Ancient Online: Remastered 是什麼?以 Unreal Engine 5.8 打造的經典東方 MMORPG
《Ancient Online: Remastered》是以 Unreal Engine 5.8 打造的經典東方 MMORPG:帝國對立、開放世界 PvP,以及靠努力成長的角色。
《Ancient Online: Remastered》是一款經典東方奇幻 MMORPG,舞台是一個帝國彼此對立、戰鬥遍及開放世界、角色靠耐心逐步成長的世界。創立於土耳其的獨立工作室 Astronaut Entertainment 正以 Unreal Engine 5.8 為電腦與行動裝置打造這款全新獨立 MMORPG;遊戲將採免費遊玩。本文回答三個問題:這款遊戲提供什麼、有哪些不一樣的做法,以及目前的開發進度。
《Ancient Online: Remastered》仍在開發中,尚未公布上市日期。本文介紹的系統以開發版本為準,上市前可能有所調整。
這款遊戲提供什麼?
- 三大帝國:Shinsoo、Chunjo 與 Jinno。你選擇的旗幟,決定哪些玩家是盟友、哪些是對手。
- 六種職業:戰士、忍者、修羅、薩滿、狼人與阿提米西亞,各有專屬的武器與技能。
- 靠努力成長的角色:等級、裝備與名聲都要在遊戲中爭取。最高等級為 99,沒有賽季刪檔,也不會加入讓你的付出貶值的實力層;原因請見我們的設計承諾。
- 玩家主導的經濟:交易使用遊戲幣 Tael。有了離線市集,即使你不在線上,商店也會繼續販售。
- 公會與 PvP:建立公會、投入公會戰、與其他玩家決鬥,並在開放世界中與敵對帝國狹路相逢。
想認識各個職業,請閱讀角色職業指南;想挑選旗幟,請參考帝國選擇指南。
Unreal Engine 5.8 帶來哪些改變?
遊戲主程式以 Unreal Engine 5.8 打造。這讓我們能保留經典玩法,同時用現今的技術建構世界:
- 動態天氣與四季:雨、雷雨、霧、雪與沙塵暴。雪會在地面堆積,角色與地表在雨中會被淋濕。
- 晝夜循環:日月運行,還有繁星點點的夜空。
- 可調整的畫面表現:可自由開關的 Lumen 光照,以及 TSR、DLSS 與 FSR 升頻技術。
世界如何變得生動,我們在動態天氣、四季與晝夜循環一文中有詳細說明。
規則由伺服器決定
遊戲伺服器由我們自行開發。移動與戰鬥的結果由伺服器決定;玩家的電腦或手機只負責顯示伺服器回報的內容。想自行竄改位置或傷害的作弊程式因此更難得逞,每個人也都依同一套規則遊玩。
PC 與行動裝置共享同一個世界
《Ancient Online: Remastered》的設計目標,是讓 PC 與行動裝置玩家在同一個世界相遇。目標平台為 Windows、macOS、Linux、Android 與 iOS;開發版本目前在 Windows 與 Android 裝置上測試。手機有專屬的觸控介面(在拇指下方浮現的搖桿、按住即可持續攻擊的攻擊鍵、點擊選取目標),PC 則支援手把。詳情請見 PC 與行動裝置跨平台指南。
拒絕 Pay-to-Win
我們的規則很簡單:實力無法用現金購買。遊戲內商城只提供時裝、外觀與便利性道具,其中沒有任何一項能提供戰鬥力、經驗值或遊戲幣。這條規則如何落實,我們在拒絕 Pay-to-Win 一文中逐點說明。
帳號就在遊戲裡
網站上沒有登入或註冊表單。你在遊戲的登入畫面用電子郵件地址建立帳號,兩步驟驗證(2FA)同樣在遊戲內啟用。完整步驟請見帳號建立與帳號安全指南。
用你的語言遊玩
遊戲與官方網站以支援 30 種語言為目標:土耳其文、英文、德文、法文、西班牙文、義大利文、葡萄牙文、波蘭文、羅馬尼亞文、匈牙利文、捷克文、丹麥文、俄文、阿拉伯文、日文、韓文、簡體中文、荷蘭文、巴西葡萄牙文、拉丁美洲西班牙文、繁體中文、烏克蘭文、希臘文、瑞典文、挪威文、芬蘭文、保加利亞文、泰文、越南文與印尼文。為了讓使用不同語言的玩家彼此溝通,聊天訊息會由在我們自家伺服器上運作的翻譯系統,翻譯成閱讀者的語言。
常見問題
《Ancient Online: Remastered》什麼時候上市?
目前還沒有上市日期。一旦確定,我們會第一時間在本網站與 Discord 社群公布。
我的電腦或手機跑得動這款遊戲嗎?
各平台的最低需求與建議需求都列在系統需求頁面。想了解每個圖形選項的作用,請閱讀系統需求與圖形設定指南。
伺服器現在有開嗎?
登入伺服器與各遊戲頻道的即時狀態,都顯示在伺服器狀態頁面。
接下來看什麼
如果你想知道如何開始,新手指南涵蓋了從建立帳號到選擇第一條技能路線的每一步。隨著開發持續進行,我們會繼續在這個部落格發表新的指南與開發筆記。


