โลกเดียวกันบนพีซีและมือถือ: คู่มือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการควบคุมบนมือถือของ Ancient Online
Ancient Online กำลังสร้างให้เล่นในโลกเดียวกันได้ทั้งบนพีซีและมือถือ การควบคุมแบบสัมผัส การรองรับเกมแพด และการตั้งค่าบนมือถืออยู่ในคู่มือนี้
Ancient Online: Remastered กำลังออกแบบให้เป็นโลกเพียงใบเดียว: เป้าหมายคือให้คุณเล่นการผจญภัยที่เริ่มไว้บนพีซีต่อบนโทรศัพท์ได้ และได้พบเพื่อนในที่เดียวกันไม่ว่าแต่ละคนจะใช้อุปกรณ์ใด คู่มือนี้อธิบายทีละขั้นว่าการเล่นข้ามแพลตฟอร์มมีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น และควบคุมเกมบนโทรศัพท์อย่างไร
เกมอยู่ระหว่างการพัฒนา การควบคุมและการรองรับแพลตฟอร์มอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดให้บริการ
แพลตฟอร์มใดบ้าง?
แพลตฟอร์มเป้าหมายคือ Windows, macOS, Linux, Android และ iOS ปัจจุบันบิลด์พัฒนาทดสอบอยู่บนอุปกรณ์ Windows และ Android
ทุกแพลตฟอร์มออกแบบให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ชุดเดียวกัน ไม่มี “เซิร์ฟเวอร์มือถือ” แยกต่างหาก บัญชี ตัวละคร ช่องเก็บของ และกิลด์ของคุณไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ เนื่องจากกติกาของเกมทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ กติกาที่ใช้บนอุปกรณ์หนึ่งจึงใช้บนอีกอุปกรณ์หนึ่งแบบเดียวกันทุกประการ ไม่มีสมดุลแยกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นมือถือ
ฮาร์ดแวร์ที่แต่ละแพลตฟอร์มต้องใช้อยู่ในคู่มือความต้องการของระบบและการตั้งค่ากราฟิก
การควบคุมแบบสัมผัสบนมือถือ
อินเทอร์เฟซบนมือถือไม่ใช่อินเทอร์เฟซของคอมพิวเตอร์ที่ย่อขนาดลง แต่ออกแบบแยกต่างหากเพื่อการเล่นด้วยนิ้ว
การเคลื่อนที่และกล้อง
- การเคลื่อนที่: แตะจุดว่างบนครึ่งซ้ายของหน้าจอ จอยสติ๊กจะปรากฏใต้นิ้วโป้งของคุณ ดันเบา ๆ เพื่อเดิน ดันจนสุดเพื่อวิ่ง
- กล้อง: ลากด้วยนิ้วเดียวบนพื้นที่ว่างเพื่อหมุนกล้อง และถ่างหรือหุบสองนิ้วเพื่อซูมเข้าออก
- กระโดด ย่อตัว หมอบ: ใช้ปุ่มที่อยู่รอบปุ่มโจมตี
เราตั้งใจไม่ใส่การแตะเพื่อเดิน: จอยสติ๊กดูแลการเคลื่อนที่ ส่วนการแตะมีไว้เลือกเป้าหมาย ด้วยวิธีนี้ การแตะเป้าหมายที่พลาดจะไม่กลายเป็นการวิ่งที่คุณไม่ได้ตั้งใจกลางการต่อสู้
การเลือกเป้าหมายและการโจมตี
- แตะมอนสเตอร์เพื่อเลือก การแตะ NPC หรือไอเทมบนพื้นจะเริ่มการโต้ตอบ ส่วนการแตะพื้นว่างจะยกเลิกการเลือก
- ตัวละครของคุณจะโจมตีต่อเนื่องตราบเท่าที่คุณกดปุ่มโจมตีขนาดใหญ่ค้างไว้
- เมื่อเปิดโจมตีอัตโนมัติ การแตะมอนสเตอร์หรือกดปุ่มโจมตีจะพาคุณเดินไปหาเป้าหมายแล้วโจมตี หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ ระบบจะเลือกมอนสเตอร์ที่ใกล้ที่สุด
- เมื่อคุณแตะสกิลที่ต้องมีเป้าหมายโดยที่ยังไม่ได้เลือกไว้ ระบบจะเลือกศัตรูที่ใกล้ที่สุด หากเป้าหมายอยู่ไกล ตัวละครจะวิ่งเข้าระยะก่อน
- ปุ่ม Pick up (เก็บของ) ใช้เก็บไอเทมที่ตกอยู่บนพื้น
ช่องสกิลและช่องไอเทม
- แตะช่องที่มีของอยู่เพื่อใช้งาน แตะช่องว่างเพื่อเลือกไอเทมหรือสกิลที่จะใส่
- กดค้างแล้วลากเพื่อย้ายช่อง และปล่อยนอกช่องเพื่อล้างช่องนั้น
- ลูกศรเปลี่ยนหน้าบนแถบสกิลโค้งใช้สลับระหว่างสี่หน้า ช่องไอเทมด้านบนจะอยู่ที่เดิมเมื่อเปลี่ยนหน้า คุณจึงไม่ต้องควานหาโพชันกลางการต่อสู้
ช่องเก็บของ แผนที่ และเมนู
- กดค้างที่ไอเทมเพื่อดูรายละเอียด ในช่องเก็บของ การแตะสั้น ๆ จะเปิดเมนูคำสั่ง เช่น Use (ใช้), Equip (สวมใส่) และ Drop (ทิ้ง)
- แตะมินิแมปเพื่อเปิดแผนที่โลก แตะจุดบนแผนที่เพื่อตั้งจุดหมาย และใช้สองนิ้วเพื่อซูมและเลื่อน
- หน้าต่าง Inventory, Character, Skills, Quests และ Mount เปิดได้จากปุ่มเมนูด้านบน คุณปิดหน้าต่างที่เปิดอยู่ได้ด้วยท่าทางย้อนกลับของโทรศัพท์
แชต
แตะกล่องแชตหรือปุ่มรูปบอลลูนข้อความเพื่อเปิดแผงแชต แป้นพิมพ์จะเปิดขึ้นเฉพาะเมื่อคุณแตะช่องข้อความ และข้อความที่พิมพ์ค้างไว้จะไม่ถูกลบ
ปรับให้ถนัดมือคุณ
- เลย์เอาต์สำหรับคนถนัดซ้าย: เปิดได้ในแท็บ Settings → Touch แล้วจอยสติ๊กจะย้ายไปทางขวา ส่วนปุ่มโจมตีและปุ่มสกิลจะย้ายไปทางซ้าย
- การตั้งค่าการสัมผัส: ขนาดอินเทอร์เฟซ เดดโซนของจอยสติ๊ก และความไวของกล้องอยู่ในแท็บเดียวกัน
เกมแพด
เกมกำลังพัฒนาให้เล่นด้วยเกมแพดได้เช่นกัน เกมแพดมีประโยชน์ทั้งในเมนูและในการต่อสู้: ขณะที่หน้าต่างเปิดอยู่ คุณเลื่อนไปมาระหว่างรายการด้วยปุ่มทิศทางและเลือกด้วยปุ่มยืนยัน ส่วนปุ่มไหล่ใช้สลับหน้าของช่องลัด เมื่อคุณเริ่มใช้เกมแพด ปุ่มสัมผัสจะหายไปจากหน้าจอ
ต่างอุปกรณ์ แชตเดียวกัน
- แชตเสียงเริ่มต้นในโหมดกดเพื่อพูดบนพีซี คุณเปลี่ยนปุ่มได้ในการตั้งค่าคีย์บอร์ด ส่วนบนโทรศัพท์ คุณเปิดและปิดการพูดด้วยปุ่มไมโครโฟน
- เสียงตามระยะทาง: ผู้เล่นที่อยู่ใกล้จะได้ยินดังกว่า ผู้เล่นที่อยู่ไกลจะได้ยินเบากว่า
- ปิดเสียงเฉพาะตัว: คุณปิดเสียงผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเฉพาะฝั่งของคุณได้ และค่านี้จะคงอยู่แม้คุณออกจากเกมแล้ว
- การแปลแชต: ข้อความแชตจะถูกแปลเป็นภาษาของผู้อ่าน การแปลทำโดยโมเดลที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง ข้อความจะไม่ถูกส่งไปยังบริการภายนอก
การตั้งค่าปรับตามอุปกรณ์ของคุณ
แท็บเมาส์และคีย์บอร์ดปรากฏเฉพาะบนพีซี ส่วนแท็บการสัมผัสปรากฏเฉพาะบนโทรศัพท์ ตัวเลือกกราฟิกที่มีเฉพาะบนคอมพิวเตอร์อย่าง Lumen, DLSS และ FSR จะถูกแทนที่บนมือถือด้วยตัวเลือกความละเอียดและการลบรอยหยัก บนทุกอุปกรณ์ คุณจะเห็นเฉพาะการตั้งค่าที่ใช้ได้จริง
เพื่อประสิทธิภาพบนมือถือ
- การตั้งความละเอียดเป็น 720p หรือ 900p ช่วยลดการใช้แบตเตอรี่และความร้อน
- หากโทรศัพท์ของคุณร้อนเมื่อเล่นเป็นเวลานาน ให้ลดคุณภาพลงหนึ่งระดับ
คำถามที่พบบ่อย
ผู้เล่นมือถือและพีซีจะอยู่เซิร์ฟเวอร์เดียวกันไหม?
ใช่ ทุกแพลตฟอร์มออกแบบให้เชื่อมต่อกับโลกเดียวกัน
เล่นบนมือถือจะเสียเปรียบไหม?
การควบคุมแบบสัมผัสออกแบบมาเพื่อนำความเคยชินในการคลิกเลือกเป้าหมายบนพีซีมาสู่โทรศัพท์ ตัวช่วยอย่างโจมตีอัตโนมัติ การเลือกเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด และการวิ่งเข้าระยะ ทำให้การต่อสู้บนมือถือง่ายขึ้น ในขณะที่กติกาของเกมเหมือนกันทุกอุปกรณ์
ฉันจะดาวน์โหลดลงโทรศัพท์ได้เมื่อไร?
ยังไม่มีวันเปิดให้บริการ เราจะประกาศบนเว็บไซต์นี้และในคอมมูนิตี้ Discord ของเรา
ขั้นตอนต่อไป
ตรวจสอบว่าโทรศัพท์ของคุณพร้อมหรือไม่ในหน้าความต้องการของระบบ จากนั้นวางแผนชั่วโมงแรก ๆ ด้วยคู่มือสำหรับมือใหม่


