Shinsoo, Chunjo чи Jinno: яку імперію обрати?
Чим відрізняються Shinsoo, Chunjo і Jinno та як імперія впливає на PvP, групи й чат. Прочитайте цей посібник, перш ніж обирати стяг.
В Ancient Online: Remastered є три імперії: Shinsoo, Chunjo і Jinno. Вибір імперії — це більше, ніж вибір кольору стяга; він визначає, з ким ви зможете об’єднатися в групу, кого вважатимете суперником і яку частину чату інших гравців розумітимете. Цей посібник пояснює конкретні наслідки такого вибору в грі й те, на що зважати, коли ви ухвалюєте рішення.
Гра перебуває в розробці; наведені нижче правила описують робочу збірку й можуть змінитися до релізу.
Три імперії, три характери
В ігровому процесі імперії рівні; різниця між ними — в історії та атмосфері.
- Shinsoo уособлює військову міць і експансію. Це імперія, яка утверджує себе на полі бою й рішуче розсуває свої кордони. Вона до душі гравцям, які люблять змагання й передову.
- Chunjo уособлює знання та дисципліну. Тут навчання й магію цінують не менше за меч. Вона до душі гравцям, які люблять планувати наперед і мислити стратегічно.
- Jinno уособлює честь і традицію. Її народ живе в злагоді з природою й тримається настанов предків. Вона до душі гравцям, які цінують вірність і глибоко вкорінені цінності.
Імперія не обмежує вибору класу: у селах кожної імперії є наставники для всіх шляхів навичок.
На що впливає вибір імперії?
На весь ваш акаунт
Імперія закріплюється на рівні акаунта: усі персонажі одного акаунта несуть той самий стяг. Навіть тло екрана вибору персонажа змінюється відповідно до імперії вашого акаунта. Щоб змінити її згодом, потрібен особливий предмет, і зміна знову ж таки стосується всього акаунта; тож ухвалюйте це рішення свідомо, коли створюєте першого персонажа.
На ваш стартовий регіон
Ви починаєте гру на землях власної імперії. Села й мисливські угіддя, куди гра скеровує вас на початкових рівнях, залежать від вашого стяга, і шлях навичок ви теж обираєте в наставників своєї імперії.
На те, з ким можна об’єднатися в групу
Групу можна створити лише з гравцями з тієї самої імперії. Ви не зможете полювати в одній групі з другом, який обрав інший стяг. Тому, якщо збираєтеся грати з друзями, важливо разом домовитися про імперію.
PvP: хто друг, а хто суперник?
Гравці з різних імперій — суперники одне одному й можуть нападати одне на одного у відкритому світі. Ім’я гравця з імперії-суперниці показано іншим кольором, тож у натовпі одразу видно, хто по той бік.
Для новачків передбачено захист: персонажі, нижчі за 15-й рівень, захищені в регіонах власної імперії; вони не можуть нападати, і на них не можна напасти. На 15-му рівні персонаж переходить у мирний режим. У безпечних зонах, як-от на сільських майданах, шкоду між гравцями вимкнено; єдиний виняток — дуель, на яку погодилися обидві сторони.
Проти гравців власної імперії ви виступаєте лише залежно від обраного бойового режиму, у дуелі, на яку погодилися обидві сторони, або у війні гільдій.
Чат: мовний бар’єр
В Ancient Online імперії розмовляють різними мовами. Якщо ви не вивчили мови іншої імперії, мовлення її гравця ви бачите як перемішані літери.
- Для мови кожної імперії є мовна книга. Мова, як і інші навички, розвивається ранг за рангом: персонаж, який не прочитав жодної книги, розбирає лише малу частину сказаного, частка зрозумілого зростає з кожною прочитаною книгою, а коли мову вивчено повністю, ви читаєте розмови цілком.
- Поки на вас надіта Ring of Language (каблучка мов), ви повністю розумієте мовлення інших імперій.
- На чат групи й гільдії це перемішування не поширюється.
- Вигуки з імперії, мови якої ви зовсім не вивчали, до вас не доходять.
- Шепіт (приватне повідомлення) доходить завжди, але якщо ви не знаєте мови, його вміст має перемішаний вигляд.
Ці правила переносять суперництво й у чат: щоб зрозуміти, що замислив суперник, доведеться вивчити його мову.
Як це поєднується з автоматичним перекладом?
Гра перекладає повідомлення чату мовою читача. Переклад виконує модель, що працює на наших власних серверах; повідомлення не надсилаються до сторонніх сервісів. Мовний бар’єр застосовується після перекладу: гравця з іншої країни, але з вашої імперії ви читаєте рідною мовою, тоді як слова гравця з імперії-суперниці залишаються перемішаними, доки ви не вивчите мови тієї імперії.
Стяги в чаті й на іменах
У рядках чату видно значок імперії того, хто пише. У налаштуваннях можна також увімкнути показ імен персонажів кольором їхньої імперії; навіть на людному ринку ви з першого погляду зрозумієте, хто під яким стягом.
Яку імперію обрати?
- Обирайте ту саму імперію, що й ваші друзі. Під різними стягами ви не зможете створити групу, ваш чат буде перемішаний, а у відкритому світі ви вважатиметеся суперниками.
- Якщо у вас є гільдія чи спільнота, ставайте під їхній стяг. Єдність важлива у війнах гільдій і в сутичках між імперіями.
- Якщо починаєте самотужки, обирайте за темою: Shinsoo — міць і експансія, Chunjo — знання та дисципліна, Jinno — честь і традиція.
- Не турбуйтеся про клас. За будь-який клас можна грати в будь-якій імперії.
Поширені помилки
- Вибір без розмови з друзями: Про це шкодують найчастіше; зміна зачіпає весь акаунт.
- Вибір лише за назвою: Це довгострокове рішення для всіх ваших персонажів. Прочитайте всі три теми й оберіть ту, що вам найближча.
- Відкладання вивчення мов: Щойно ви почнете натрапляти на гравців з імперій-суперниць, мовні книги значно полегшать життя.
Часті запитання
Чи є якась імперія сильнішою за інші?
Ні; постійної різниці в силі між імперіями немає. Під час подій бонус до досвіду чи випадіння предметів можуть призначити одній імперії або всім.
У якій імперії буде найбільше гравців?
Це визначить вибір самих гравців; до виходу гри ми не даємо прогнозів. Радимо обирати за темою, яка вам до душі, і за вподобаннями друзів, а не за здогадами про кількість гравців.
Чи можна спілкуватися з другом з іншої імперії?
Шепіт доходить завжди; якщо ви не вивчили мови, він має перемішаний вигляд. Мовні книги й Ring of Language усувають цей бар’єр. А от щоб грати в одній групі, потрібно бути в одній імперії.
Наступний крок
Коли ви визначилися зі стягом, настає черга класу: посібник із класів персонажів розповідає про шість класів та їхні шляхи навичок. А щодо перших годин у грі переходьте до посібника для новачків.


