Tag
klassieke mmorpg
Gidsen, ontwikkelaarsdagboeken en verhalen uit de wereld van Ancient Online: Remastered.
Over het spel
Old school MMORPG: wat Ancient Online: Remastered van de klassieke formule behoudt en wat het moderniseert
Wat maakt een MMORPG old school, en welke delen van de klassieke formule behoudt of moderniseert Ancient Online: Remastered op pc en mobiel?
Gidsen
Gilden in MMORPG's: een gilde oprichten, rangen, vaardigheden en gildeoorlog in Ancient Online: Remastered
Wat is een gilde in een MMORPG? Oprichten, rangen, gildelevel, vaardigheden, gildeoorlog en ranglijst in Ancient Online: Remastered.
Over het spel
MMORPG in het Nederlands: 30 talen, chatvertaling en de stand van zaken vandaag
Zoek je een MMORPG in het Nederlands? Wat Ancient Online: Remastered vandaag in 30 talen biedt, hoe de chatvertaling werkt en wat er nog komt.
Gidsen
Wat is een MMORPG? Betekenis, MMO vs. MMORPG en een woordenlijst voor nieuwe spelers
Wat is een MMORPG en waar staat de afkorting voor? Betekenis, MMO vs. MMORPG, kenmerken van het genre, een woordenlijst en hoe je een spel kiest.
Over het spel
Een nieuwe MMORPG in ontwikkeling: waar Ancient Online: Remastered staat in 2026
Ancient Online: Remastered is een nieuwe MMORPG, in 2026 in gesloten alfa: de fase van vandaag, wat we weten over de releasedatum en waar je het volgt.
Gidsen
Gids voor PvP in de open wereld: rivaliserende rijken, veilige zones, duels en gildeoorlog
Zo werkt PvP in de open wereld van Ancient Online: Remastered: rijken, veilige zones, bescherming voor nieuwe spelers, PvP-modi, duels en gildeoorlog.
Gidsen
Een economie in handen van spelers: handel, de markt en upgraden in Ancient Online: Remastered
Hoe de spelerseconomie van Ancient Online: Remastered werkt: items verdienen, handel, de offline markt, upgraderisico en waarom kracht niet te koop is.
Over het spel
Een MMORPG van Turkse makelij: het verhaal van Ancient Online: Remastered
Wie bouwt de Turkse MMORPG Ancient Online: Remastered, waarom en hoe? Het verhaal van de studio, Unreal Engine 5.8, vijf platformen en de stand van zaken.
Over het spel
Onze ontwerpbelofte: de waarde van inzet, de limiet van level 99 en de systemen die we niet toevoegen
In Ancient Online verdien je kracht met inzet: het maximumlevel is 99 en er komen geen krachtlagen die de balans breken. Dit is onze ontwerpbelofte.
Gidsen
Gids voor personageklassen: Krijger, Ninja, Sura, Sjamaan, Lycan en Artemisia
Krijger, Ninja, Sura, Sjamaan, Lycan en Artemisia: de wapens, vaardigheden en speelstijlen van de zes klassen van Ancient Online. Kies wat bij je past.
Gidsen
Shinsoo, Chunjo of Jinno: welk rijk kies je?
De verschillen tussen Shinsoo, Chunjo en Jinno, en hoe je rijk PvP, groepen en chat beïnvloedt. Lees deze gids voor je je banier kiest.
Over het spel
Is Ancient Online pay-to-win? Onze Fairplaybelofte en de regels van de Item Shop
In Ancient Online wordt kracht niet voor echt geld verkocht. Wat de Item Shop biedt, wat hij nooit zal bieden en hoe de server de regel afdwingt.