Ancient Online 系统需求与画面设置指南:PC 与移动端
Ancient Online 在 PC 和移动端的系统需求,以及 DLSS、FSR、TSR、Lumen 和移动端选项各有什么作用、你的设备该怎么选。
“我的设备能运行 Ancient Online 吗?”这个问题的简短答案,就在系统需求页面的表格里。本指南先概述这些数值,然后进入真正有用的部分:每项画面设置有什么作用,在你自己的设备上又该怎么选?
游戏仍在开发中。以下数值是目前公布的目标配置;随着优化工作的推进,正式上线前可能会更新。最新数值请始终以系统需求页面为准。
Windows
| 硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 | Windows 10 / 11 64 位 |
| 处理器 | Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X 及以上 |
| 内存 | 8 GB | 16 GB 及以上 |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB、AMD Radeon RX 580 8GB 或 Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060、AMD Radeon RX 6600 XT 或 Intel Arc A770 及以上 |
| DirectX | 12 | 12 |
| 可用空间 | 50 GB SSD | 80 GB SSD 及以上 |
为什么必须使用 SSD?游戏会随着你的移动,从磁盘加载一个连续不断的开放世界。在机械硬盘上,进入新区域时会出现卡顿和漫长的加载。
Android
| 硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Android 10(64 位,ARM64) | Android 13 及以上 |
| 内存 | 4 GB | 8 GB 及以上 |
| 图形 API | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 及以上 |
| 存储空间 | 8 GB | 12 GB 及以上 |
请在下表中按厂商查找你手机的处理器;同一行的芯片组性能水平相近。
| 厂商 | 最低处理器 | 推荐处理器 |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 及以上 |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 及以上 |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 及以上 |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 及以上 |
| Tensor | Tensor G2 及以上 |
图形处理器方面,最低目标为 Adreno 618 或 Mali-G57 / Mali-G76;推荐目标为 Adreno 730、Mali-G710 / Mali-G78 或 Xclipse 920 及以上。
iOS 与 iPadOS
| 硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 及以上 |
| 设备 | iPhone XS / XS Max / iPhone 11;iPad Air 4 / iPad Pro 11(2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14;iPad Air 5(M1)及以上 |
| 处理器 | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 及以上 |
| 内存 | 4 GB | 6 GB 及以上 |
| 存储空间 | 8 GB | 12 GB 及以上 |
macOS 与 Linux
- macOS:最低需要 macOS 12 Monterey、Apple M1 和 8 GB 内存。推荐:macOS 14 Sonoma 及以上、Apple M1 Pro / M1 Max 或 M2 及以上、16 GB 内存。图形使用集成 Apple GPU(Metal)。
- Linux:Ubuntu 22.04 LTS、Debian 12、Fedora 39 或 SteamOS 3(64 位);推荐 Ubuntu 24.04 LTS 或 Fedora 41 及以上。需要 Vulkan 1.3;处理器、内存和显卡的数值与 Windows 相同。
两个平台都需要至少 50 GB 的 SSD 空间,推荐 80 GB。
macOS、Linux 和 iOS 是目标平台;开发版本目前在 Windows 和 Android 设备上测试。
画面设置有什么作用?
设置窗口提供现成的整体画质选项:Auto(自动)、Low(低)、Medium(中)、High(高)、Epic(史诗)和 Cinematic(电影)。选定其中一项后如果再调整单项设置,所选项会变为“Custom”(自定义)。
阴影、纹理、特效与视距
- 阴影质量是对性能影响最大的设置之一。如果帧率偏低,先把它调低一档。
- 纹理质量取决于显卡的显存;在显存较小的显卡上,中档是更稳妥的选择。
- 特效质量决定技能和法术特效的密集程度;在人多的战斗中,你可以调低它来稳住帧率。
- 视距和植被设置决定你在远处能看到多少细节。
- 草、树木、云、水等元素的显示可以逐项关闭。
Lumen
Lumen 是 Unreal Engine 5.8 的实时光照:光线会在物体表面反弹;火把和法术会照亮周围的环境。它非常养眼,但会给显卡带来负担。因此它并非强制;你可以在设置中开启或关闭。如果你优先考虑帧率,就把它关掉。
TSR、FSR 与 DLSS
超分辨率技术以较低的分辨率渲染游戏,再智能地放大画面;只需牺牲少许画质,就能明显提升帧率。
- TSR:Unreal Engine 自带的超分辨率技术;适用于所有显卡。
- FSR:AMD 的超分辨率技术;其他品牌的显卡也可以使用。
- DLSS:NVIDIA RTX 显卡专属的超分辨率技术。
设置中还包含帧生成选项。
降低延迟与帧率上限
- NVIDIA Reflex 和 AMD Anti-Lag 2 可以缩短从按下按键到在屏幕上看到结果之间的延迟。在战斗中你能感觉到差别;如果你的显卡支持,就保持开启。
- 帧率上限可以避免游戏绘制超出需要的帧数;在笔记本电脑上,它能减少发热和风扇噪音。
移动端画面设置
手机上的设置更简单;Lumen、超分辨率等仅限桌面端的选项不会出现。取而代之的是:
- 分辨率:720p、900p、1080p 或屏幕自身的分辨率。分辨率越低,耗电和发热越少。
- 抗锯齿:FXAA、SMAA 或 TAA。
如果手机在长时间游玩时发热,把画质和分辨率各调低一档,可以避免帧率波动。
适合你设备的起点
以下是供你起步的建议,并非实测结果;请在自己的设备上试用后再微调。
| 你的设备 | 建议的起点 |
|---|---|
| 最低配置 PC | Low 或 Medium,关闭 Lumen,TSR 或 FSR |
| 推荐配置 PC | High,Lumen 可选,DLSS 或 FSR,开启 Reflex / Anti-Lag |
| 高端 PC | Epic 或 Cinematic,开启 Lumen |
| 中端手机 | 720p 或 900p,FXAA |
| 高端手机 | 1080p 或屏幕分辨率,SMAA 或 TAA |
如果帧率偏低,请依次尝试
- 更新显卡驱动。DLSS、FSR 和 Reflex 需要最新的驱动。
- 确认游戏安装在 SSD 上。
- 把整体画质调低一档,然后分别降低阴影和特效质量。
- 关闭 Lumen。
- 开启超分辨率(TSR、FSR 或 DLSS)。
- 关闭后台运行的程序:浏览器标签页和录屏软件会占用你的显卡和内存。
- 如果你用的是笔记本电脑,请接上电源;使用电池时,大多数显卡会以受限模式运行。
常见问题
Ancient Online 占用多少 GB?
根据已公布的目标配置,PC 上至少需要 50 GB(推荐 80 GB)的可用 SSD 空间,移动端至少需要 8 GB(推荐 12 GB)的存储空间。
如果我的显卡低于最低配置怎么办?
PC 的最低目标是 GeForce GTX 1060 6GB、Radeon RX 580 8GB 或 Arc A580 这一档。低于这一档的显卡不在已公布的最低配置范围之内。
连不上服务器,是我这边的问题吗?
请先查看服务器状态页面;可能正在维护,或者某个频道出现了故障。
下一步
如果你的设备已经就绪,新手指南会带你度过最初的几个小时。如果你打算用手机玩,可以在 PC 与移动端跨平台指南中找到触控操作的说明。


