คู่มือความต้องการของระบบและการตั้งค่ากราฟิกของ Ancient Online: พีซีและมือถือ
ความต้องการของระบบของ Ancient Online บนพีซีและมือถือ พร้อมอธิบายว่า DLSS, FSR, TSR, Lumen และตัวเลือกบนมือถือทำอะไร และควรเลือกแบบไหน
คำตอบสั้น ๆ ของคำถามว่า “อุปกรณ์ของฉันจะเล่น Ancient Online ได้ไหม?” อยู่ในตารางของหน้าความต้องการของระบบ คู่มือนี้สรุปค่าเหล่านั้น แล้วไปต่อที่ส่วนที่ช่วยได้จริง: การตั้งค่ากราฟิกแต่ละรายการทำอะไร และคุณควรเลือกแบบไหนบนอุปกรณ์ของคุณเอง?
เกมอยู่ระหว่างการพัฒนา ค่าด้านล่างนี้คือสเปกเป้าหมายที่เผยแพร่อยู่ในขณะนี้ และอาจมีการปรับปรุงก่อนเปิดให้บริการเมื่อการปรับแต่งประสิทธิภาพดำเนินต่อไป สำหรับค่าล่าสุด โปรดยึดตามหน้าความต้องการของระบบเสมอ
Windows
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | Windows 10 64 บิต | Windows 10 / 11 64 บิต |
| หน่วยประมวลผล | Intel Core i5-8400 หรือ AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K หรือ AMD Ryzen 7 3700X ขึ้นไป |
| หน่วยความจำ | 8 GB | 16 GB ขึ้นไป |
| การ์ดจอ | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB หรือ Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT หรือ Intel Arc A770 ขึ้นไป |
| DirectX | 12 | 12 |
| พื้นที่ว่าง | SSD 50 GB | SSD 80 GB ขึ้นไป |
ทำไมต้องใช้ SSD? เกมโหลดโอเพนเวิลด์ผืนเดียวที่ต่อเนื่องกันจากดิสก์ไปพร้อมกับที่คุณเคลื่อนที่ บนฮาร์ดดิสก์แบบจานหมุน คุณจะเจออาการกระตุกและเวลาโหลดที่ยาวนานเมื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่
Android
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | Android 10 (64 บิต, ARM64) | Android 13 ขึ้นไป |
| หน่วยความจำ | 4 GB | 8 GB ขึ้นไป |
| API กราฟิก | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 ขึ้นไป |
| พื้นที่จัดเก็บ | 8 GB | 12 GB ขึ้นไป |
ค้นหาหน่วยประมวลผลของโทรศัพท์คุณตามผู้ผลิตในตารางด้านล่าง ชิปเซ็ตที่อยู่ในแถวเดียวกันมีประสิทธิภาพอยู่ในระดับใกล้เคียงกัน
| ผู้ผลิต | หน่วยประมวลผลขั้นต่ำ | หน่วยประมวลผลที่แนะนำ |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 ขึ้นไป |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 ขึ้นไป |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 ขึ้นไป |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 ขึ้นไป |
| Tensor | Tensor G2 ขึ้นไป |
สำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิก เป้าหมายขั้นต่ำคือ Adreno 618 หรือ Mali-G57 / Mali-G76 ส่วนเป้าหมายที่แนะนำคือ Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 หรือ Xclipse 920 ขึ้นไป
iOS และ iPadOS
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 ขึ้นไป |
| อุปกรณ์ | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) ขึ้นไป |
| หน่วยประมวลผล | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 ขึ้นไป |
| หน่วยความจำ | 4 GB | 6 GB ขึ้นไป |
| พื้นที่จัดเก็บ | 8 GB | 12 GB ขึ้นไป |
macOS และ Linux
- macOS: อย่างน้อย macOS 12 Monterey, Apple M1 และหน่วยความจำ 8 GB แนะนำ: macOS 14 Sonoma ขึ้นไป, Apple M1 Pro / M1 Max หรือ M2 ขึ้นไป และหน่วยความจำ 16 GB ด้านกราฟิกใช้ GPU ในตัวของ Apple (Metal)
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 หรือ SteamOS 3 (64 บิต) แนะนำ Ubuntu 24.04 LTS หรือ Fedora 41 ขึ้นไป ต้องใช้ Vulkan 1.3 ส่วนค่าของหน่วยประมวลผล หน่วยความจำ และการ์ดจอเหมือนกับ Windows
ทั้งสองแพลตฟอร์มต้องมีพื้นที่ SSD อย่างน้อย 50 GB โดยแนะนำ 80 GB
macOS, Linux และ iOS เป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย ปัจจุบันบิลด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android
การตั้งค่ากราฟิกทำอะไรบ้าง?
หน้าต่างการตั้งค่ามีตัวเลือกคุณภาพโดยรวมแบบสำเร็จรูป: Auto (อัตโนมัติ), Low (ต่ำ), Medium (ปานกลาง), High (สูง), Epic และ Cinematic หากคุณปรับการตั้งค่ารายตัวหลังจากเลือกแล้ว ตัวเลือกจะเปลี่ยนเป็น “Custom” (กำหนดเอง)
เงา พื้นผิว เอฟเฟกต์ และระยะการมองเห็น
- คุณภาพเงาเป็นหนึ่งในการตั้งค่าที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุด หากเฟรมเรตของคุณต่ำ ให้ลดค่านี้ลงหนึ่งระดับก่อน
- คุณภาพพื้นผิวขึ้นอยู่กับหน่วยความจำของการ์ดจอ สำหรับการ์ดที่มีหน่วยความจำน้อย ระดับปานกลางเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า
- คุณภาพเอฟเฟกต์กำหนดความหนาแน่นของเอฟเฟกต์สกิลและเวทมนตร์ คุณลดค่านี้เพื่อรักษาเฟรมเรตในการต่อสู้ที่มีผู้เล่นจำนวนมากได้
- ระยะการมองเห็นและการตั้งค่าพืชพรรณกำหนดรายละเอียดที่คุณเห็นในระยะไกล
- คุณปิดการแสดงองค์ประกอบอย่างหญ้า ต้นไม้ เมฆ และน้ำได้ทีละรายการ
Lumen
Lumen คือระบบแสงแบบเรียลไทม์ของ Unreal Engine 5.8: แสงสะท้อนจากพื้นผิว คบเพลิงและเวทมนตร์ส่องสว่างสิ่งรอบข้าง ภาพที่ได้สวยงามมาก แต่ก็เป็นภาระหนักต่อการ์ดจอ จึงไม่ได้บังคับใช้ คุณเปิดและปิดได้ในการตั้งค่า หากคุณให้ความสำคัญกับเฟรมเรต ให้ปิดไว้
TSR, FSR และ DLSS
เทคโนโลยีการอัปสเกลจะเรนเดอร์เกมที่ความละเอียดต่ำกว่า แล้วขยายภาพอย่างชาญฉลาด คุณได้เฟรมเรตเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยเสียคุณภาพเพียงเล็กน้อย
- TSR: ตัวอัปสเกลของ Unreal Engine เอง ใช้ได้กับการ์ดจอทุกรุ่น
- FSR: ตัวอัปสเกลของ AMD ใช้กับการ์ดจอยี่ห้ออื่นได้ด้วย
- DLSS: ตัวอัปสเกลสำหรับการ์ดจอ NVIDIA RTX โดยเฉพาะ
ในการตั้งค่ายังมีตัวเลือกการสร้างเฟรม (frame generation) ด้วย
การลดความหน่วงและขีดจำกัดเฟรมเรต
- NVIDIA Reflex และ AMD Anti-Lag 2 ลดความหน่วงระหว่างการกดปุ่มกับการเห็นผลบนหน้าจอ คุณจะรู้สึกได้ในการต่อสู้ หากการ์ดจอของคุณรองรับ ให้เปิดไว้
- ขีดจำกัดเฟรมเรตป้องกันไม่ให้เกมวาดเฟรมมากเกินความจำเป็น บนแล็ปท็อปจะช่วยลดความร้อนและเสียงพัดลม
การตั้งค่ากราฟิกบนมือถือ
บนโทรศัพท์ การตั้งค่าเรียบง่ายกว่า ตัวเลือกที่มีเฉพาะบนคอมพิวเตอร์อย่าง Lumen และการอัปสเกลจะไม่ปรากฏ สิ่งที่มีแทนคือ:
- ความละเอียด: 720p, 900p, 1080p หรือความละเอียดของหน้าจอเอง ความละเอียดที่ต่ำลงช่วยลดการใช้แบตเตอรี่และความร้อน
- การลบรอยหยัก: FXAA, SMAA หรือ TAA
หากโทรศัพท์ของคุณร้อนเมื่อเล่นเป็นเวลานาน การลดคุณภาพและความละเอียดลงหนึ่งระดับจะช่วยไม่ให้เฟรมเรตแกว่ง
จุดเริ่มต้นสำหรับอุปกรณ์ของคุณ
นี่คือคำแนะนำสำหรับเริ่มต้น ไม่ใช่ผลจากการวัดจริง โปรดปรับละเอียดด้วยการลองบนอุปกรณ์ของคุณเอง
| อุปกรณ์ของคุณ | จุดเริ่มต้นที่แนะนำ |
|---|---|
| พีซีสเปกขั้นต่ำ | Low หรือ Medium, ปิด Lumen, TSR หรือ FSR |
| พีซีสเปกแนะนำ | High, Lumen ตามต้องการ, DLSS หรือ FSR, เปิด Reflex / Anti-Lag |
| พีซีสเปกสูง | Epic หรือ Cinematic, เปิด Lumen |
| โทรศัพท์ระดับกลาง | 720p หรือ 900p, FXAA |
| โทรศัพท์ระดับสูง | 1080p หรือความละเอียดหน้าจอ, SMAA หรือ TAA |
หากเฟรมเรตต่ำ ลองทำตามลำดับนี้
- อัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอ DLSS, FSR และ Reflex ต้องใช้ไดรเวอร์รุ่นล่าสุด
- ตรวจสอบว่าเกมติดตั้งอยู่บน SSD
- ลดคุณภาพโดยรวมลงหนึ่งระดับ จากนั้นลดคุณภาพเงาและเอฟเฟกต์แยกกัน
- ปิด Lumen
- เปิดตัวอัปสเกล (TSR, FSR หรือ DLSS)
- ปิดโปรแกรมที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง: แท็บเบราว์เซอร์และซอฟต์แวร์บันทึกหน้าจอใช้การ์ดจอและหน่วยความจำร่วมกับเกม
- หากคุณใช้แล็ปท็อป ให้เสียบปลั๊ก เมื่อใช้แบตเตอรี่ การ์ดจอส่วนใหญ่จะทำงานในโหมดจำกัด
คำถามที่พบบ่อย
Ancient Online ใช้พื้นที่กี่ GB?
ตามสเปกเป้าหมายที่เผยแพร่ บนพีซีคุณต้องมีพื้นที่ว่างบน SSD อย่างน้อย 50 GB (แนะนำ 80 GB) และบนมือถือต้องมีพื้นที่จัดเก็บอย่างน้อย 8 GB (แนะนำ 12 GB)
ถ้าการ์ดจอของฉันต่ำกว่าขั้นต่ำล่ะ?
เป้าหมายขั้นต่ำสำหรับพีซีคือการ์ดระดับ GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB หรือ Arc A580 การ์ดที่ต่ำกว่านี้อยู่นอกสเปกขั้นต่ำที่เผยแพร่
ถ้าเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ปัญหาอยู่ที่ฝั่งฉันหรือเปล่า?
ตรวจสอบหน้าสถานะเซิร์ฟเวอร์ก่อน อาจมีการปิดปรับปรุงหรือแชนแนลขัดข้อง
ขั้นตอนต่อไป
หากอุปกรณ์ของคุณพร้อมแล้ว คู่มือสำหรับมือใหม่จะพาคุณผ่านชั่วโมงแรก ๆ หากคุณคิดจะเล่นบนโทรศัพท์ คุณจะพบการควบคุมแบบสัมผัสในคู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและมือถือ


