Shinsoo, Chunjo czy Jinno: które imperium wybrać?
Różnice między Shinsoo, Chunjo i Jinno oraz wpływ imperium na PvP, drużyny i czat. Przeczytaj ten poradnik, zanim wybierzesz sztandar.
W Ancient Online: Remastered są trzy imperia: Shinsoo, Chunjo i Jinno. Wybór imperium to coś więcej niż wybór koloru sztandaru; decyduje o tym, z kim możesz stworzyć drużynę, kogo będziesz widzieć jako rywala i ile zrozumiesz z czatu innych graczy. Ten poradnik wyjaśnia konkretne skutki tego wyboru w grze i to, na co zwrócić uwagę przy podejmowaniu decyzji.
Gra jest w fazie rozwoju; poniższe zasady opisują wersję deweloperską i mogą się zmienić przed premierą.
Trzy imperia, trzy charaktery
Pod względem rozgrywki imperia są równe; różnica między nimi leży w historii i klimacie.
- Shinsoo oznacza siłę militarną i ekspansję. To imperium, które określa się na polu bitwy i jest zdecydowane przesuwać swoje granice. Przemawia do graczy, którzy kochają rywalizację i pierwszą linię.
- Chunjo oznacza wiedzę i dyscyplinę. Tutaj nauka i magia są cenione równie wysoko jak miecz. Przemawia do graczy, którzy lubią planować z wyprzedzeniem i cenią strategię.
- Jinno oznacza honor i tradycję. Jego lud żyje w harmonii z naturą i trzyma się nauk przodków. Przemawia do graczy, którzy cenią lojalność i głęboko zakorzenione wartości.
Imperium nie ogranicza tego, jaką klasą grasz: w wioskach każdego imperium są nauczyciele wszystkich ścieżek umiejętności.
Na co wpływa wybór imperium?
Na całe konto
Imperium jest przypisane na poziomie konta: każda postać na tym samym koncie nosi ten sam sztandar. Nawet tło ekranu wyboru postaci zmienia się zależnie od imperium twojego konta. Późniejsza zmiana wymaga specjalnego przedmiotu i znów dotyczy całego konta; dlatego podejmij tę decyzję świadomie, tworząc pierwszą postać.
Na region startowy
Grę zaczynasz na ziemiach własnego imperium. Wioski i tereny łowieckie, do których gra kieruje cię na pierwszych poziomach, zależą od twojego sztandaru, a ścieżkę umiejętności również wybierasz u nauczycieli własnego imperium.
Na to, z kim możesz stworzyć drużynę
Drużynę można stworzyć tylko z graczami z tego samego imperium. Nie możesz polować w jednej drużynie ze znajomym, który wybrał inny sztandar. Dlatego, jeśli zamierzasz grać ze znajomymi, ważne jest, byście wspólnie uzgodnili imperium.
PvP: kto jest przyjacielem, a kto rywalem?
Gracze z różnych imperiów są dla siebie rywalami i mogą atakować się nawzajem w otwartym świecie. Imię gracza z rywalizującego imperium jest wyświetlane w osobnym kolorze, więc w tłumie od razu widzisz, kto stoi po drugiej stronie.
Nowych graczy chroni zabezpieczenie: postacie poniżej 15. poziomu są chronione w regionach własnego imperium; nie mogą atakować i nie można ich zaatakować. Na 15. poziomie postać przechodzi w tryb pokojowy. W bezpiecznych strefach, takich jak place w wioskach, obrażenia między graczami są wyłączone; jedynym wyjątkiem jest pojedynek zaakceptowany przez obie strony.
Z graczami z własnego imperium mierzysz się tylko zależnie od wybranego trybu walki, w pojedynku zaakceptowanym przez obie strony albo w wojnie gildii.
Czat: bariera językowa
W Ancient Online imperia mówią różnymi językami. Jeśli nie znasz języka innego imperium, wypowiedzi gracza z tego imperium widzisz jako pomieszane litery.
- Dla języka każdego imperium istnieje księga języka. Język rozwija się ranga po randze, jak inne umiejętności: postać, która nigdy nie przeczytała księgi, rozumie tylko niewielką część wypowiedzi, zrozumiała część rośnie wraz z czytaniem, a po pełnym opanowaniu języka czytasz rozmowy w całości.
- Gdy masz założony Ring of Language (Pierścień Języka), w pełni rozumiesz mowę pozostałych imperiów.
- Czat drużyny i gildii nie podlega temu mieszaniu.
- Okrzyki z imperium, którego języka w ogóle nie znasz, do ciebie nie docierają.
- Szept (wiadomość prywatna) dociera zawsze, ale jeśli nie znasz języka, jego treść wygląda na pomieszaną.
Te zasady przenoszą rywalizację także na czat: żeby zrozumieć, co planuje rywal, musisz nauczyć się jego języka.
Jak to działa razem z automatycznym tłumaczeniem?
Gra tłumaczy wiadomości na czacie na język czytającego. Tłumaczeniem zajmuje się model działający na naszych własnych serwerach; wiadomości nie są wysyłane do zewnętrznej usługi. Bariera językowa jest nakładana po tłumaczeniu: gracza z innego kraju, ale z tego samego imperium, czytasz we własnym języku, a wypowiedzi kogoś z rywalizującego imperium widzisz jako pomieszane, dopóki nie nauczysz się języka tego imperium.
Sztandary na czacie i przy imionach
Linie czatu pokazują odznakę imperium mówiącego. W ustawieniach możesz też włączyć wyświetlanie imion postaci w kolorze ich imperium; nawet na zatłoczonym targu jednym spojrzeniem rozpoznasz, kto nosi jaki sztandar.
Które imperium wybrać?
- Wybierz to samo imperium co twoi znajomi. Pod różnymi sztandarami nie stworzycie drużyny, wasz czat będzie pomieszany, a w otwartym świecie będziecie rywalami.
- Jeśli masz gildię lub społeczność, dołącz pod ich sztandar. W wojnach gildii i w starciach między imperiami liczy się jedność.
- Jeśli zaczynasz w pojedynkę, wybierz według motywu: Shinsoo to siła i ekspansja, Chunjo to wiedza i dyscyplina, Jinno to honor i tradycja.
- Nie martw się o klasę. Każdą klasą można grać w każdym imperium.
Częste błędy
- Wybór bez rozmowy ze znajomymi: Tego żałuje się najczęściej; zmiana dotyczy całego konta.
- Wybór wyłącznie po nazwie: To długoterminowa decyzja dla wszystkich twoich postaci. Przeczytaj wszystkie trzy motywy i wybierz ten, który jest ci najbliższy.
- Odkładanie nauki języków: Gdy zaczniesz spotykać graczy z rywalizujących imperiów, księgi języka bardzo ułatwiają życie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy któreś imperium jest silniejsze od pozostałych?
Nie; między imperiami nie ma stałej różnicy w sile. Podczas wydarzeń może zostać ustawiony bonus do doświadczenia lub do wypadania przedmiotów dla jednego imperium albo dla wszystkich.
Które imperium będzie miało najwięcej graczy?
O tym zdecydują wybory graczy; przed premierą gry nie podajemy prognoz. Radzimy wybierać według motywu, który do ciebie przemawia, i tego, co wolą twoi znajomi, a nie według przypuszczeń co do liczebności.
Czy mogę rozmawiać ze znajomym z innego imperium?
Szept dociera zawsze; jeśli nie znasz języka, wygląda na pomieszany. Księgi języka i Ring of Language usuwają tę barierę. Żeby jednak grać w jednej drużynie, musicie być w tym samym imperium.
Następny krok
Gdy wybierzesz już sztandar, pora na klasę: poradnik po klasach postaci omawia sześć klas i ich ścieżki umiejętności. Na pierwsze godziny możesz przejść do poradnika dla początkujących.


