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Guides, journaux de développement et récits du monde d’Ancient Online: Remastered.
À propos du jeu
MMORPG old school : ce qu'Ancient Online: Remastered garde de la formule classique et ce qu'il modernise
Ce qui fait un MMORPG old school, et quelles parties de la formule classique Ancient Online: Remastered garde ou modernise sur PC et mobile.
Guides
Guildes MMORPG : fonder une guilde, rangs, compétences et guerre de guildes dans Ancient Online: Remastered
Qu'est-ce qu'une guilde dans un MMORPG ? Fondation, rangs, niveau, compétences, guerre de guildes et classement dans Ancient Online: Remastered.
À propos du jeu
MMORPG en français : 30 langues, traduction du chat et où en est le jeu aujourd'hui
Tu cherches un MMORPG en français ? Ce qu'Ancient Online: Remastered propose aujourd'hui en 30 langues, comment marche la traduction du chat et la suite.
Guides
Qu'est-ce qu'un MMORPG ? Définition, MMO vs MMORPG et lexique pour débutants
Qu'est-ce qu'un MMORPG et que signifie ce sigle ? Définition, MMO vs MMORPG, ce qui définit le genre, un lexique pour débutants et comment choisir un jeu.
À propos du jeu
Un nouveau MMORPG en développement : où en est Ancient Online: Remastered en 2026
Ancient Online: Remastered est un nouveau MMORPG, en alpha fermée en 2026 : où il en est, ce que l'on peut dire de la date de sortie et où le suivre.
Guides
Guide du PvP en monde ouvert : empires rivaux, zones sûres, duels et guerre de guildes
Le PvP en monde ouvert d'Ancient Online: Remastered : empires rivaux, zones sûres, protection des débutants, modes PvP, duels et guerre de guildes.
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Une économie pilotée par les joueurs : commerce, marché et amélioration dans Ancient Online: Remastered
L'économie des joueurs d'Ancient Online: Remastered : gagner des objets, commercer, marché hors ligne, risque d'amélioration et puissance jamais vendue.
À propos du jeu
Un MMORPG turc : l'histoire d'Ancient Online: Remastered
Qui développe le MMORPG turc Ancient Online: Remastered, pourquoi et comment ? L'histoire du studio, Unreal Engine 5.8, cinq plateformes et état actuel.
À propos du jeu
Notre engagement de conception : la valeur de l'effort, le plafond au niveau 99 et les systèmes écartés
Dans Ancient Online, la puissance se gagne par l'effort : niveau maximum 99 et aucune couche de puissance qui casse l'équilibre. Voici notre engagement.
Guides
Guide des classes de personnage : Guerrier, Ninja, Sura, Chaman, Lycan et Artemisia
Guerrier, Ninja, Sura, Chaman, Lycan et Artemisia : armes, compétences et styles de jeu des six classes d'Ancient Online. Choisis celle qui te convient.
Guides
Shinsoo, Chunjo ou Jinno : quel empire choisir ?
Les différences entre Shinsoo, Chunjo et Jinno, et l'effet de ton empire sur le PvP, les groupes et le chat. À lire avant de choisir ta bannière.
À propos du jeu
Ancient Online est-il pay-to-win ? Notre engagement fair-play et les règles de l'Item Shop
Dans Ancient Online, la puissance ne s'achète pas en argent réel. Ce que l'Item Shop propose ou non, et comment le serveur fait respecter la règle.