MMORPGのギルドガイド:Ancient Online: Remasteredのギルド設立、階級、ギルドスキル、ギルド戦
MMORPGのギルドとは何か。Ancient Online: Remasteredのギルド設立、階級、ギルドレベル、ギルドスキル、ギルド戦、ランキングを解説します。
MMORPGでギルドとは、狩りが終わったあとも長く一緒にいる仲間のことです。このガイドでは「MMORPGのギルドとは何か」に答えたうえで、Ancient Online: Remasteredのギルドシステムとギルド戦の仕組みを、まだ開発中の部分も含めて紹介します。
Ancient Online: Remasteredは開発中です。現在はクローズドアルファの段階で、リリース日はまだ発表されていません。ここで紹介するシステムは、リリースまでに変更される可能性があります。
MMORPGのギルドとは?
ギルドは、プレイヤー自身が設立して運営する、ゲーム内の常設コミュニティです。名前、リーダー、メンバー一覧、専用のチャットがあります。パーティーは一時的なもので、狩りのために組み、終われば解散します。ギルドは残ります。ログインする理由になり、一緒に作戦を立て、一緒に戦争へ向かう仲間たちです。
この言葉は歴史に由来します。ギルドとは、同じ職業の職人や商人がつくる組合のことでした。ゲームでは、共通の目標を持つプレイヤーが力を合わせ、ひとりでは築けないものを築きます。このジャンルは初めてですか?ほかの基本用語はMMORPG用語集で解説しています。
Ancient Online: Remasteredのギルドをひと目で
| ギルドの機能 | 役割 | いまあるか、目標か |
|---|---|---|
| 設立とメンバー | 同じ帝国のプレイヤーをひとつの名前とひとりのリーダーのもとに集める | いまある |
| 階級と権限 | 誰が招待、除名、告知の書き込み、ギルドスキルの使用をできるかをリーダーが決める | いまある |
| ギルドレベル | メンバーが寄付した経験値で上がり、メンバー上限を引き上げる | いまある |
| ギルドスキル | ギルド戦の最中に使える支援スキル | いまある |
| ギルドチャットと掲示板 | メンバー専用のチャンネルと告知用の掲示板 | いまある |
| オープンフィールドのギルド戦 | 2つのギルドがオープンワールドで戦う | いまある |
| ギルドランキング | ギルドをギルドポイント順に並べる | 一覧はいまある。ポイントのルールは開発中 |
| 専用マップでの戦争、ギルド同盟、攻城戦 | 大規模PvP | 目標 |
ギルドの設立、加入、脱退はどうする?
ギルドは、各帝国の村に立っている衛兵、Guardian(ガーディアン)のところで設立します。
- 設立:少なくともレベル40と200,000 Taelが必要です。ギルド名は重複できず、ほかのギルドに所属しているあいだは設立できません。設立した人がギルドリーダーになります。
- 加入:招待の権限を持つ階級のメンバーから招待を受け、それを承諾します。加入にレベル制限はありません。ギルドの招待はゲームの設定でブロックできます。
- メンバー上限:新しいギルドには32人まで入れ、ギルドレベルが1上がるごとに2人分の枠が増えます。
- 脱退:メンバーは自分の帝国のGuardianのところでギルドを抜けます。リーダーはそのまま抜けることはできず、先にリーダーを譲るか、ギルドを解散します。
階級と権限
ギルドには15の階級があります。リーダーは第1階級で、新しいメンバーは最下位の階級から始まります。階級の名前を変えたり、メンバーの階級を動かしたりできるのはリーダーだけです。リーダーは階級ごとに、4つの権限をオンまたはオフにします。
- 新しいメンバーを招待する。
- メンバーを除名する。
- ギルドの掲示板に告知を書く。
- ギルドスキルを使う。
ギルドが戦争中のあいだは、誰も加入できず、メンバーを除名することもできません。
ギルドレベルとギルドスキル
ギルドは、メンバーが寄付する経験値で成長します。ギルドウィンドウで、メンバーは自分の経験値をどれだけ渡すかを選びます。その分はキャラクターから差し引かれ、寄付した100ポイントごとにギルドの経験値が1ポイント増えます。ギルドレベルの上限は20で、レベルが上がるたびにスキルポイントが1つ、メンバー枠が2つ増え、エネルギーの蓄えも大きくなります。
ギルドスキルは、このギルド共有のエネルギーで発動します。メンバーはTaelでエネルギーを補充でき、1ポイントあたり100 Taelです。蓄えはギルドレベル1で400ポイント、その後はレベルごとに100ポイントずつ増えます。リーダーはスキルポイントを使ってスキルを強化し、それぞれレベル7まで上げられます。現在有効なギルドスキルは6つです。
- ギルド向け:最大HPの上昇、最大SPの上昇、防御力の強化、移動速度と攻撃速度の上昇。同じチャンネルにオンラインでいるギルドメンバーにかかります。
- 使用者向け:クリティカルヒットの確率アップと詠唱速度アップ。スキルを使ったメンバー本人にだけかかります。
ギルドスキルを使えるのはギルド戦の最中だけで、使えるのはスキル権限を持つ階級のメンバーだけです。スキルのレベルが高いほど1回の使用で消費するエネルギーが増え、最大300ポイントになります。使用後、各スキルには8〜10分の再使用待ち時間があります。
ギルド戦の仕組み
PvPのルールはすべてオープンワールドPvPガイドにまとめています。ギルドに関係するのは次の点です。
- 宣戦布告:ギルドリーダーが別のギルドに宣戦布告し、相手のギルドリーダーが受け入れると戦争が始まります。
- オープンフィールドのギルド戦:戦争が始まると、2つのギルドのメンバーは、PvPモードが何であってもオープンワールドで戦えるようになります。これは新規プレイヤー保護よりも優先されますが、安全地帯は引き続き有効です。
- ペナルティなし:ギルド戦でのキルでRanking Pointsを失うことはなく、敵ギルドのメンバーはピンクの名前で表示されます。
- 期間:オープンフィールドのギルド戦は、始まってから1時間たつと自動的に終わります。
ギルドランキング
ギルドメンバーは、Guardianのところでランキングを確認できます。上位8ギルド、自分のギルドの前後のギルド、そして自分のギルドのスコアです。一覧はギルドポイント順に並びます。ギルドポイントの獲得方法、たとえばギルド戦の結果をどう数えるかは、まだ開発中です。
ギルドと帝国
招待できるのは自分の帝国のプレイヤーだけなので、ギルドのメンバーは全員同じ帝国の出身です。敵対する帝国同士はもともとオープンワールドで戦えるため、ギルド戦がいちばん意味を持つのは同じ帝国の2つのギルドのあいだです。各メンバーのPvPモードに関係なく、ギルド同士が丸ごとぶつかり合えます。帝国ごとの違いは帝国ガイドで解説しています。
ギルドが日々のプレイにもたらすもの
たいていの日、ギルドは戦争のためのものではありません。ギルドチャットで仲間とつながり、フレンドリストにはギルドメンバー専用のグループがあり、掲示板には全員が見るべき告知が並びます。ギルドの仲間は一緒に狩りへ出かけ、ギルドレベルを上げ、次の戦争に備えます。
開発中:戦争マップ、同盟、攻城戦
専用の戦争マップで行うギルド戦、ギルド同盟、攻城戦は、大規模PvPとして目標にしている要素で、まだ開発中です。ルールが確定していないため、ここでは説明しません。準備が整い次第、このブログで公開します。
よくある質問
ギルドとパーティーの違いは?
パーティーは狩りのための一時的な集まりです。ギルドは常設で、名前、リーダー、階級、専用チャット、独自のレベルを持っています。
ギルドを設立するにはレベルいくつが必要?
レベル40で、さらに200,000 Taelが必要です。既存のギルドに加入するときはレベル制限はありません。
ほかの帝国のギルドに入れますか?
いいえ。ギルドの招待は、同じ帝国のプレイヤー同士でしか使えません。
ギルドの力を現実のお金で買えますか?
いいえ。ギルドレベルはメンバーが寄付した経験値で上がり、ギルドのエネルギーはゲーム内で稼いだTaelで補充します。ショップが戦闘力を売ることはありません。詳しくはPay-to-Winなしの約束についての記事をご覧ください。
次のステップ
戦場のルールをすべて知るにはオープンワールドPvPガイドを読み、初心者ガイドで最初の一歩を踏み出しましょう。ギルドの仲間を見つけ、開発の様子を追うには、Discordコミュニティに参加してください。


