. Cada plataforma necesita su propia build y su propia ronda de pruebas en dispositivos reales, y una plataforma se abre cuando pasa esas pruebas, no antes.
Cuando se publica la build de una plataforma, su botón aparece en la página Descarga el juego. Una plataforma que no tiene una build publicada simplemente no aparece ahí.
Requisitos del sistema para Linux
Estos son los valores objetivo publicados para Linux:
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Distribución | Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 o SteamOS 3 (64 bits) | Ubuntu 24.04 LTS o Fedora 41 o superior |
| Procesador | Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3700X o superior |
| Memoria | 8 GB | 16 GB o más |
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB o Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT o Intel Arc A770 o superior |
| API gráfica | Vulkan 1.3 | Vulkan 1.3 |
| Espacio libre | 50 GB en SSD | 80 GB en SSD o más |
Vale la pena destacar dos cosas:
- Los valores de hardware son los mismos que para Windows. El procesador, la memoria, la tarjeta gráfica y el espacio en disco no cambian; lo que cambia es la lista de distribuciones y la API gráfica.
- Se requiere Vulkan 1.3. Antes que nada, comprueba que el controlador de tu tarjeta gráfica sea compatible con Vulkan 1.3; una tarjeta que cumple con la tabla puede quedarse corta si su controlador es demasiado antiguo.
Requisitos del sistema para macOS
Estos son los valores objetivo publicados para macOS:
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | macOS 12 Monterey | macOS 14 Sonoma o superior |
| Procesador | Apple M1 | Apple M1 Pro / M1 Max o M2 o superior |
| Memoria | 8 GB | 16 GB o más |
| Gráficos | GPU integrada de Apple (Metal) | GPU integrada de Apple (Metal) |
| Espacio libre | 50 GB en SSD | 80 GB en SSD o más |
El procesador mínimo es el Apple M1, así que el objetivo son las Mac con Apple silicon: una MacBook o una Mac de escritorio con chip M1 o más reciente. Las Mac con procesador Intel quedan fuera del mínimo publicado.
En ambas plataformas se necesita un SSD porque el juego carga desde el disco un único mundo abierto y continuo a medida que te mueves por él. Para ver qué hace cada ajuste gráfico, lee la guía de requisitos del sistema y configuración gráfica.
Una sola cuenta, un solo mundo
Linux y macOS no están planeados como un rincón aparte del juego. Las cinco plataformas se están diseñando para conectarse a los mismos servidores, tu cuenta no depende de tu dispositivo y, como las reglas del juego se ejecutan en el servidor, son las mismas sea cual sea el sistema en el que juegues. Explicamos cómo funciona eso, junto con los controles táctiles y la compatibilidad con controles, en la guía multiplataforma de PC y celular.
¿Qué puede hacer hoy un jugador de Linux o de Mac?
- Compara tu sistema con las tablas. Los valores vigentes están siempre en la página de requisitos del sistema; si cambian, esa página cambia primero.
- Sigue los anuncios. Cuando una plataforma pasa a pruebas, lo anunciamos en nuestra comunidad de Discord y en este blog.
- Aprende cómo funciona la alfa cerrada. En esta etapa se entra al juego con una clave de acceso; la guía de la alfa cerrada explica la clave, la página de descarga y el registro dentro del juego.
- Conoce el juego. ¿Qué es Ancient Online: Remastered? presenta los tres imperios, las seis clases y los sistemas que te esperan.
Si además tienes una PC con Windows o un dispositivo Android, esas son las plataformas en las que hoy se prueba la build de desarrollo.
Preguntas frecuentes
¿Ancient Online: Remastered es un MMORPG nativo para Linux?
Linux es una plataforma objetivo con sus propios requisitos publicados, incluido Vulkan 1.3. Todavía no se ha probado una build de Linux, así que hoy no afirmamos que haya compatibilidad nativa; lo anunciaremos cuando una build esté lista para pruebas.
¿Funcionará en mi MacBook?
El mínimo publicado para macOS es un procesador Apple M1, 8 GB de memoria y macOS 12 Monterey. Una MacBook que cumple con esos valores está dentro del objetivo; los modelos con procesador Intel quedan fuera del mínimo publicado. Hoy no hay una build de macOS para probar.
¿Puedo ejecutar la build de Windows en Linux o macOS mediante una capa de compatibilidad?
Esa no es una de las configuraciones probadas. La build de desarrollo solo se prueba en dispositivos Windows y Android, así que no podemos prometer nada al respecto.
¿Los jugadores de Linux y de Mac estarán en los mismos servidores que todos los demás?
Sí; todas las plataformas se están diseñando para conectarse al mismo mundo, con la misma cuenta.
¿Cuándo estarán disponibles las versiones para Linux y macOS?
No se ha anunciado ninguna fecha, ni para el juego ni para ninguna plataforma en particular. Los anuncios se harán en nuestra comunidad de Discord y en este blog.
Siguiente paso
Compara tu sistema con la página de requisitos del sistema y luego lee la guía multiplataforma de PC y celular para ver cómo funciona una sola cuenta en varios dispositivos. Para enterarte antes que nadie cuando una plataforma se abra a pruebas, únete a nuestra comunidad de Discord.


