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Guias, diários de desenvolvimento e histórias do mundo de Ancient Online: Remastered.
Sobre o jogo
MMORPG old school: o que o Ancient Online: Remastered mantém da fórmula clássica e o que moderniza
O que faz um MMORPG ser old school e que partes da fórmula clássica o Ancient Online: Remastered mantém ou moderniza no PC e no telemóvel.
Guias
Guildas em MMORPG: fundar uma guilda, patentes, habilidades e guerra de guildas no Ancient Online: Remastered
O que é uma guilda num MMORPG? Fundação, patentes, nível, habilidades, guerra de guildas e classificação no Ancient Online: Remastered.
Sobre o jogo
MMORPG em português: 30 línguas, tradução do chat e o ponto da situação hoje
Procuras um MMORPG em português? O que o Ancient Online: Remastered oferece hoje em 30 línguas, como funciona a tradução do chat e o que falta chegar.
Guias
O que é um MMORPG? Significado, MMO vs MMORPG e glossário para principiantes
O que é um MMORPG e o que significa a sigla? Significado, MMO vs MMORPG, o que define o género, um glossário para principiantes e como escolher um jogo.
Sobre o jogo
Um novo MMORPG em desenvolvimento: em que ponto está o Ancient Online: Remastered em 2026
O Ancient Online: Remastered é um novo MMORPG, em alfa fechado em 2026: em que fase está, o que podemos dizer da data de lançamento e onde o acompanhar.
Guias
Guia de PvP em mundo aberto: impérios rivais, zonas seguras, duelos e guerra de guildas
Como funciona o PvP em mundo aberto no Ancient Online: Remastered: impérios rivais, zonas seguras, modos PvP, cores dos nomes, duelos e guerra de guildas.
Guias
Uma economia gerida pelos jogadores: comércio, mercado e melhoria de itens no Ancient Online: Remastered
Como funciona a economia de jogadores do Ancient Online: Remastered: ganhar itens, comércio, mercado offline, risco da melhoria e poder que não se vende.
Sobre o jogo
Um MMORPG turco: a história do Ancient Online: Remastered
Quem desenvolve o MMORPG turco Ancient Online: Remastered, porquê e como? A história do estúdio, Unreal Engine 5.8, cinco plataformas e a fase atual.
Sobre o jogo
O nosso compromisso de design: o valor do esforço, o teto do nível 99 e os sistemas que não vamos adicionar
No Ancient Online o poder conquista-se com esforço: nível máximo 99 e nenhuma camada de poder que quebre o equilíbrio. Eis o nosso compromisso de design.
Guias
Guia de classes de personagem: Guerreiro, Ninja, Sura, Xamã, Licano e Artemisia
Guerreiro, Ninja, Sura, Xamã, Licano e Artemisia: armas, habilidades e estilos de jogo das seis classes do Ancient Online. Escolhe a que mais te convém.
Guias
Shinsoo, Chunjo ou Jinno: que império deves escolher?
As diferenças entre Shinsoo, Chunjo e Jinno, e como o teu império afeta o PvP, os grupos e o chat. Lê este guia antes de escolheres o teu estandarte.
Sobre o jogo
O Ancient Online é pay-to-win? O nosso compromisso de jogo justo e as regras da Item Shop
No Ancient Online não se vende poder por dinheiro real. O que a Item Shop oferece, o que nunca vai oferecer e como o servidor faz cumprir a regra.