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Guildas em MMORPG: fundar uma guilda, patentes, habilidades e guerra de guildas no Ancient Online: Remastered

7 min de leitura Por Astronaut Entertainment

O que é uma guilda num MMORPG? Fundação, patentes, nível, habilidades, guerra de guildas e classificação no Ancient Online: Remastered.

Uma fila de estandartes coloridos de guildas, com uma ave branca, um carneiro e outros emblemas, nas varandas de um edifício de pedra

Num MMORPG, a guilda é o grupo com quem ficas muito depois de uma caçada terminar. Este guia responde à pergunta «o que é uma guilda num MMORPG?» e mostra como funcionam o sistema de guildas e a guerra de guildas no Ancient Online: Remastered, incluindo o que ainda está em desenvolvimento.

O Ancient Online: Remastered está em desenvolvimento; encontra-se atualmente em alfa fechado e ainda não foi anunciada nenhuma data de lançamento. Os sistemas aqui descritos podem mudar antes do lançamento.

O que é uma guilda num MMORPG?

Uma guilda é uma comunidade permanente dentro do jogo, criada e gerida pelos jogadores. Tem um nome, um líder, uma lista de membros e o seu próprio chat. Um grupo é temporário: formas um para uma caçada e ele desfaz-se depois. Uma guilda fica: são as pessoas por quem entras no jogo, com quem fazes planos e com quem vais para a guerra.

A palavra vem da história: uma guilda era uma associação de artesãos ou mercadores do mesmo ofício. Nos jogos, jogadores com um objetivo comum juntam forças e constroem algo que nenhum deles conseguiria construir sozinho. És novo no género? O nosso glossário de MMORPG explica os outros termos básicos.

As guildas do Ancient Online: Remastered num relance

Função da guildaPara que serveHoje ou previsto?
Fundação e adesãoJunta jogadores de um mesmo império sob um nome e um líderHoje
Patentes e permissõesO líder decide quem pode convidar, expulsar, publicar avisos e usar habilidades de guildaHoje
Nível de guildaCresce com a experiência doada pelos membros e aumenta o limite de membrosHoje
Habilidades de guildaHabilidades de apoio que se usam durante uma guerra de guildasHoje
Chat e quadro da guildaUm canal privado e um quadro de avisos para os membrosHoje
Guerra de guildas em campo abertoDuas guildas enfrentam-se no mundo abertoHoje
Classificação de guildasOrdena as guildas por pontos de guildaLista hoje; regras de pontuação em desenvolvimento
Guerra num mapa separado, alianças de guildas, cercos a castelosPvP em grande escalaPrevisto

Como se funda uma guilda, como se entra e como se sai?

As guildas fundam-se junto do Guardian (o guardião), o guarda que está na aldeia de cada império.

  • Fundar: precisas de pelo menos nível 40 e 200 000 Tael. Os nomes de guilda são únicos, e não podes fundar uma guilda enquanto pertences a outra. Quem a funda torna-se o líder.
  • Entrar: um membro cuja patente o permita convida-te, e tu aceitas. Para entrar não há requisito de nível. Podes bloquear os convites de guilda nas definições do jogo.
  • Limite de membros: uma guilda nova tem lugar para 32 membros, e cada nível de guilda acrescenta 2 lugares.
  • Sair: um membro sai da guilda junto do Guardian do seu próprio império. O líder não pode simplesmente ir-se embora: primeiro passa a liderança ou dissolve a guilda.

Patentes e permissões

Uma guilda tem 15 patentes. O líder ocupa a primeira e os novos membros começam na mais baixa. Só o líder pode mudar o nome das patentes e mover os membros entre elas. Para cada patente, o líder ativa ou desativa quatro permissões:

  1. Convidar novos membros.
  2. Expulsar membros.
  3. Escrever avisos no quadro da guilda.
  4. Usar as habilidades de guilda.

Enquanto uma guilda está em guerra, ninguém pode entrar nela e nenhum membro pode ser expulso.

Nível de guilda e habilidades de guilda

Uma guilda cresce com a experiência que os membros lhe doam. Na janela da guilda, um membro escolhe quanta da sua própria experiência quer dar; essa experiência sai da personagem, e cada 100 pontos doados acrescentam 1 ponto à experiência da guilda. O nível máximo de guilda é 20, e cada novo nível traz um ponto de habilidade, mais dois lugares para membros e uma reserva de energia maior.

As habilidades de guilda funcionam com essa energia comum da guilda. Os membros recarregam-na com Tael, a 100 Tael por ponto; a reserva tem 400 pontos no nível 1 de guilda e mais 100 por cada nível seguinte. O líder gasta os pontos de habilidade para melhorar as habilidades, até ao nível 7 cada uma. Hoje há seis habilidades de guilda ativas:

  • Para a guilda: mais HP máximo, mais SP máximo, defesa mais forte e mais velocidade de movimento e de ataque para os membros da guilda ligados no mesmo canal.
  • Para quem a usa: mais probabilidade de golpe crítico e mais velocidade de conjuração, só para o membro que usa a habilidade.

As habilidades de guilda só podem ser usadas durante uma guerra de guildas, e só pelos membros cuja patente tenha a permissão de habilidades. Quanto mais alto o nível da habilidade, mais energia custa cada uso, até 300 pontos, e depois cada habilidade tem um tempo de recarga de 8 a 10 minutos.

A guerra de guildas: como funciona

Todas as regras do PvP estão no nosso guia de PvP em mundo aberto; eis o que diz respeito às guildas:

  • Declarar guerra: o líder de uma guilda declara guerra a outra guilda, e a guerra começa quando o líder da outra guilda aceita.
  • Guerra de guildas em campo aberto: assim que a guerra começa, os membros das duas guildas podem lutar entre si no mundo aberto, seja qual for o modo PvP de cada um. Isto também se sobrepõe à proteção de novos jogadores; as zonas seguras continuam a aplicar-se.
  • Sem penalização: as mortes numa guerra de guildas não custam Ranking Points, e os membros da guilda inimiga aparecem com o nome a cor-de-rosa.
  • Duração: uma guerra de guildas em campo aberto termina sozinha uma hora depois de começar.

Classificação de guildas

Os membros de uma guilda podem consultar a classificação junto do Guardian: as oito guildas mais bem classificadas, as guildas à volta da sua e a pontuação da própria guilda. A lista está ordenada por pontos de guilda. A forma de ganhar pontos de guilda, por exemplo como contam os resultados de uma guerra de guildas, ainda está em desenvolvimento.

Guildas e impérios

Todos os membros de uma guilda vêm do mesmo império, porque só podes convidar jogadores do teu próprio império. Os impérios rivais já podem lutar entre si no mundo aberto, por isso a guerra de guildas conta sobretudo entre duas guildas do mesmo império: deixa-as enfrentar-se como guildas inteiras, seja qual for o modo PvP de cada membro. O que distingue os impérios é explicado no guia dos impérios.

O que uma guilda acrescenta ao dia a dia

Na maior parte dos dias, uma guilda não tem a ver com guerra. O chat da guilda mantém o grupo em contacto, os membros da guilda têm o seu próprio grupo na lista de amigos e o quadro mostra os avisos que todos precisam de ver. Os companheiros de guilda vão caçar juntos, fazem subir o nível da guilda e preparam-se para a próxima guerra.

Em desenvolvimento: mapas de guerra, alianças e cercos a castelos

As guerras de guildas travadas num mapa de guerra separado, as alianças de guildas e os cercos a castelos são as partes previstas do PvP em grande escala, e ainda estão em desenvolvimento. As regras não são definitivas, por isso não as descrevemos aqui; vamos publicá-las neste blog quando estiverem prontas.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre uma guilda e um grupo?

Um grupo é uma formação temporária para uma caçada. Uma guilda é permanente, com nome, líder, patentes, chat próprio e nível próprio.

Que nível preciso para fundar uma guilda?

O nível 40, e também 200 000 Tael. Para entrar numa guilda que já existe não há requisito de nível.

Posso entrar numa guilda de outro império?

Não. Os convites de guilda só funcionam entre jogadores do mesmo império.

O poder de uma guilda pode ser comprado com dinheiro real?

Não. Os níveis de guilda vêm da experiência doada pelos membros, a energia da guilda recarrega-se com Tael ganho no jogo e a loja nunca vende poder de combate. Os pormenores estão no nosso artigo sobre o compromisso sem pay-to-win.

Próximo passo

Lê o guia de PvP em mundo aberto para conheceres todas as regras do campo de batalha e dá os primeiros passos com o guia para principiantes. Para encontrares companheiros de guilda e acompanhares o desenvolvimento, junta-te à nossa comunidade no Discord.

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