Shinsoo, Chunjo o Jinno: ¿qué imperio deberías elegir?
Las diferencias entre Shinsoo, Chunjo y Jinno, y cómo tu imperio afecta el PvP, los grupos y el chat. Lee esta guía antes de elegir tu estandarte.
En Ancient Online: Remastered hay tres imperios: Shinsoo, Chunjo y Jinno. Elegir un imperio es más que elegir el color de un estandarte; decide con quién puedes formar grupo, a quién verás como rival y cuánto entenderás del chat de otros jugadores. Esta guía explica las consecuencias concretas de esa elección en el juego y en qué fijarte al momento de decidir.
El juego está en desarrollo; las reglas que aparecen a continuación describen la build de desarrollo y pueden cambiar antes del lanzamiento.
Tres imperios, tres personalidades
Los imperios son iguales en jugabilidad; la diferencia entre ellos está en la historia y en la atmósfera.
- Shinsoo representa la fuerza militar y la expansión. Es un imperio que se define en el campo de batalla y está decidido a empujar sus fronteras hacia afuera. Atrae a quienes aman la competencia y la primera línea.
- Chunjo representa el conocimiento y la disciplina. Aquí, el estudio y la magia se valoran tanto como la espada. Atrae a quienes disfrutan planear con anticipación y la estrategia.
- Jinno representa el honor y la tradición. Su gente vive en armonía con la naturaleza y se mantiene fiel a las enseñanzas de sus ancestros. Atrae a quienes valoran la lealtad y los valores arraigados.
Tu imperio no limita la clase que juegas: las aldeas de todos los imperios tienen maestros para todas las ramas de habilidades.
¿En qué influye tu elección de imperio?
Toda tu cuenta
Tu imperio se define a nivel de cuenta: todos los personajes de la misma cuenta llevan el mismo estandarte. Incluso el fondo de la pantalla de selección de personaje cambia según el imperio de tu cuenta. Cambiarlo después requiere un objeto especial y, de nuevo, se aplica a toda la cuenta; así que toma esta decisión a conciencia cuando crees tu primer personaje.
Tu región inicial
Empiezas el juego en las tierras de tu propio imperio. Las aldeas y las zonas de caza hacia las que el juego te guía en los primeros niveles dependen de tu estandarte, y también eliges tu rama de habilidades con los maestros de tu propio imperio.
Con quién puedes formar grupo
Un grupo solo se puede formar con jugadores del mismo imperio. No puedes cazar en el mismo grupo que un amigo que eligió otro estandarte. Por eso, si van a jugar entre amigos, es importante que se pongan de acuerdo en un mismo imperio.
PvP: ¿quién es amigo y quién es rival?
Los jugadores de imperios distintos son rivales entre sí y pueden atacarse en el mundo abierto. El nombre de un jugador de un imperio rival se muestra en otro color, así que en una multitud ves enseguida quién está del otro lado.
Hay una protección para los jugadores nuevos: los personajes por debajo del nivel 15 están protegidos en las regiones de su propio imperio; no pueden atacar ni ser atacados. En el nivel 15, el personaje pasa al modo de paz. En las zonas seguras, como las plazas de las aldeas, el daño entre jugadores está desactivado; la única excepción es un duelo que ambas partes aceptaron.
Solo te enfrentas a jugadores de tu propio imperio según el modo de combate que hayas elegido, en un duelo que ambas partes aceptaron o en una guerra de gremios.
Chat: la barrera del idioma
En Ancient Online, los imperios hablan idiomas distintos. Si no aprendiste el idioma de otro imperio, ves lo que dice un jugador de ese imperio como letras revueltas.
- Hay un libro de idioma para el idioma de cada imperio. El idioma mejora rango por rango, igual que otras habilidades: un personaje que nunca leyó un libro solo distingue una pequeña parte de lo que se dice, la parte que entiendes crece a medida que lees y, cuando el idioma está totalmente aprendido, lees las conversaciones completas.
- Mientras llevas equipado el Ring of Language (Anillo del idioma), entiendes por completo lo que dicen los otros imperios.
- El chat de grupo y el de gremio no se ven afectados por este revoltijo.
- Los gritos de un imperio cuyo idioma no aprendiste en absoluto no te llegan.
- Un susurro (mensaje privado) siempre llega, pero si no conoces el idioma, su contenido se ve revuelto.
Estas reglas llevan la rivalidad también al chat: para entender qué planea tu rival, tienes que aprender su idioma.
¿Cómo funciona junto con la traducción automática?
El juego traduce los mensajes del chat al idioma de quien los lee. La traducción la hace un modelo que funciona en nuestros propios servidores; los mensajes no se envían a ningún servicio externo. La barrera del idioma se aplica después de la traducción: a un jugador de otro país pero del mismo imperio lo lees en tu propio idioma, mientras que a alguien de un imperio rival lo ves revuelto hasta que aprendes el idioma de ese imperio.
Estandartes en el chat y en los nombres
Las líneas del chat muestran la insignia del imperio de quien habla. En la configuración también puedes elegir que los nombres de los personajes se muestren con el color de su imperio; incluso en un mercado lleno de gente, distingues de un vistazo quién lleva qué estandarte.
¿Qué imperio debería elegir?
- Elige el mismo imperio que tus amigos. Bajo estandartes distintos no pueden formar grupo, su chat se ve revuelto y cuentan como rivales en el mundo abierto.
- Si tienes un gremio o una comunidad, únete a su estandarte. La unidad importa en las guerras de gremios y en los choques entre imperios.
- Si empiezas por tu cuenta, elige por temática: Shinsoo por la fuerza y la expansión, Chunjo por el conocimiento y la disciplina, Jinno por el honor y la tradición.
- No te preocupes por tu clase. Todas las clases se pueden jugar en todos los imperios.
Errores comunes
- Elegir sin hablar con tus amigos: es el arrepentimiento más común; un cambio afecta a toda la cuenta.
- Elegir solo por el nombre: es una decisión a largo plazo para todos tus personajes. Lee las tres temáticas y elige la que sientas más cercana.
- Dejar para después el aprendizaje de idiomas: cuando empiezas a cruzarte con jugadores de imperios rivales, los libros de idioma te facilitan mucho la vida.
Preguntas frecuentes
¿Hay un imperio más fuerte que los demás?
No; no hay una diferencia fija de poder entre los imperios. Durante los eventos puede definirse una bonificación de experiencia o de botín para un imperio o para todos.
¿Qué imperio tendrá más jugadores?
Eso lo decidirán las elecciones de los jugadores; no ofrecemos un pronóstico antes de que salga el juego. Recomendamos elegir por la temática que te atraiga y por lo que prefieran tus amigos, no por una suposición sobre la población.
¿Puedo hablar con un amigo de otro imperio?
Un susurro siempre llega; si no aprendiste el idioma, se ve revuelto. Los libros de idioma y el Ring of Language eliminan esa barrera. Eso sí, para jugar en el mismo grupo tienen que estar en el mismo imperio.
Siguiente paso
Cuando hayas decidido tu estandarte, toca elegir tu clase: la guía de clases de personaje cubre las seis clases y sus ramas de habilidades. Para tus primeras horas, puedes pasar a la guía para principiantes.


