Tagg
klassiskt mmorpg
Guider, utvecklingsdagböcker och berättelser från världen i Ancient Online: Remastered.
Om spelet
Old school-MMORPG: vad Ancient Online: Remastered behåller av det klassiska och vad det moderniserar
Vad gör ett MMORPG old school, och vilka delar av det klassiska receptet behåller eller moderniserar Ancient Online: Remastered på PC och mobil?
Guider
Gille i MMORPG: grunda ett gille, rangordning, gillesfärdigheter och gilleskrig i Ancient Online: Remastered
Vad är ett gille i ett MMORPG? Grundande, rangordning, gillesnivå, färdigheter, gilleskrig och rankning i Ancient Online: Remastered.
Om spelet
MMORPG på svenska: 30 språk, chattöversättning och läget i dag
Letar du efter ett MMORPG på svenska? Se vad Ancient Online: Remastered erbjuder i dag på 30 språk, hur chattöversättningen fungerar och vad som återstår.
Guider
Vad är ett MMORPG? Betydelse, MMO vs MMORPG och en ordlista för nya spelare
Vad är ett MMORPG och vad står förkortningen för? Betydelsen, MMO vs MMORPG, vad som utmärker genren, en ordlista för nya spelare och hur du väljer spel.
Om spelet
Ett nytt MMORPG under utveckling: här står Ancient Online: Remastered 2026
Ancient Online: Remastered är ett nytt MMORPG, i sluten alfa 2026: vilken fas det är i, vad vi kan säga om lanseringsdatum och var du följer det.
Guider
Guide till PvP i öppen värld: rivaliserande riken, säkra zoner, dueller och gilleskrig
Så fungerar PvP i öppen värld i Ancient Online: Remastered: rivaliserande riken, säkra zoner, skydd för nya spelare, PvP-lägen, dueller och gilleskrig.
Guider
Spelardriven ekonomi: handel, marknaden och uppgradering i Ancient Online: Remastered
Så fungerar den spelardrivna ekonomin i Ancient Online: Remastered: föremål, handel, offlinemarknad, risken vid uppgradering och ingen styrka till salu.
Om spelet
Ett turkiskt MMORPG: berättelsen om Ancient Online: Remastered
Vem bygger det turkiska MMORPG:t Ancient Online: Remastered, varför och hur? Studions berättelse, Unreal Engine 5.8, fem plattformar och läget i dag.
Om spelet
Vårt designlöfte: insatsens värde, nivåtaket på 99 och de system vi inte kommer att lägga till
I Ancient Online förtjänas styrka genom insats: högsta nivån är 99 och inga lager av styrka som rubbar balansen läggs till. Här är vårt designlöfte.
Guider
Guide till karaktärsklasser: Krigare, Ninja, Sura, Schaman, Lycan och Artemisia
Krigare, Ninja, Sura, Schaman, Lycan och Artemisia: vapnen, färdigheterna och spelstilarna hos de sex klasserna i Ancient Online. Hitta din klass.
Guider
Shinsoo, Chunjo eller Jinno: vilket rike ska du välja?
Skillnaderna mellan Shinsoo, Chunjo och Jinno, och hur ditt rike påverkar PvP, grupper och chatt. Läs den här guiden innan du väljer baner.
Om spelet
Är Ancient Online pay-to-win? Vårt Fair play-löfte och reglerna för Item Shop
I Ancient Online säljs ingen styrka för riktiga pengar. Vad Item Shop erbjuder, vad den aldrig kommer att erbjuda och hur servern upprätthåller regeln.