Shinsoo, Chunjo of Jinno: welk rijk kies je?
De verschillen tussen Shinsoo, Chunjo en Jinno, en hoe je rijk PvP, groepen en chat beïnvloedt. Lees deze gids voor je je banier kiest.
Er zijn drie rijken in Ancient Online: Remastered: Shinsoo, Chunjo en Jinno. Een rijk kiezen is meer dan de kleur van een banier kiezen; het bepaalt met wie je een groep kan vormen, wie je als rivaal zal zien en hoeveel je van de chat van andere spelers begrijpt. Deze gids legt de concrete gevolgen van die keuze in het spel uit en waar je op moet letten wanneer je de knoop doorhakt.
Het spel is in ontwikkeling; de regels hieronder beschrijven de ontwikkelversie en kunnen vóór de lancering nog veranderen.
Drie rijken, drie karakters
De rijken zijn gelijkwaardig in gameplay; het verschil zit in verhaal en sfeer.
- Shinsoo staat voor militaire kracht en expansie. Het is een rijk dat zich op het slagveld definieert en vastbesloten is zijn grenzen te verleggen. Het spreekt spelers aan die houden van competitie en de frontlinie.
- Chunjo staat voor kennis en discipline. Hier worden geleerdheid en magie even hoog aangeslagen als het zwaard. Het spreekt spelers aan die graag vooruit plannen en van strategie houden.
- Jinno staat voor eer en traditie. Zijn volk leeft in harmonie met de natuur en houdt vast aan de leer van zijn voorouders. Het spreekt spelers aan die trouw en diepgewortelde waarden belangrijk vinden.
Je rijk beperkt niet welke klasse je speelt: in de dorpen van elk rijk zijn er leermeesters voor alle vaardigheidspaden.
Waar heeft je keuze van rijk invloed op?
Je hele account
Je rijk wordt bijgehouden op accountniveau: elk personage op dezelfde account draagt dezelfde banier. Zelfs de achtergrond van het scherm voor personagekeuze verandert mee met het rijk van je account. Later veranderen vraagt een speciaal item en geldt opnieuw voor de hele account; neem deze beslissing dus bewust wanneer je je eerste personage aanmaakt.
Je startregio
Je begint het spel in het gebied van je eigen rijk. De dorpen en jachtgebieden waar het spel je in de eerste levels naartoe stuurt, hangen af van je banier, en ook je vaardigheidspad kies je bij de leermeesters van je eigen rijk.
Met wie je een groep kan vormen
Een groep kan je alleen vormen met spelers uit hetzelfde rijk. Met een vriend die een andere banier koos, kan je niet in dezelfde groep jagen. Daarom is het belangrijk dat jullie samen een rijk afspreken als je met vrienden gaat spelen.
PvP: wie is vriend, wie is rivaal?
Spelers uit verschillende rijken zijn elkaars rivalen en kunnen elkaar in de open wereld aanvallen. De naam van een speler uit een rivaliserend rijk wordt in een aparte kleur getoond, zodat je in een menigte meteen ziet wie aan de andere kant staat.
Er is een bescherming voor nieuwe spelers: personages onder level 15 zijn beschermd in de regio's van hun eigen rijk; ze kunnen niet aanvallen en niet aangevallen worden. Op level 15 schakelt het personage over naar de vredesmodus. In veilige zones zoals dorpspleinen staat schade tussen spelers uit; de enige uitzondering is een duel dat beide kanten aanvaard hebben.
Tegenover spelers van je eigen rijk kom je alleen te staan afhankelijk van de gevechtsmodus die je koos, in een duel dat beide kanten aanvaard hebben, of in een gildeoorlog.
Chat: de taalbarrière
In Ancient Online spreken de rijken verschillende talen. Heb je de taal van een ander rijk niet geleerd, dan zie je wat een speler uit dat rijk zegt als door elkaar gegooide letters.
- Voor de taal van elk rijk bestaat er een taalboek. Taal verbetert rang per rang, zoals andere vaardigheden: een personage dat nog nooit een boek las, kan maar een klein deel van wat gezegd wordt ontcijferen, het deel dat je begrijpt groeit naarmate je leest, en zodra de taal volledig geleerd is, lees je gesprekken helemaal.
- Zolang de Ring of Language (Ring van de Taal) uitgerust is, begrijp je de taal van de andere rijken volledig.
- Groeps- en gildechat hebben geen last van dit door elkaar gooien.
- Roepberichten uit een rijk waarvan je de taal helemaal niet geleerd hebt, bereiken je niet.
- Een fluisterbericht (privébericht) komt altijd aan, maar als je de taal niet kent, ziet de inhoud er door elkaar gegooid uit.
Deze regels trekken de rivaliteit ook door naar de chat: om te begrijpen wat je rivaal van plan is, moet je zijn taal leren.
Hoe werkt dat samen met automatische vertaling?
Het spel vertaalt chatberichten naar de taal van de lezer. De vertaling gebeurt door een model dat op onze eigen servers draait; berichten worden niet naar een externe dienst gestuurd. De taalbarrière wordt na de vertaling toegepast: een speler uit een ander land maar hetzelfde rijk lees je in je eigen taal, terwijl je iemand uit een rivaliserend rijk door elkaar gegooid ziet tot je de taal van dat rijk leert.
Banieren in de chat en bij namen
Chatregels tonen het rijksembleem van de spreker. In de instellingen kan je er ook voor kiezen om personagenamen in de kleur van hun rijk te tonen; zelfs op een drukke markt zie je in één oogopslag wie welke banier draagt.
Welk rijk moet ik kiezen?
- Kies hetzelfde rijk als je vrienden. Onder verschillende banieren kunnen jullie geen groep vormen, wordt jullie chat door elkaar gegooid en gelden jullie als rivalen in de open wereld.
- Heb je een gilde of een community, sluit je dan aan bij hun banier. Eenheid telt in gildeoorlogen en in botsingen tussen rijken.
- Begin je alleen, kies dan op thema: Shinsoo voor kracht en expansie, Chunjo voor kennis en discipline, Jinno voor eer en traditie.
- Maak je geen zorgen over je klasse. Elke klasse kan je in elk rijk spelen.
Veelgemaakte fouten
- Kiezen zonder met je vrienden te overleggen: Dit is waar spelers het vaakst spijt van hebben; een verandering treft de hele account.
- Alleen op de naam afgaan: Dit is een beslissing op lange termijn voor al je personages. Lees de drie thema's en kies wat het dichtst bij je ligt.
- Talen leren uitstellen: Zodra je spelers uit rivaliserende rijken begint tegen te komen, maken taalboeken het leven een pak makkelijker.
Veelgestelde vragen
Is één rijk sterker dan de andere?
Nee; er is geen vast krachtverschil tussen de rijken. Tijdens events kan er voor één rijk of voor allemaal een bonus op ervaring of itemdrops ingesteld worden.
Welk rijk zal de meeste spelers hebben?
Dat bepalen de keuzes van de spelers; we doen geen voorspelling voor het spel uit is. We raden aan te kiezen op het thema dat je aanspreekt en op wat je vrienden verkiezen, niet op een gok naar de populatie.
Kan ik praten met een vriend in een ander rijk?
Een fluisterbericht komt altijd aan; heb je de taal niet geleerd, dan ziet het er door elkaar gegooid uit. Taalboeken en de Ring of Language nemen die barrière weg. Om in dezelfde groep te spelen, moeten jullie wel in hetzelfde rijk zitten.
Volgende stap
Heb je je banier gekozen, dan is het tijd voor je klasse: de gids voor personageklassen behandelt de zes klassen en hun vaardigheidspaden. Voor je eerste uren kan je verder met de beginnersgids.


