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El legendario mundo MMORPG del Oriente antiguo

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Blog Sobre el juego

¿Qué es Ancient Online: Remastered? Un MMORPG oriental clásico creado en Unreal Engine 5.8

5 min de lectura Por Astronaut Entertainment Actualizado:

Ancient Online: Remastered es un MMORPG oriental clásico en Unreal Engine 5.8: imperios rivales, PvP en mundo abierto y personajes que crecen con esfuerzo.

Templos y pagodas en la cresta de una montaña sobre un mar de nubes al amanecer

Ancient Online: Remastered es un MMORPG clásico de fantasía oriental ambientado en un mundo de imperios rivales, batallas en mundo abierto y personajes que crecen con paciencia. Astronaut Entertainment, un estudio independiente fundado en Turquía, está desarrollando este nuevo MMORPG indie en Unreal Engine 5.8 para ordenador y móvil; será gratuito. Este artículo responde a tres preguntas: qué ofrece el juego, qué hace de forma diferente y en qué punto se encuentra hoy el desarrollo.

Ancient Online: Remastered está en desarrollo y no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento. Los sistemas que se describen aquí reflejan la versión de desarrollo y pueden cambiar antes del lanzamiento.

¿Qué ofrece el juego?

  • Tres imperios: Shinsoo, Chunjo y Jinno. El estandarte que elijas decide qué jugadores son tus aliados y cuáles son tus rivales.
  • Seis clases: Guerrero, Ninja, Sura, Chamán, Licántropo y Artemisia, cada una con sus propias armas y habilidades.
  • Personajes que crecen con esfuerzo: los niveles, el equipo y la reputación se ganan dentro del juego. El nivel máximo es 99, no hay reinicios de temporada y no se añadirán capas de poder que resten valor a tu esfuerzo; explicamos por qué en nuestro compromiso de diseño.
  • Una economía de jugadores: comercias con Tael, la moneda del juego. Con el mercado sin conexión, tu tienda sigue vendiendo mientras estás fuera del juego.
  • Gremios y PvP: funda un gremio, libra guerras de gremios, bátete en duelo con otros jugadores y crúzate con los imperios rivales en pleno mundo abierto.

Para conocer las clases, lee la guía de clases de personaje; para elegir estandarte, consulta la guía para elegir imperio.

¿Qué cambia Unreal Engine 5.8?

El cliente del juego está construido sobre Unreal Engine 5.8. Eso nos permite conservar la jugabilidad clásica y, a la vez, construir el mundo con la tecnología actual:

  • Clima dinámico y estaciones: lluvia, tormentas eléctricas, niebla, nieve y tormentas de arena. La nieve cuaja en el suelo, y los personajes y las superficies se mojan con la lluvia.
  • Un ciclo de día y noche: un sol y una luna en movimiento, y un cielo nocturno estrellado.
  • Gráficos escalables: iluminación Lumen opcional, además de reescalado TSR, DLSS y FSR.

Contamos cómo cobra vida el mundo en nuestro artículo sobre el clima dinámico, las estaciones y el ciclo de día y noche.

El servidor pone las reglas

El servidor del juego lo escribimos nosotros mismos. Es el servidor quien decide el resultado del movimiento y del combate; el ordenador o el móvil del jugador solo muestra lo que el servidor le comunica. Esto les complica la vida a los clientes tramposos que intentan fijar su propia posición o su propio daño, y significa que todo el mundo juega con las mismas reglas.

Un solo mundo en PC y móvil

Ancient Online: Remastered está diseñado para que los jugadores de PC y de móvil se encuentren en el mismo mundo. Las plataformas previstas son Windows, macOS, Linux, Android e iOS; la versión de desarrollo se prueba actualmente en dispositivos Windows y Android. Los móviles tienen su propia interfaz táctil (un joystick que aparece bajo tu pulgar, un botón de ataque que mantienes pulsado para seguir golpeando, selección de objetivo con un toque), y en PC se admiten mandos. Los detalles están en la guía multiplataforma para PC y móvil.

Sin pay-to-win

Nuestra regla es sencilla: el poder no se puede comprar con dinero real. La tienda del juego solo ofrece trajes, apariencias y objetos de comodidad, y ninguno de ellos da poder de combate, experiencia ni moneda del juego. Explicamos punto por punto cómo se hace cumplir esta regla en nuestro artículo sobre la ausencia de pay-to-win.

Tu cuenta vive dentro del juego

En el sitio web no hay ningún formulario de inicio de sesión ni de registro. Creas tu cuenta con tu dirección de correo electrónico en la pantalla de inicio de sesión del juego, y también es dentro del juego donde activas la verificación en dos pasos (2FA). La explicación paso a paso está en la guía de creación y seguridad de la cuenta.

Juega en tu idioma

El juego y el sitio web oficial están previstos en 30 idiomas: turco, inglés, alemán, francés, español, italiano, portugués, polaco, rumano, húngaro, checo, danés, ruso, árabe, japonés, coreano, chino, neerlandés, portugués de Brasil, español de Latinoamérica, chino tradicional, ucraniano, griego, sueco, noruego, finés, búlgaro, tailandés, vietnamita e indonesio. Para que los jugadores que hablan idiomas distintos puedan entenderse, los mensajes del chat se traducen al idioma de quien los lee mediante un sistema de traducción que funciona en nuestros propios servidores.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo saldrá Ancient Online: Remastered?

Todavía no hay fecha de lanzamiento. Cuando la haya, la anunciaremos primero en este sitio web y en nuestra comunidad de Discord.

¿Podrá mi ordenador o mi móvil con el juego?

Las especificaciones mínimas y recomendadas de cada plataforma están en la página de Requisitos del sistema. Para saber qué hace cada opción gráfica, lee la guía de requisitos del sistema y ajustes gráficos.

¿Están los servidores activos ahora mismo?

El estado en directo del servidor de acceso y de los canales de juego se muestra en la página de Estado del servidor.

Por dónde seguir

Si quieres saber cómo empezar, la guía para principiantes recorre cada paso, desde la creación de la cuenta hasta la elección de tu primera rama de habilidades. A medida que avance el desarrollo, seguiremos publicando nuevas guías y notas de desarrollo en este blog.

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