Tunniste
klassinen mmorpg
Oppaita, kehityspäiväkirjoja ja tarinoita Ancient Online: Remastered -pelin maailmasta.
Tietoa pelistä
Old school -MMORPG: mitä Ancient Online: Remastered säilyttää klassisesta reseptistä ja mitä se uudistaa
Mikä tekee MMORPG:stä old schoolin, ja mitkä klassisen reseptin osat Ancient Online: Remastered säilyttää tai uudistaa PC:llä ja mobiilissa?
Oppaat
Kilta MMORPG:ssä: killan perustaminen, arvot, kiltataidot ja kiltasota Ancient Online: Remasteredissa
Mikä on kilta MMORPG:ssä? Perustaminen, arvot, killan taso, kiltataidot, kiltasota ja kiltojen sijoitukset Ancient Online: Remasteredissa.
Tietoa pelistä
MMORPG suomeksi: 30 kieltä, chatin käännös ja tämän päivän tilanne
Etsitkö MMORPG:tä suomeksi? Mitä Ancient Online: Remastered tarjoaa tänään 30 kielellä, miten chatin käännös toimii ja mitä on vielä tulossa.
Oppaat
Mikä on MMORPG? Merkitys, MMO:n ja MMORPG:n ero sekä sanasto uusille pelaajille
Mikä on MMORPG ja mistä lyhenne tulee? Merkitys, MMO:n ja MMORPG:n ero, lajityypin tunnuspiirteet, sanasto uusille pelaajille ja pelin valinta.
Tietoa pelistä
Uusi MMORPG kehitteillä: missä Ancient Online: Remastered on vuonna 2026
Ancient Online: Remastered on uusi MMORPG, vuonna 2026 suljetussa alfassa: pelin vaihe, tilanne julkaisupäivän osalta ja missä kehitystä voi seurata.
Oppaat
Avoimen maailman PvP-opas: kilpailevat valtakunnat, turva-alueet, kaksintaistelut ja kiltasota
Avoimen maailman PvP Ancient Online: Remastered -pelissä: valtakunnat, turva-alueet, uusien pelaajien suoja, PvP-tilat, kaksintaistelut ja kiltasota.
Oppaat
Pelaajavetoinen talous: kaupankäynti, markkinat ja päivittäminen Ancient Online: Remastered -pelissä
Näin Ancient Online: Remastered -pelin pelaajavetoinen talous toimii: esineet, kaupankäynti, offline-markkinat, päivitysriski ja miksi voimaa ei myydä.
Tietoa pelistä
Turkkilainen MMORPG: Ancient Online: Remastered -pelin tarina
Kuka rakentaa turkkilaista MMORPG:tä Ancient Online: Remastered, miksi ja miten? Studion tarina, Unreal Engine 5.8, viisi alustaa ja tämän päivän tilanne.
Tietoa pelistä
Suunnittelulupauksemme: vaivannäön arvo, tason 99 katto ja järjestelmät, joita emme lisää
Ancient Onlinessa voima ansaitaan vaivannäöllä: enimmäistaso on 99, eikä tasapainoa rikkovia voimakerroksia lisätä. Tässä on suunnittelulupauksemme.
Oppaat
Hahmoluokkaopas: Soturi, Ninja, Sura, Shamaani, Lycan ja Artemisia
Soturi, Ninja, Sura, Shamaani, Lycan ja Artemisia: Ancient Onlinen kuuden luokan aseet, taidot ja pelityylit. Valitse niistä itsellesi sopivin.
Oppaat
Shinsoo, Chunjo vai Jinno: minkä valtakunnan valitset?
Shinsoon, Chunjon ja Jinnon erot sekä se, miten valtakuntasi vaikuttaa PvP:hen, ryhmiin ja chattiin. Lue tämä opas ennen kuin valitset lippusi.
Tietoa pelistä
Onko Ancient Online pay-to-win? Reilun pelin lupauksemme ja Item Shopin säännöt
Ancient Onlinessa voimaa ei myydä oikealla rahalla. Mitä Item Shop tarjoaa, mitä se ei koskaan tarjoa ja miten palvelin valvoo sääntöä: kaikki selitettynä.