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Shinsoo, Chunjo o Jinno: quale impero scegliere?

6 min di lettura Di Astronaut Entertainment Aggiornato:

Le differenze tra Shinsoo, Chunjo e Jinno e come il tuo impero incide su PvP, gruppi e chat. Leggi questa guida prima di scegliere il tuo stendardo.

Una bussola d'ottone, un sestante e un cannocchiale accanto a un taccuino rilegato in pelle

In Ancient Online: Remastered ci sono tre imperi: Shinsoo, Chunjo e Jinno. Scegliere un impero è più che scegliere il colore di uno stendardo; decide con chi puoi formare un gruppo, chi vedrai come rivale e quanta parte della chat degli altri giocatori capirai. Questa guida spiega le conseguenze concrete di questa scelta nel gioco e a che cosa guardare quando prendi la tua decisione.

Il gioco è in fase di sviluppo; le regole descritte di seguito si riferiscono alla versione di sviluppo e possono cambiare prima del lancio.

Tre imperi, tre caratteri

Gli imperi sono uguali sul piano del gameplay; la differenza tra loro sta nella storia e nell'atmosfera.

  • Shinsoo rappresenta la forza militare e l'espansione. È un impero che si definisce sul campo di battaglia ed è deciso a spingere in avanti i propri confini. Piace ai giocatori che amano la competizione e la prima linea.
  • Chunjo rappresenta la conoscenza e la disciplina. Qui lo studio e la magia valgono quanto la spada. Piace ai giocatori che amano pianificare e ragionare di strategia.
  • Jinno rappresenta l'onore e la tradizione. Il suo popolo vive in armonia con la natura e resta fedele agli insegnamenti degli antenati. Piace ai giocatori che tengono alla lealtà e ai valori radicati.

Il tuo impero non limita la classe che giochi: i villaggi di ogni impero hanno maestri per tutti i percorsi di abilità.

Su che cosa incide la scelta dell'impero?

Su tutto il tuo account

Il tuo impero è registrato a livello di account: ogni personaggio dello stesso account porta lo stesso stendardo. Perfino lo sfondo della schermata di selezione del personaggio cambia in base all'impero del tuo account. Cambiarlo in seguito richiede un oggetto speciale e, ancora una volta, vale per tutto l'account; quindi prendi questa decisione con consapevolezza quando crei il tuo primo personaggio.

Sulla tua regione di partenza

Inizi il gioco nelle terre del tuo impero. I villaggi e le zone di caccia verso cui il gioco ti indirizza nei primi livelli dipendono dal tuo stendardo, e anche il percorso di abilità lo scegli dai maestri del tuo impero.

Su chi può entrare in gruppo con te

Un gruppo si può formare solo con giocatori dello stesso impero. Non puoi andare a caccia nello stesso gruppo di un amico che ha scelto un altro stendardo. Per questo, se giocherai con degli amici, è importante che vi mettiate d'accordo sull'impero.

PvP: chi è amico e chi è rivale?

I giocatori di imperi diversi sono rivali fra loro e possono attaccarsi in open world. Il nome di un giocatore di un impero rivale è mostrato in un colore a parte, così in mezzo alla folla vedi subito chi sta dall'altra parte.

C'è una tutela per i nuovi giocatori: i personaggi sotto il livello 15 sono protetti nelle regioni del proprio impero; non possono attaccare e non possono essere attaccati. Al livello 15 il personaggio passa alla modalità pace. Nelle zone sicure, come le piazze dei villaggi, il danno tra giocatori è disattivato; l'unica eccezione è un duello accettato da entrambe le parti.

Ti scontri con giocatori del tuo stesso impero solo in base alla modalità di combattimento che hai scelto, in un duello accettato da entrambe le parti o in una guerra tra gilde.

Chat: la barriera linguistica

In Ancient Online gli imperi parlano lingue diverse. Se non hai imparato la lingua di un altro impero, vedi le parole di un giocatore di quell'impero come lettere confuse.

  • Esiste un libro di lingua per la lingua di ciascun impero. La lingua migliora grado dopo grado, come le altre abilità: un personaggio che non ha mai letto un libro riesce a decifrare solo una piccola parte di ciò che viene detto, la parte che capisci cresce man mano che leggi e, una volta imparata del tutto la lingua, leggi le conversazioni per intero.
  • Finché hai equipaggiato il Ring of Language (Anello della lingua), capisci completamente le parole degli altri imperi.
  • La chat di gruppo e quella di gilda non sono toccate da questa confusione.
  • I messaggi gridati da un impero di cui non hai imparato per niente la lingua non ti arrivano.
  • Un sussurro (messaggio privato) arriva sempre, ma se non conosci la lingua il suo contenuto appare confuso.

Queste regole portano la rivalità anche nella chat: per capire che cosa sta tramando il tuo rivale, devi impararne la lingua.

Come funziona insieme alla traduzione automatica?

Il gioco traduce i messaggi della chat nella lingua di chi legge. La traduzione è fatta da un modello che gira sui nostri server; i messaggi non vengono inviati a un servizio esterno. La barriera linguistica viene applicata dopo la traduzione: un giocatore di un altro paese ma dello stesso impero lo leggi nella tua lingua, mentre qualcuno di un impero rivale lo vedi confuso finché non impari la lingua di quell'impero.

Stendardi nella chat e sui nomi

Le righe della chat mostrano l'emblema dell'impero di chi parla. Nelle impostazioni puoi anche scegliere di mostrare i nomi dei personaggi nel colore del loro impero; perfino in un mercato affollato capisci a colpo d'occhio chi porta quale stendardo.

Quale impero dovrei scegliere?

  1. Scegli lo stesso impero dei tuoi amici. Sotto stendardi diversi non potete formare un gruppo, la vostra chat è confusa e in open world contate come rivali.
  2. Se hai una gilda o una community, unisciti al loro stendardo. L'unità conta nelle guerre tra gilde e negli scontri tra imperi.
  3. Se inizi da solo, scegli in base al tema: Shinsoo per la forza e l'espansione, Chunjo per la conoscenza e la disciplina, Jinno per l'onore e la tradizione.
  4. Non preoccuparti della classe. Ogni classe si può giocare in ogni impero.

Errori comuni

  • Scegliere senza parlarne con gli amici: è il rimpianto più frequente; un cambio riguarda l'intero account.
  • Scegliere solo in base al nome: è una decisione a lungo termine per tutti i tuoi personaggi. Leggi tutti e tre i temi e scegli quello che senti più vicino.
  • Rimandare lo studio delle lingue: quando inizi a imbatterti in giocatori degli imperi rivali, i libri di lingua rendono la vita molto più facile.

Domande frequenti

Un impero è più forte degli altri?

No; tra gli imperi non c'è una differenza di potere fissa. Durante gli eventi può essere impostato un bonus all'esperienza o al bottino per un impero o per tutti.

Quale impero avrà più giocatori?

Lo decideranno le scelte dei giocatori; non facciamo previsioni prima dell'uscita del gioco. Consigliamo di scegliere in base al tema che ti piace e alle preferenze dei tuoi amici, non in base a un'ipotesi sulla popolazione.

Posso parlare con un amico di un altro impero?

Un sussurro arriva sempre; se non hai imparato la lingua, appare confuso. I libri di lingua e il Ring of Language eliminano questa barriera. Per giocare nello stesso gruppo, però, dovete essere nello stesso impero.

Prossimo passo

Una volta deciso lo stendardo, tocca alla classe: la guida alle classi dei personaggi presenta le sei classi e i loro percorsi di abilità. Per le prime ore, puoi passare alla guida per principianti.

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