Wat is Ancient Online: Remastered? Een klassieke oosterse MMORPG gebouwd in Unreal Engine 5.8
Ancient Online: Remastered is een klassieke oosterse MMORPG in Unreal Engine 5.8: rivaliserende rijken, PvP in een open wereld en groei door inzet.
Ancient Online: Remastered is een klassieke oosterse fantasy-MMORPG die zich afspeelt in een wereld van rivaliserende rijken, gevechten in de open wereld en personages die met geduld groeien. Astronaut Entertainment, een onafhankelijke studio die in Turkije is opgericht, bouwt deze nieuwe indie-MMORPG in Unreal Engine 5.8 voor desktop en mobiel; het spel wordt gratis te spelen. Dit bericht beantwoordt drie vragen: wat het spel biedt, wat het anders doet en waar de ontwikkeling vandaag staat.
Ancient Online: Remastered is in ontwikkeling en er is nog geen releasedatum aangekondigd. De systemen die hier beschreven worden, geven de ontwikkelversie weer en kunnen vóór de lancering nog veranderen.
Wat biedt het spel?
- Drie rijken: Shinsoo, Chunjo en Jinno. De banier die je kiest, bepaalt welke spelers je bondgenoten zijn en welke je rivalen.
- Zes klassen: Krijger, Ninja, Sura, Sjamaan, Lycan en Artemisia, elk met eigen wapens en vaardigheden.
- Personages die groeien door inzet: Levels, uitrusting en reputatie verdien je in het spel. Het maximumlevel is 99, er zijn geen seizoensresets en er komen geen krachtlagen bij die je inzet minder waard maken; waarom, leggen we uit in onze ontwerpbelofte.
- Een spelerseconomie: Je handelt met Tael, de spelmunt. Dankzij de offline markt blijft je winkel verkopen terwijl jij niet in het spel bent.
- Gilden en PvP: Richt een gilde op, voer gildeoorlogen, daag andere spelers uit voor een duel en loop rivaliserende rijken tegen het lijf in de open wereld.
Wil je de klassen leren kennen, lees dan de gids voor personageklassen; voor het kiezen van een banier is er de gids om een rijk te kiezen.
Wat verandert Unreal Engine 5.8?
De spelclient is gebouwd op Unreal Engine 5.8. Zo kunnen we de klassieke gameplay behouden en de wereld toch met de technologie van vandaag bouwen:
- Dynamisch weer en seizoenen: Regen, onweer, mist, sneeuw en zandstormen. Sneeuw blijft op de grond liggen, en personages en oppervlakken worden nat in de regen.
- Een dag-en-nachtcyclus: Een zon en een maan die bewegen, en 's nachts een sterrenhemel.
- Schaalbare beelden: Optionele Lumen-belichting, plus upscaling met TSR, DLSS en FSR.
Hoe de wereld tot leven komt, beschrijven we in ons bericht over dynamisch weer, seizoenen en de dag-en-nachtcyclus.
De server maakt de regels
De spelserver schrijven we zelf. De server beslist over de uitkomst van beweging en gevechten; de computer of smartphone van de speler toont alleen wat de server meldt. Dat maakt het lastiger voor valsspelende clients die zelf hun positie of schade proberen te bepalen, en het betekent dat iedereen volgens dezelfde regels speelt.
Eén wereld op pc en mobiel
Ancient Online: Remastered is zo ontworpen dat pc-spelers en mobiele spelers elkaar in dezelfde wereld ontmoeten. De doelplatformen zijn Windows, macOS, Linux, Android en iOS; de ontwikkelversie wordt momenteel getest op Windows- en Android-toestellen. Smartphones krijgen een eigen touchinterface (een joystick die onder je duim verschijnt, een aanvalsknop die je ingedrukt houdt om te blijven slaan, tikken om een doelwit te kiezen), en op pc worden gamepads ondersteund. De details staan in de crossplatformgids voor pc en mobiel.
Geen pay-to-win
Onze regel is eenvoudig: kracht kan je niet kopen met echt geld. De in-game shop biedt alleen kostuums, uiterlijken en gemaksitems, en geen daarvan geeft gevechtskracht, ervaring of spelmunt. Hoe die regel wordt afgedwongen, leggen we punt voor punt uit in ons bericht over geen pay-to-win.
Je account leeft in het spel
Op de website staat geen aanmeld- of registratieformulier. Je maakt je account aan met je e-mailadres op het aanmeldscherm van het spel, en ook tweestapsverificatie (2FA) schakel je in het spel in. De uitleg, stap voor stap, staat in de gids voor het aanmaken en beveiligen van je account.
Speel in je eigen taal
Het spel en de officiële website mikken op 30 talen: Turks, Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Portugees, Pools, Roemeens, Hongaars, Tsjechisch, Deens, Russisch, Arabisch, Japans, Koreaans, Chinees, Nederlands, Braziliaans-Portugees, Latijns-Amerikaans Spaans, Traditioneel Chinees, Oekraïens, Grieks, Zweeds, Noors, Fins, Bulgaars, Thai, Vietnamees en Indonesisch. Zodat spelers die verschillende talen spreken elkaar begrijpen, worden chatberichten naar de taal van de lezer vertaald door een vertaalsysteem dat op onze eigen servers draait.
Veelgestelde vragen
Wanneer verschijnt Ancient Online: Remastered?
Er is nog geen releasedatum. Zodra die er is, kondigen we hem eerst aan op deze website en in onze Discord-community.
Draait het spel op mijn computer of smartphone?
De minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform staan op de pagina Systeemvereisten. Wil je weten wat elke grafische optie doet, lees dan de gids voor systeemvereisten en grafische instellingen.
Zijn de servers nu online?
De live status van de loginserver en de spelkanalen zie je op de pagina Serverstatus.
Hoe ga je van hieruit verder?
Wil je weten hoe je begint, dan overloopt de beginnersgids elke stap, van een account aanmaken tot het kiezen van je eerste vaardigheidspad. Terwijl de ontwikkeling verdergaat, blijven we op deze blog nieuwe gidsen en ontwikkelnotities publiceren.


