Stikkord
klassisk mmorpg
Guider, utviklingsdagbøker og historier fra verdenen i Ancient Online: Remastered.
Om spillet
Old school-MMORPG: hva Ancient Online: Remastered tar vare på fra det klassiske, og hva det fornyer
Hva gjør et MMORPG old school, og hvilke deler av den klassiske oppskriften tar Ancient Online: Remastered vare på eller fornyer på PC og mobil?
Guider
Laug i MMORPG: stifte et laug, rangeringer, laugsferdigheter og laugskrig i Ancient Online: Remastered
Hva er et laug i et MMORPG? Stiftelse, rangeringer, laugsnivå, ferdigheter, laugskrig og rangliste i Ancient Online: Remastered.
Om spillet
MMORPG på norsk: 30 språk, chatoversettelse og status i dag
Leter du etter et MMORPG på norsk? Se hva Ancient Online: Remastered tilbyr i dag på 30 språk, hvordan chatoversettelsen fungerer, og hva som gjenstår.
Guider
Hva er et MMORPG? Betydning, MMO vs. MMORPG og en ordliste for nye spillere
Hva er et MMORPG, og hva står forkortelsen for? Betydningen, MMO vs. MMORPG, hva som kjennetegner sjangeren, en ordliste for nye spillere og valg av spill.
Om spillet
Et nytt MMORPG under utvikling: her står Ancient Online: Remastered i 2026
Ancient Online: Remastered er et nytt MMORPG, i lukket alfa i 2026: hvilken fase det er i, hva vi kan si om lanseringsdato, og hvor du følger det.
Guider
Guide til PvP i åpen verden: rivaliserende riker, trygge soner, dueller og laugskrig
PvP i åpen verden i Ancient Online: Remastered: rivaliserende riker, trygge soner, beskyttelse av nye spillere, PvP-moduser, dueller og laugskrig.
Guider
Spillerdrevet økonomi: handel, markedet og oppgradering i Ancient Online: Remastered
Slik fungerer den spillerdrevne økonomien i Ancient Online: Remastered: gjenstander, handel, offline-marked, oppgraderingsrisiko og ingen styrke til salgs.
Om spillet
Et tyrkisk MMORPG: historien om Ancient Online: Remastered
Hvem bygger det tyrkiske MMORPG-et Ancient Online: Remastered, hvorfor og hvordan? Studioets historie, Unreal Engine 5.8, fem plattformer og status i dag.
Om spillet
Designløftet vårt: verdien av innsats, nivåtaket på 99 og systemene vi ikke kommer til å legge til
I Ancient Online opptjenes styrke gjennom innsats: høyeste nivå er 99, og det legges ikke til styrkelag som ødelegger balansen. Her er designløftet vårt.
Guider
Guide til karakterklasser: Kriger, Ninja, Sura, Sjaman, Lycan og Artemisia
Kriger, Ninja, Sura, Sjaman, Lycan og Artemisia: våpnene, ferdighetene og spillestilene til de seks klassene i Ancient Online. Finn klassen din.
Guider
Shinsoo, Chunjo eller Jinno: hvilket rike bør du velge?
Forskjellene mellom Shinsoo, Chunjo og Jinno, og hvordan riket ditt påvirker PvP, grupper og chat. Les denne guiden før du velger banner.
Om spillet
Er Ancient Online pay-to-win? Fair play-løftet vårt og reglene for Item Shop
I Ancient Online selges ikke styrke for ekte penger. Hva Item Shop tilbyr, hva den aldri kommer til å tilby, og hvordan serveren håndhever regelen.