Shinsoo, Chunjo o Jinno: ¿qué imperio deberías elegir?
Las diferencias entre Shinsoo, Chunjo y Jinno, y cómo afecta tu imperio al PvP, los grupos y el chat. Lee esta guía antes de elegir estandarte.
En Ancient Online: Remastered hay tres imperios: Shinsoo, Chunjo y Jinno. Elegir un imperio es más que elegir el color de un estandarte; decide con quién puedes formar grupo, a quién verás como rival y cuánto entenderás de lo que escriben otros jugadores en el chat. Esta guía explica las consecuencias concretas de esa elección en el juego y en qué fijarte a la hora de decidirte.
El juego está en desarrollo; las reglas que se describen a continuación corresponden a la versión de desarrollo y pueden cambiar antes del lanzamiento.
Tres imperios, tres caracteres
Los imperios son iguales en cuanto a jugabilidad; lo que los diferencia es la historia y el ambiente.
- Shinsoo representa el poderío militar y la expansión. Es un imperio que se define en el campo de batalla y que está decidido a llevar sus fronteras más allá. Atrae a los jugadores que disfrutan de la competición y de la primera línea.
- Chunjo representa el conocimiento y la disciplina. Aquí, el estudio y la magia se valoran tanto como la espada. Atrae a los jugadores a los que les gusta planificar y la estrategia.
- Jinno representa el honor y la tradición. Su pueblo vive en armonía con la naturaleza y se mantiene fiel a las enseñanzas de sus antepasados. Atrae a los jugadores que valoran la lealtad y los valores arraigados.
Tu imperio no limita la clase con la que juegas: las aldeas de todos los imperios tienen maestros para todas las ramas de habilidades.
¿A qué afecta tu elección de imperio?
A toda tu cuenta
Tu imperio se guarda a nivel de cuenta: todos los personajes de una misma cuenta ondean el mismo estandarte. Hasta el fondo de la pantalla de selección de personaje cambia según el imperio de tu cuenta. Cambiarlo más adelante requiere un objeto especial y, de nuevo, se aplica a toda la cuenta; así que toma esta decisión con conocimiento de causa cuando crees tu primer personaje.
A tu región inicial
Empiezas el juego en las tierras de tu propio imperio. Las aldeas y las zonas de caza hacia las que el juego te orienta en los primeros niveles dependen de tu estandarte, y tu rama de habilidades también la eliges con los maestros de tu propio imperio.
A con quién puedes formar grupo
Solo se puede formar grupo con jugadores del mismo imperio. No puedes cazar en el mismo grupo que un amigo que haya elegido otro estandarte. Por eso, si vas a jugar con amigos, es importante que os pongáis de acuerdo en el imperio.
PvP: ¿quién es amigo y quién es rival?
Los jugadores de imperios distintos son rivales entre sí y pueden atacarse en el mundo abierto. El nombre de un jugador de un imperio rival se muestra en un color aparte, de modo que entre la multitud ves enseguida quién está en el otro bando.
Hay una salvaguarda para los jugadores nuevos: los personajes por debajo del nivel 15 están protegidos en las regiones de su propio imperio; no pueden atacar ni ser atacados. Al llegar al nivel 15, el personaje pasa al modo paz. En las zonas seguras, como las plazas de las aldeas, el daño entre jugadores está desactivado; la única excepción es un duelo que ambas partes hayan aceptado.
Solo te enfrentas a jugadores de tu propio imperio en función del modo de combate que hayas elegido, en un duelo que ambas partes hayan aceptado o en una guerra de gremios.
Chat: la barrera del idioma
En Ancient Online, los imperios hablan idiomas distintos. Si no has aprendido el idioma de otro imperio, ves lo que dice un jugador de ese imperio como letras desordenadas.
- Hay un libro de idioma para el idioma de cada imperio. El idioma mejora rango a rango, como las demás habilidades: un personaje que no ha leído ningún libro solo entiende una pequeña parte de lo que se dice, la parte que entiendes crece a medida que lees y, una vez aprendido el idioma por completo, lees las conversaciones enteras.
- Mientras lleves equipado el Ring of Language (Anillo del idioma), entiendes por completo lo que dicen los demás imperios.
- El chat de grupo y el de gremio no se ven afectados por este desorden.
- Los gritos de un imperio cuyo idioma no has aprendido en absoluto no te llegan.
- Un susurro (mensaje privado) siempre llega, pero si no conoces el idioma su contenido aparece desordenado.
Estas reglas trasladan la rivalidad también al chat: para entender qué trama tu rival, tienes que aprender su idioma.
¿Cómo funciona junto con la traducción automática?
El juego traduce los mensajes del chat al idioma de quien los lee. La traducción la hace un modelo que funciona en nuestros propios servidores; los mensajes no se envían a ningún servicio externo. La barrera del idioma se aplica después de la traducción: a un jugador de otro país pero del mismo imperio lo lees en tu propio idioma, mientras que a alguien de un imperio rival lo ves desordenado hasta que aprendes el idioma de ese imperio.
Estandartes en el chat y en los nombres
Las líneas del chat muestran la insignia del imperio de quien habla. En los ajustes también puedes elegir que los nombres de los personajes se muestren con el color de su imperio; incluso en un mercado abarrotado, sabes de un vistazo quién ondea cada estandarte.
¿Qué imperio debería elegir?
- Elige el mismo imperio que tus amigos. Bajo estandartes distintos no podéis formar grupo, vuestro chat aparece desordenado y contáis como rivales en el mundo abierto.
- Si tienes un gremio o una comunidad, únete a su estandarte. La unidad cuenta en las guerras de gremios y en los enfrentamientos entre imperios.
- Si empiezas por tu cuenta, elige por temática: Shinsoo por el poderío y la expansión, Chunjo por el conocimiento y la disciplina, Jinno por el honor y la tradición.
- No te preocupes por tu clase. Todas las clases se pueden jugar en todos los imperios.
Errores habituales
- Elegir sin hablar con tus amigos: es el arrepentimiento más frecuente; un cambio afecta a toda la cuenta.
- Elegir solo por el nombre: es una decisión a largo plazo para todos tus personajes. Lee las tres temáticas y elige la que sientas más cercana.
- Dejar para más adelante el aprendizaje de idiomas: en cuanto empiezas a cruzarte con jugadores de imperios rivales, los libros de idioma te facilitan mucho la vida.
Preguntas frecuentes
¿Hay algún imperio más fuerte que los demás?
No; no existe una diferencia de poder fija entre los imperios. Durante los eventos puede establecerse una bonificación de experiencia o de botín para un imperio o para todos.
¿Qué imperio tendrá más jugadores?
Eso lo decidirán las elecciones de los jugadores; no ofrecemos una previsión antes de que el juego salga. Recomendamos elegir por la temática que te atraiga y por lo que prefieran tus amigos, no por una suposición sobre la población.
¿Puedo hablar con un amigo de otro imperio?
Un susurro siempre llega; si no has aprendido el idioma, aparece desordenado. Los libros de idioma y el Ring of Language eliminan esta barrera. Eso sí, para jugar en el mismo grupo tenéis que estar en el mismo imperio.
Siguiente paso
Cuando hayas decidido tu estandarte, toca elegir clase: la guía de clases de personaje repasa las seis clases y sus ramas de habilidades. Para tus primeras horas, puedes pasar a la guía para principiantes.


