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Shinsoo, Chunjo oder Jinno: Welches Reich solltest du wählen?

6 Min. Lesezeit Von Astronaut Entertainment Aktualisiert:

Die Unterschiede zwischen Shinsoo, Chunjo und Jinno – und wie dein Reich PvP, Gruppen und Chat beeinflusst. Lies das, bevor du dein Banner wählst.

Ein Messingkompass, ein Sextant und ein Fernrohr neben einem ledergebundenen Notizbuch

In Ancient Online: Remastered gibt es drei Reiche: Shinsoo, Chunjo und Jinno. Die Wahl des Reichs ist mehr als die Wahl einer Bannerfarbe; sie entscheidet, mit wem du eine Gruppe bilden kannst, wen du als Rivalen siehst und wie viel du vom Chat anderer Spieler verstehst. Dieser Leitfaden erklärt die konkreten Folgen dieser Wahl im Spiel und worauf du bei deiner Entscheidung achten solltest.

Das Spiel befindet sich in Entwicklung; die folgenden Regeln beschreiben die Entwicklungsversion und können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

Drei Reiche, drei Charaktere

Spielerisch sind die Reiche gleichwertig; der Unterschied zwischen ihnen liegt in Geschichte und Atmosphäre.

  • Shinsoo steht für militärische Stärke und Expansion. Es ist ein Reich, das sich über das Schlachtfeld definiert und entschlossen ist, seine Grenzen nach außen zu verschieben. Es spricht Spieler an, die den Wettkampf und die vorderste Front lieben.
  • Chunjo steht für Wissen und Disziplin. Hier zählen Gelehrsamkeit und Magie ebenso viel wie das Schwert. Es spricht Spieler an, die gern vorausplanen und Strategie mögen.
  • Jinno steht für Ehre und Tradition. Sein Volk lebt im Einklang mit der Natur und hält an den Lehren seiner Ahnen fest. Es spricht Spieler an, denen Loyalität und tief verwurzelte Werte wichtig sind.

Dein Reich schränkt nicht ein, welche Klasse du spielst: In den Dörfern jedes Reichs gibt es Lehrer für alle Fertigkeitspfade.

Was beeinflusst die Wahl deines Reichs?

Dein gesamtes Konto

Dein Reich wird auf Kontoebene festgelegt: Jeder Charakter desselben Kontos trägt dasselbe Banner. Selbst der Hintergrund des Charakterauswahl-Bildschirms richtet sich nach dem Reich deines Kontos. Ein späterer Wechsel erfordert einen besonderen Gegenstand und gilt wiederum für das ganze Konto; triff diese Entscheidung also bewusst, wenn du deinen ersten Charakter erstellst.

Deine Startregion

Du beginnst das Spiel im Gebiet deines eigenen Reichs. Die Dörfer und Jagdgebiete, zu denen dich das Spiel in den ersten Stufen lenkt, hängen von deinem Banner ab, und auch deinen Fertigkeitspfad wählst du bei den Lehrern deines eigenen Reichs.

Mit wem du eine Gruppe bilden kannst

Eine Gruppe lässt sich nur mit Spielern aus demselben Reich bilden. Mit einem Freund, der ein anderes Banner gewählt hat, kannst du nicht in derselben Gruppe jagen. Wenn du mit Freunden spielen willst, ist es deshalb wichtig, dass ihr euch gemeinsam auf ein Reich einigt.

PvP: Wer ist Freund, wer ist Rivale?

Spieler aus verschiedenen Reichen sind füreinander Rivalen und können sich in der offenen Welt gegenseitig angreifen. Der Name eines Spielers aus einem rivalisierenden Reich wird in einer eigenen Farbe angezeigt, sodass du in der Menge sofort siehst, wer auf der anderen Seite steht.

Für neue Spieler gibt es einen Schutz: Charaktere unter Stufe 15 sind in den Regionen ihres eigenen Reichs geschützt; sie können nicht angreifen und nicht angegriffen werden. Mit Stufe 15 wechselt der Charakter in den Friedensmodus. In Sicherheitszonen wie Dorfplätzen ist Schaden zwischen Spielern abgeschaltet; die einzige Ausnahme ist ein Duell, dem beide Seiten zugestimmt haben.

Gegen Spieler aus deinem eigenen Reich trittst du nur an, wenn der gewählte Kampfmodus es zulässt, bei einem Duell, dem beide Seiten zugestimmt haben, oder in einem Gildenkrieg.

Chat: die Sprachbarriere

In Ancient Online sprechen die Reiche unterschiedliche Sprachen. Wenn du die Sprache eines anderen Reichs nicht gelernt hast, siehst du das, was ein Spieler aus diesem Reich sagt, als Buchstabensalat.

  • Für die Sprache jedes Reichs gibt es ein Sprachbuch. Die Sprache verbessert sich wie andere Fertigkeiten Rang für Rang: Ein Charakter, der noch nie ein Buch gelesen hat, versteht nur einen kleinen Teil des Gesagten, der verstandene Anteil wächst mit jedem gelesenen Buch, und sobald die Sprache vollständig gelernt ist, liest du Gespräche ganz.
  • Solange der Ring of Language (Ring der Sprache) angelegt ist, verstehst du die Sprache der anderen Reiche vollständig.
  • Gruppen- und Gildenchat sind von dieser Verwürfelung nicht betroffen.
  • Rufe aus einem Reich, dessen Sprache du überhaupt nicht gelernt hast, erreichen dich nicht.
  • Ein Flüstern (private Nachricht) kommt immer an, aber wenn du die Sprache nicht kennst, erscheint sein Inhalt verwürfelt.

Diese Regeln tragen die Rivalität auch in den Chat: Um zu verstehen, was dein Rivale plant, musst du seine Sprache lernen.

Wie verträgt sich das mit der automatischen Übersetzung?

Das Spiel übersetzt Chatnachrichten in die Sprache des Lesers. Die Übersetzung übernimmt ein Modell, das auf unseren eigenen Servern läuft; Nachrichten werden nicht an einen externen Dienst geschickt. Die Sprachbarriere greift nach der Übersetzung: Einen Spieler aus einem anderen Land, aber demselben Reich liest du in deiner eigenen Sprache, während du jemanden aus einem rivalisierenden Reich so lange verwürfelt siehst, bis du die Sprache dieses Reichs lernst.

Chatzeilen zeigen das Reichsabzeichen des Sprechers. In den Einstellungen kannst du außerdem festlegen, dass Charakternamen in der Farbe ihres Reichs angezeigt werden; selbst auf einem vollen Markt erkennst du auf einen Blick, wer welches Banner trägt.

Welches Reich soll ich wählen?

  1. Wähle dasselbe Reich wie deine Freunde. Unter verschiedenen Bannern könnt ihr keine Gruppe bilden, euer Chat wird zu Buchstabensalat, und in der offenen Welt geltet ihr als Rivalen.
  2. Wenn du eine Gilde oder eine Community hast, schließ dich ihrem Banner an. In Gildenkriegen und bei Zusammenstößen zwischen den Reichen kommt es auf Zusammenhalt an.
  3. Wenn du allein anfängst, wähle nach dem Thema: Shinsoo für Stärke und Expansion, Chunjo für Wissen und Disziplin, Jinno für Ehre und Tradition.
  4. Mach dir keine Gedanken um deine Klasse. Jede Klasse lässt sich in jedem Reich spielen.

Häufige Fehler

  • Wählen, ohne mit den Freunden zu sprechen: Das wird am häufigsten bereut; ein Wechsel betrifft das gesamte Konto.
  • Nur nach dem Namen wählen: Das ist eine langfristige Entscheidung für alle deine Charaktere. Lies alle drei Themen und wähle das, das dir am nächsten liegt.
  • Das Sprachenlernen aufschieben: Sobald du Spielern aus rivalisierenden Reichen begegnest, machen Sprachbücher das Leben deutlich leichter.

Häufig gestellte Fragen

Ist ein Reich stärker als die anderen?

Nein; zwischen den Reichen gibt es keinen festen Stärkeunterschied. Bei Events kann für ein Reich oder für alle ein Bonus auf Erfahrung oder Gegenstands-Drops festgelegt werden.

Welches Reich wird die meisten Spieler haben?

Das entscheiden die Spieler mit ihrer Wahl; vor dem Start des Spiels geben wir keine Prognose ab. Wir empfehlen, nach dem Thema zu wählen, das dich anspricht, und danach, was deine Freunde bevorzugen, nicht nach einer Schätzung der Spielerzahlen.

Kann ich mit einem Freund in einem anderen Reich sprechen?

Ein Flüstern kommt immer an; wenn du die Sprache nicht gelernt hast, erscheint es verwürfelt. Sprachbücher und der Ring of Language heben diese Barriere auf. Um in derselben Gruppe zu spielen, müsst ihr allerdings im selben Reich sein.

Nächster Schritt

Wenn du dich für dein Banner entschieden hast, ist deine Klasse an der Reihe: Der Leitfaden zu den Charakterklassen stellt die sechs Klassen und ihre Fertigkeitspfade vor. Für deine ersten Stunden kannst du mit dem Einsteiger-Leitfaden weitermachen.

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