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MMORPGのギルドガイド:Ancient Online: Remasteredのギルド設立、階級、ギルドスキル、ギルド戦

約9分で読めます 著者: Astronaut Entertainment

MMORPGのギルドとは何か。Ancient Online: Remasteredのギルド設立、階級、ギルドレベル、ギルドスキル、ギルド戦、ランキングを解説します。

白い鳥や雄羊などの紋章を描いた色とりどりのギルドの旗が、石造りの建物のバルコニーにずらりと掲げられている様子

MMORPGでギルドとは、狩りが終わったあとも長く一緒にいる仲間のことです。このガイドでは「MMORPGのギルドとは何か」に答えたうえで、Ancient Online: Remasteredのギルドシステムとギルド戦の仕組みを、まだ開発中の部分も含めて紹介します。

Ancient Online: Remasteredは開発中です。現在はクローズドアルファの段階で、リリース日はまだ発表されていません。ここで紹介するシステムは、リリースまでに変更される可能性があります。

MMORPGのギルドとは?

ギルドは、プレイヤー自身が設立して運営する、ゲーム内の常設コミュニティです。名前、リーダー、メンバー一覧、専用のチャットがあります。パーティーは一時的なもので、狩りのために組み、終われば解散します。ギルドは残ります。ログインする理由になり、一緒に作戦を立て、一緒に戦争へ向かう仲間たちです。

この言葉は歴史に由来します。ギルドとは、同じ職業の職人や商人がつくる組合のことでした。ゲームでは、共通の目標を持つプレイヤーが力を合わせ、ひとりでは築けないものを築きます。このジャンルは初めてですか?ほかの基本用語はMMORPG用語集で解説しています。

Ancient Online: Remasteredのギルドをひと目で

ギルドの機能役割いまあるか、目標か
設立とメンバー同じ帝国のプレイヤーをひとつの名前とひとりのリーダーのもとに集めるいまある
階級と権限誰が招待、除名、告知の書き込み、ギルドスキルの使用をできるかをリーダーが決めるいまある
ギルドレベルメンバーが寄付した経験値で上がり、メンバー上限を引き上げるいまある
ギルドスキルギルド戦の最中に使える支援スキルいまある
ギルドチャットと掲示板メンバー専用のチャンネルと告知用の掲示板いまある
オープンフィールドのギルド戦2つのギルドがオープンワールドで戦ういまある
ギルドランキングギルドをギルドポイント順に並べる一覧はいまある。ポイントのルールは開発中
専用マップでの戦争、ギルド同盟、攻城戦大規模PvP目標

ギルドの設立、加入、脱退はどうする?

ギルドは、各帝国の村に立っている衛兵、Guardian(ガーディアン)のところで設立します。

  • 設立:少なくともレベル40と200,000 Taelが必要です。ギルド名は重複できず、ほかのギルドに所属しているあいだは設立できません。設立した人がギルドリーダーになります。
  • 加入:招待の権限を持つ階級のメンバーから招待を受け、それを承諾します。加入にレベル制限はありません。ギルドの招待はゲームの設定でブロックできます。
  • メンバー上限:新しいギルドには32人まで入れ、ギルドレベルが1上がるごとに2人分の枠が増えます。
  • 脱退:メンバーは自分の帝国のGuardianのところでギルドを抜けます。リーダーはそのまま抜けることはできず、先にリーダーを譲るか、ギルドを解散します。

階級と権限

ギルドには15の階級があります。リーダーは第1階級で、新しいメンバーは最下位の階級から始まります。階級の名前を変えたり、メンバーの階級を動かしたりできるのはリーダーだけです。リーダーは階級ごとに、4つの権限をオンまたはオフにします。

  1. 新しいメンバーを招待する。
  2. メンバーを除名する。
  3. ギルドの掲示板に告知を書く。
  4. ギルドスキルを使う。

ギルドが戦争中のあいだは、誰も加入できず、メンバーを除名することもできません。

ギルドレベルとギルドスキル

ギルドは、メンバーが寄付する経験値で成長します。ギルドウィンドウで、メンバーは自分の経験値をどれだけ渡すかを選びます。その分はキャラクターから差し引かれ、寄付した100ポイントごとにギルドの経験値が1ポイント増えます。ギルドレベルの上限は20で、レベルが上がるたびにスキルポイントが1つ、メンバー枠が2つ増え、エネルギーの蓄えも大きくなります。

ギルドスキルは、このギルド共有のエネルギーで発動します。メンバーはTaelでエネルギーを補充でき、1ポイントあたり100 Taelです。蓄えはギルドレベル1で400ポイント、その後はレベルごとに100ポイントずつ増えます。リーダーはスキルポイントを使ってスキルを強化し、それぞれレベル7まで上げられます。現在有効なギルドスキルは6つです。

  • ギルド向け:最大HPの上昇、最大SPの上昇、防御力の強化、移動速度と攻撃速度の上昇。同じチャンネルにオンラインでいるギルドメンバーにかかります。
  • 使用者向け:クリティカルヒットの確率アップと詠唱速度アップ。スキルを使ったメンバー本人にだけかかります。

ギルドスキルを使えるのはギルド戦の最中だけで、使えるのはスキル権限を持つ階級のメンバーだけです。スキルのレベルが高いほど1回の使用で消費するエネルギーが増え、最大300ポイントになります。使用後、各スキルには8〜10分の再使用待ち時間があります。

ギルド戦の仕組み

PvPのルールはすべてオープンワールドPvPガイドにまとめています。ギルドに関係するのは次の点です。

  • 宣戦布告:ギルドリーダーが別のギルドに宣戦布告し、相手のギルドリーダーが受け入れると戦争が始まります。
  • オープンフィールドのギルド戦:戦争が始まると、2つのギルドのメンバーは、PvPモードが何であってもオープンワールドで戦えるようになります。これは新規プレイヤー保護よりも優先されますが、安全地帯は引き続き有効です。
  • ペナルティなし:ギルド戦でのキルでRanking Pointsを失うことはなく、敵ギルドのメンバーはピンクの名前で表示されます。
  • 期間:オープンフィールドのギルド戦は、始まってから1時間たつと自動的に終わります。

ギルドランキング

ギルドメンバーは、Guardianのところでランキングを確認できます。上位8ギルド、自分のギルドの前後のギルド、そして自分のギルドのスコアです。一覧はギルドポイント順に並びます。ギルドポイントの獲得方法、たとえばギルド戦の結果をどう数えるかは、まだ開発中です。

ギルドと帝国

招待できるのは自分の帝国のプレイヤーだけなので、ギルドのメンバーは全員同じ帝国の出身です。敵対する帝国同士はもともとオープンワールドで戦えるため、ギルド戦がいちばん意味を持つのは同じ帝国の2つのギルドのあいだです。各メンバーのPvPモードに関係なく、ギルド同士が丸ごとぶつかり合えます。帝国ごとの違いは帝国ガイドで解説しています。

ギルドが日々のプレイにもたらすもの

たいていの日、ギルドは戦争のためのものではありません。ギルドチャットで仲間とつながり、フレンドリストにはギルドメンバー専用のグループがあり、掲示板には全員が見るべき告知が並びます。ギルドの仲間は一緒に狩りへ出かけ、ギルドレベルを上げ、次の戦争に備えます。

開発中:戦争マップ、同盟、攻城戦

専用の戦争マップで行うギルド戦、ギルド同盟、攻城戦は、大規模PvPとして目標にしている要素で、まだ開発中です。ルールが確定していないため、ここでは説明しません。準備が整い次第、このブログで公開します。

よくある質問

ギルドとパーティーの違いは?

パーティーは狩りのための一時的な集まりです。ギルドは常設で、名前、リーダー、階級、専用チャット、独自のレベルを持っています。

ギルドを設立するにはレベルいくつが必要?

レベル40で、さらに200,000 Taelが必要です。既存のギルドに加入するときはレベル制限はありません。

ほかの帝国のギルドに入れますか?

いいえ。ギルドの招待は、同じ帝国のプレイヤー同士でしか使えません。

ギルドの力を現実のお金で買えますか?

いいえ。ギルドレベルはメンバーが寄付した経験値で上がり、ギルドのエネルギーはゲーム内で稼いだTaelで補充します。ショップが戦闘力を売ることはありません。詳しくはPay-to-Winなしの約束についての記事をご覧ください。

次のステップ

戦場のルールをすべて知るにはオープンワールドPvPガイドを読み、初心者ガイドで最初の一歩を踏み出しましょう。ギルドの仲間を見つけ、開発の様子を追うには、Discordコミュニティに参加してください。

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