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Guías, diarios de desarrollo e historias del mundo de Ancient Online: Remastered.
Sobre el juego
MMORPG clásico y old school: qué conserva Ancient Online: Remastered de la fórmula de siempre y qué moderniza
Qué hace que un MMORPG sea old school y qué partes de la fórmula clásica conserva o moderniza Ancient Online: Remastered en PC y móvil.
Guías
Gremios en MMORPG: fundar un gremio, rangos, habilidades y guerra de gremios en Ancient Online: Remastered
¿Qué es un gremio en un MMORPG? Fundación, rangos, nivel, habilidades, guerra de gremios y clasificación en Ancient Online: Remastered.
Sobre el juego
MMORPG en español: 30 idiomas, traducción del chat y cómo está hoy el juego
¿Buscas un MMORPG en español? Qué ofrece hoy Ancient Online: Remastered en 30 idiomas, cómo funciona la traducción del chat y qué falta por llegar.
Guías
¿Qué es un MMORPG? Significado, MMO vs MMORPG y glosario para principiantes
¿Qué es un MMORPG y qué significan sus siglas? Significado, MMO vs MMORPG, qué define al género, un glosario para principiantes y cómo elegir un juego.
Sobre el juego
Un nuevo MMORPG en desarrollo: en qué punto está Ancient Online: Remastered en 2026
Ancient Online: Remastered es un nuevo MMORPG, en alfa cerrada en 2026: en qué fase está, qué podemos decir de la fecha de lanzamiento y dónde seguirlo.
Guías
Guía de PvP en mundo abierto: imperios rivales, zonas seguras, duelos y guerra de gremios
El PvP en mundo abierto de Ancient Online: Remastered: imperios, zonas seguras, protección de nuevos jugadores, modos PvP, duelos y guerra de gremios.
Guías
Una economía dirigida por los jugadores: comercio, mercado y mejoras en Ancient Online: Remastered
La economía de jugadores de Ancient Online: Remastered: conseguir objetos, comerciar, mercado sin conexión, riesgo al mejorar y poder que no se vende.
Sobre el juego
Un MMORPG turco: la historia de Ancient Online: Remastered
¿Quién desarrolla el MMORPG turco Ancient Online: Remastered, por qué y cómo? La historia del estudio, Unreal Engine 5.8, cinco plataformas y fase actual.
Sobre el juego
Nuestro compromiso de diseño: el valor del esfuerzo, el tope de nivel 99 y los sistemas que no añadiremos
En Ancient Online el poder se gana con esfuerzo: nivel máximo 99 y ninguna capa de poder que rompa el equilibrio. Este es nuestro compromiso de diseño.
Guías
Guía de clases de personaje: Guerrero, Ninja, Sura, Chamán, Licántropo y Artemisia
Guerrero, Ninja, Sura, Chamán, Licántropo y Artemisia: armas, habilidades y estilos de juego de las seis clases de Ancient Online. Elige la tuya.
Guías
Shinsoo, Chunjo o Jinno: ¿qué imperio deberías elegir?
Las diferencias entre Shinsoo, Chunjo y Jinno, y cómo afecta tu imperio al PvP, los grupos y el chat. Lee esta guía antes de elegir estandarte.
Sobre el juego
¿Es Ancient Online pay-to-win? Nuestro compromiso de juego limpio y las reglas de la Item Shop
En Ancient Online el poder no se vende por dinero real. Qué ofrece la Item Shop, qué no ofrecerá nunca y cómo hace cumplir la regla el servidor.