Shinsoo, Chunjo ou Jinno: que império deves escolher?
As diferenças entre Shinsoo, Chunjo e Jinno, e como o teu império afeta o PvP, os grupos e o chat. Lê este guia antes de escolheres o teu estandarte.
No Ancient Online: Remastered há três impérios: Shinsoo, Chunjo e Jinno. Escolher um império é mais do que escolher a cor de um estandarte; decide com quem podes formar grupo, quem vais ver como rival e que parte das conversas dos outros jogadores vais perceber. Este guia explica as consequências concretas dessa escolha no jogo e ao que deves atender quando te decidires.
O jogo está em desenvolvimento; as regras abaixo descrevem a versão de desenvolvimento e podem mudar antes do lançamento.
Três impérios, três personalidades
Os impérios são iguais em termos de jogabilidade; a diferença entre eles está na história e no ambiente.
- Shinsoo representa a força militar e a expansão. É um império que se define no campo de batalha e que está decidido a alargar as suas fronteiras. Agrada aos jogadores que gostam de competição e da linha da frente.
- Chunjo representa o conhecimento e a disciplina. Aqui, o estudo e a magia valem tanto como a espada. Agrada aos jogadores que gostam de planear e de estratégia.
- Jinno representa a honra e a tradição. O seu povo vive em harmonia com a natureza e mantém-se fiel aos ensinamentos dos antepassados. Agrada aos jogadores que valorizam a lealdade e os valores enraizados.
O teu império não limita a classe que jogas: as aldeias de todos os impérios têm mestres para todos os caminhos de habilidades.
O que é que a escolha do império afeta?
Toda a tua conta
O teu império fica guardado ao nível da conta: todas as personagens da mesma conta levam o mesmo estandarte. Até o fundo do ecrã de seleção de personagem muda consoante o império da tua conta. Mudá-lo mais tarde exige um item especial e, mais uma vez, aplica-se a toda a conta; por isso, toma esta decisão de forma consciente quando criares a tua primeira personagem.
A tua região inicial
Começas o jogo nas terras do teu próprio império. As aldeias e as zonas de caça para onde o jogo te encaminha nos primeiros níveis dependem do teu estandarte, e é também junto dos mestres do teu império que escolhes o teu caminho de habilidades.
Com quem podes formar grupo
Só se pode formar grupo com jogadores do mesmo império. Não podes caçar no mesmo grupo que um amigo que escolheu outro estandarte. É por isso que, se vais jogar com amigos, é importante que combinem o império entre vocês.
PvP: quem é amigo e quem é rival?
Os jogadores de impérios diferentes são rivais uns dos outros e podem atacar-se no mundo aberto. O nome de um jogador de um império rival aparece numa cor à parte, por isso, no meio da multidão, vês logo quem está do outro lado.
Há uma salvaguarda para os novos jogadores: as personagens abaixo do nível 15 estão protegidas nas regiões do seu próprio império; não podem atacar nem ser atacadas. No nível 15, a personagem passa para o modo de paz. Nas zonas seguras, como as praças das aldeias, o dano entre jogadores está desligado; a única exceção é um duelo aceite por ambas as partes.
Só enfrentas jogadores do teu próprio império consoante o modo de combate que escolheste, num duelo aceite por ambas as partes ou numa guerra de guildas.
Chat: a barreira linguística
No Ancient Online, os impérios falam línguas diferentes. Se não tiveres aprendido a língua de outro império, vês o que diz um jogador desse império como letras baralhadas.
- Há um livro de língua para a língua de cada império. A língua melhora grau a grau, como as outras habilidades: uma personagem que nunca leu um livro só consegue decifrar uma pequena parte do que é dito, a parte que percebes cresce à medida que lês e, quando a língua está totalmente aprendida, lês as conversas na íntegra.
- Enquanto o Ring of Language (Anel da língua) estiver equipado, percebes por completo o que dizem os outros impérios.
- O chat de grupo e o de guilda não são afetados por este baralhamento.
- As mensagens gritadas de um império cuja língua não aprendeste de todo não te chegam.
- Um sussurro (mensagem privada) chega sempre, mas, se não souberes a língua, o conteúdo aparece baralhado.
Estas regras levam a rivalidade também para o chat: para perceberes o que o teu rival anda a planear, tens de aprender a língua dele.
Como é que isto funciona com a tradução automática?
O jogo traduz as mensagens do chat para a língua de quem as lê. A tradução é feita por um modelo que corre nos nossos próprios servidores; as mensagens não são enviadas para nenhum serviço externo. A barreira linguística é aplicada depois da tradução: lês na tua própria língua um jogador de outro país mas do mesmo império, ao passo que vês alguém de um império rival como texto baralhado até aprenderes a língua desse império.
Estandartes no chat e nos nomes
As linhas do chat mostram o emblema do império de quem fala. Nas definições, também podes escolher que os nomes das personagens apareçam na cor do respetivo império; mesmo num mercado cheio de gente, percebes num relance quem leva que estandarte.
Que império devo escolher?
- Escolhe o mesmo império que os teus amigos. Sob estandartes diferentes não podem formar grupo, o chat entre vocês fica baralhado e contam como rivais no mundo aberto.
- Se tens uma guilda ou uma comunidade, junta-te ao estandarte delas. A união conta nas guerras de guildas e nos confrontos entre impérios.
- Se vais começar sozinho, escolhe pelo tema: Shinsoo pela força e pela expansão, Chunjo pelo conhecimento e pela disciplina, Jinno pela honra e pela tradição.
- Não te preocupes com a classe. Todas as classes podem ser jogadas em todos os impérios.
Erros comuns
- Escolher sem falar com os amigos: é o arrependimento mais frequente; uma mudança afeta a conta inteira.
- Escolher só pelo nome: é uma decisão de longo prazo para todas as tuas personagens. Lê os três temas e escolhe aquele de que te sentes mais próximo.
- Adiar a aprendizagem das línguas: quando começas a cruzar-te com jogadores de impérios rivais, os livros de língua facilitam muito a vida.
Perguntas frequentes
Há algum império mais forte do que os outros?
Não; não há uma diferença de poder fixa entre os impérios. Durante os eventos, pode ser definido um bónus de experiência ou de saque para um império ou para todos.
Que império vai ter mais jogadores?
Isso vai ser decidido pelas escolhas dos jogadores; não fazemos previsões antes de o jogo sair. Recomendamos que escolhas pelo tema que te atrai e pelo que os teus amigos preferem, não por um palpite sobre a população.
Posso falar com um amigo de outro império?
Um sussurro chega sempre; se não tiveres aprendido a língua, aparece baralhado. Os livros de língua e o Ring of Language eliminam esta barreira. Já para jogarem no mesmo grupo, têm de estar no mesmo império.
Próximo passo
Depois de decidires o estandarte, é a vez da classe: o guia de classes de personagem apresenta as seis classes e os seus caminhos de habilidades. Para as primeiras horas, podes passar ao guia para principiantes.


