Ancient Online: Remastered 是什么?以 Unreal Engine 5.8 打造的经典东方 MMORPG
Ancient Online: Remastered 是一款以 Unreal Engine 5.8 打造的经典东方 MMORPG:帝国对立、开放世界 PvP,角色靠努力一步步成长。
Ancient Online: Remastered 是一款经典东方奇幻 MMORPG:帝国彼此对立,战斗在开放世界中展开,角色凭着耐心一步步成长。成立于土耳其的独立工作室 Astronaut Entertainment 正在使用 Unreal Engine 5.8 为桌面端和移动端开发这款全新独立 MMORPG;游戏将可免费游玩。本文回答三个问题:游戏提供什么、有哪些与众不同之处,以及目前开发进展到了哪一步。
Ancient Online: Remastered 仍在开发中,尚未公布上线日期。本文介绍的系统基于开发版本,正式上线前可能会有变动。
游戏提供什么?
- 三大帝国:Shinsoo、Chunjo 和 Jinno。你选择的旗帜决定了哪些玩家是你的盟友,哪些是你的对手。
- 六种职业:战士、忍者、修罗、萨满、狼人和阿尔忒弥西亚,各有自己的武器和技能。
- 靠努力成长的角色:等级、装备和声望都要在游戏中赢得。最高等级为 99,没有赛季重置,也不会加入让你的努力贬值的实力层级;原因我们在设计承诺中作了说明。
- 玩家经济:你用游戏货币 Tael 进行交易。有了离线市场,即使你不在游戏中,你的店铺也会继续出售商品。
- 公会与 PvP:创建公会、打公会战、与其他玩家决斗,并在开放世界中与敌对帝国狭路相逢。
想了解各个职业,请阅读角色职业指南;想挑选旗帜,请参阅帝国选择指南。
Unreal Engine 5.8 带来了什么变化?
游戏客户端基于 Unreal Engine 5.8 构建。这让我们在保留经典玩法的同时,用今天的技术来打造这个世界:
- 动态天气与季节:雨、雷暴、雾、雪和沙尘暴。积雪会留在地面上,角色和物体表面会在雨中变湿。
- 昼夜循环:日月在天空中运行,夜晚繁星满天。
- 可伸缩的画质:可选的 Lumen 光照,以及 TSR、DLSS 和 FSR 超分辨率。
我们在动态天气、季节与昼夜循环一文中介绍了这个世界是如何活起来的。
规则由服务器说了算
游戏服务器由我们自己编写。移动和战斗的结果由服务器决定;玩家的电脑或手机只负责显示服务器告知的内容。这让试图自行设定位置或伤害的作弊客户端更难得逞,也意味着所有人都遵守同一套规则。
PC 与移动端,同一个世界
Ancient Online: Remastered 的设计目标是让 PC 玩家和移动端玩家在同一个世界相遇。目标平台为 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS;开发版本目前在 Windows 和 Android 设备上测试。手机拥有专属的触控界面(出现在拇指下方的摇杆、按住即可持续攻击的攻击键、点击选取目标),PC 上则支持手柄。详情见 PC 与移动端跨平台指南。
绝无 Pay-to-Win
我们的规则很简单:实力无法用真实货币购买。游戏内商城只提供服装、外观和便利道具,其中没有任何一件提供战斗力、经验或游戏货币。这条规则如何落实,我们在绝无 Pay-to-Win 一文中逐条作了说明。
你的账号就在游戏里
网站上没有登录或注册表单。你在游戏的登录界面用邮箱地址创建账号,两步验证(2FA)同样在游戏内开启。分步说明见账号创建与安全指南。
用你自己的语言游玩
游戏和官方网站以 30 种语言为目标:土耳其语、英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语、波兰语、罗马尼亚语、匈牙利语、捷克语、丹麦语、俄语、阿拉伯语、日语、韩语、中文、荷兰语、巴西葡萄牙语、拉丁美洲西班牙语、繁体中文、乌克兰语、希腊语、瑞典语、挪威语、芬兰语、保加利亚语、泰语、越南语和印度尼西亚语。为了让说不同语言的玩家能够相互理解,聊天消息会由运行在我们自己服务器上的翻译系统译成读者的语言。
常见问题
Ancient Online: Remastered 什么时候上线?
目前还没有上线日期。一旦确定,我们会第一时间在本网站和我们的 Discord 社区公布。
我的电脑或手机能运行这款游戏吗?
各平台的最低配置和推荐配置都列在系统需求页面上。想了解每个画面选项的作用,请阅读系统需求与画面设置指南。
服务器现在开着吗?
登录服务器和各游戏频道的实时状态显示在服务器状态页面上。
接下来看什么
如果你想知道怎样开始,新手指南涵盖了从创建账号到选择第一条技能路线的每一步。随着开发推进,我们会继续在这个博客上发布新的指南和开发笔记。


