ASTRONAUT

Legendarny świat MMORPG starożytnego Wschodu

Rejestracja konta odbywa się w kliencie gry. Pobierz Ancient Online, uruchom grę i załóż konto bezpośrednio w kliencie.

ZWIASTUNZobacz legendę

Blog O grze

Czym jest Ancient Online: Remastered? Klasyczne orientalne MMORPG na silniku Unreal Engine 5.8

4 min czytania Autor: Astronaut Entertainment Zaktualizowano:

Ancient Online: Remastered to klasyczne orientalne MMORPG na Unreal Engine 5.8: rywalizujące imperia, PvP w otwartym świecie i rozwój dzięki wysiłkowi.

Budynki świątynne i pagody na górskiej grani ponad morzem chmur o wschodzie słońca

Ancient Online: Remastered to klasyczne orientalne MMORPG fantasy osadzone w świecie rywalizujących imperiów, bitew w otwartym świecie i postaci, które rosną w siłę dzięki cierpliwości. Astronaut Entertainment, niezależne studio założone w Turcji, tworzy to nowe MMORPG indie na silniku Unreal Engine 5.8 z myślą o komputerach i urządzeniach mobilnych; będzie można w nie grać za darmo. Ten wpis odpowiada na trzy pytania: co oferuje gra, co robi inaczej i na jakim etapie są dziś prace nad nią.

Ancient Online: Remastered jest w fazie rozwoju i nie ogłoszono jeszcze daty premiery. Opisane tu systemy odzwierciedlają wersję deweloperską i mogą się zmienić przed premierą.

Co oferuje gra?

  • Trzy imperia: Shinsoo, Chunjo i Jinno. Sztandar, który wybierzesz, decyduje o tym, którzy gracze są twoimi sojusznikami, a którzy rywalami.
  • Sześć klas: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman, Lykan i Artemisia, każda z własną bronią i umiejętnościami.
  • Postacie, które rozwijają się dzięki wysiłkowi: Poziomy, ekwipunek i reputację zdobywa się w grze. Maksymalny poziom to 99, nie ma sezonowych resetów i nie dodamy warstw siły, które umniejszałyby twój wysiłek; dlaczego, wyjaśniamy w naszej obietnicy projektowej.
  • Gospodarka graczy: Handlujesz za Tael, walutę gry. Dzięki targowi offline twój sklep sprzedaje dalej, gdy nie ma cię w grze.
  • Gildie i PvP: Załóż gildię, tocz wojny gildii, pojedynkuj się z innymi graczami i ścieraj się z rywalizującymi imperiami w otwartym świecie.

Aby poznać klasy, przeczytaj poradnik po klasach postaci; w wyborze sztandaru pomoże poradnik wyboru imperium.

Co zmienia Unreal Engine 5.8?

Klient gry powstaje na silniku Unreal Engine 5.8. Dzięki temu możemy zachować klasyczną rozgrywkę, a świat budować w dzisiejszej technologii:

  • Dynamiczna pogoda i pory roku: Deszcz, burze z piorunami, mgła, śnieg i burze piaskowe. Śnieg zalega na ziemi, a postacie i powierzchnie mokną w deszczu.
  • Cykl dnia i nocy: Wędrujące po niebie słońce i księżyc oraz rozgwieżdżone nocne niebo.
  • Skalowalna grafika: Opcjonalne oświetlenie Lumen oraz skalowanie obrazu TSR, DLSS i FSR.

O tym, jak świat ożywa, piszemy we wpisie o dynamicznej pogodzie, porach roku oraz cyklu dnia i nocy.

Zasady ustala serwer

Serwer gry piszemy sami. To serwer rozstrzyga wynik ruchu i walki; komputer lub telefon gracza pokazuje tylko to, co przekaże serwer. Utrudnia to życie oszukującym klientom, które próbują same ustalać swoją pozycję lub obrażenia, i oznacza, że wszyscy grają według tych samych zasad.

Jeden świat na PC i urządzeniach mobilnych

Ancient Online: Remastered projektujemy tak, by gracze na PC i na urządzeniach mobilnych spotykali się w tym samym świecie. Docelowe platformy to Windows, macOS, Linux, Android i iOS; wersja deweloperska jest obecnie testowana na urządzeniach z systemami Windows i Android. Telefony dostają własny interfejs dotykowy (joystick pojawiający się pod kciukiem, przycisk ataku, który przytrzymujesz, by uderzać bez przerwy, wybór celu dotknięciem), a na PC obsługiwane są gamepady. Szczegóły znajdziesz w poradniku gry wieloplatformowej na PC i urządzeniach mobilnych.

Bez pay-to-win

Nasza zasada jest prosta: siły nie da się kupić za prawdziwe pieniądze. W sklepie w grze są tylko kostiumy, wygląd i przedmioty ułatwiające grę, a żaden z nich nie daje siły bojowej, doświadczenia ani waluty gry. Punkt po punkcie wyjaśniamy, jak egzekwujemy tę zasadę, we wpisie o braku pay-to-win.

Twoje konto żyje w grze

Na stronie internetowej nie ma formularza logowania ani rejestracji. Konto zakładasz, podając adres e-mail na ekranie logowania gry, i również w grze włączasz weryfikację dwuetapową (2FA). Instrukcję krok po kroku znajdziesz w poradniku zakładania i bezpieczeństwa konta.

Graj we własnym języku

Gra i oficjalna strona mają być dostępne w 30 językach: tureckim, angielskim, niemieckim, francuskim, hiszpańskim, włoskim, portugalskim, polskim, rumuńskim, węgierskim, czeskim, duńskim, rosyjskim, arabskim, japońskim, koreańskim, chińskim, niderlandzkim, brazylijskim portugalskim, latynoamerykańskim hiszpańskim, tradycyjnym chińskim, ukraińskim, greckim, szwedzkim, norweskim, fińskim, bułgarskim, tajskim, wietnamskim i indonezyjskim. Aby gracze mówiący różnymi językami mogli się zrozumieć, wiadomości na czacie tłumaczy na język czytającego system tłumaczeń działający na naszych własnych serwerach.

Najczęściej zadawane pytania

Kiedy ukaże się Ancient Online: Remastered?

Daty premiery jeszcze nie ma. Gdy ją ustalimy, ogłosimy ją najpierw na tej stronie i w naszej społeczności na Discordzie.

Czy gra ruszy na moim komputerze lub telefonie?

Minimalne i zalecane wymagania dla każdej platformy znajdziesz na stronie Wymagania systemowe. Aby dowiedzieć się, co robi każda opcja grafiki, przeczytaj poradnik: wymagania systemowe i ustawienia grafiki.

Czy serwery teraz działają?

Aktualny status serwera logowania i kanałów gry pokazuje strona Status serwerów.

Co dalej?

Jeśli chcesz wiedzieć, jak zacząć, poradnik dla początkujących prowadzi przez każdy krok, od założenia konta po wybór pierwszej ścieżki umiejętności. W miarę postępu prac będziemy publikować na tym blogu kolejne poradniki i notatki z rozwoju gry.

Udostępnij:
Dostępne także w językach29
Discord