Żywy świat: dynamiczna pogoda, pory roku oraz cykl dnia i nocy w Ancient Online
Postacie moknące w deszczu, zalegający śnieg, spóźniony grzmot i burze wpływające na rozgrywkę: poznaj żywy świat Ancient Online.
O tym, że świat MMORPG wydaje się żywy, najczęściej decydują szczegóły: twoja postać moknąca w deszczu, drogi bielejące od padającego śniegu, grzmot docierający kilka sekund po błyskawicy. W Ancient Online: Remastered dynamiczna pogoda, pory roku oraz cykl dnia i nocy nie są tylko dekoracją; pogoda wpływa też na rozgrywkę. Ten wpis wyjaśnia, jak działa ten system i co zmienia dla ciebie.
Gra jest w fazie rozwoju; poniższe systemy opisują wersję deweloperską, a szczegóły mogą się zmienić przed premierą.
Wszyscy widzą to samo niebo
O pogodzie decyduje serwer, a nie urządzenie gracza. Świat jest podzielony na regiony; dla każdego z nich serwer ustala, jak zmieni się pogoda, i przekazuje to wszystkim w danym regionie. Walczysz pod tą samą burzą co gracz obok ciebie; nie zdarza się, by na jednym ekranie świeciło słońce, a na drugim padał deszcz.
Pogoda zmienia się płynnie, bez nagłych skoków: czyste niebo najpierw się chmurzy, potem zaciąga całkowicie, a dopiero wtedy zaczyna padać.
Rodzaje pogody
W wersji deweloperskiej jest dziesięć stanów pogody:
| Pogoda | Co widzisz? |
|---|---|
| Bezchmurnie, Pochmurno, Całkowite zachmurzenie | Stopniowe przejścia od słońca do zaciągniętego nieba |
| Lekki deszcz, Ulewa | Moknące powierzchnie, kałuże, kręgi od kropel spadających na wodę |
| Burza z piorunami | Błyskawice i grzmot, który dociera z opóźnieniem zależnym od odległości |
| Mgła | Gęsta mgła ograniczająca widoczność |
| Śnieg, Zamieć | Śnieg zalegający na ziemi; w zamieci trudniej się przemieszczać |
| Burza piaskowa | Burza na pustyni, która utrudnia widzenie i poruszanie się |
Każdy region ma własny klimat
Nie każdy zakątek świata ma taką samą pogodę. Umiarkowane równiny, pustynie, śnieżne regiony, tereny wulkaniczne i góry mają różny klimat: na pustyni zobaczysz burze piaskowe, ale nie śnieg; w śnieżnych regionach i w górach zamieć jest częstym gościem; na terenach wulkanicznych nie pada. Zmianę pogody zauważysz, przechodząc z jednego regionu do drugiego.
Pory roku i zalegający śnieg
Świat ma cykl wiosny, lata, jesieni i zimy. Pora roku wpływa na to, jaką pogodę widzisz i jak często, oraz na to, jak dobrze śnieg utrzymuje się na ziemi.
Śnieg nie jest efektem widocznym tylko wtedy, gdy pada: zalega na ziemi. Gdy pada, ziemia bieleje; gdy się przejaśnia, śnieg nie znika w jednej chwili, lecz powoli topnieje. Wracając do wioski po zamieci, możesz zastać drogi wciąż pokryte śniegiem.
Dzień i noc
Słońce wędruje po niebie, zachód barwi horyzont, a gdy zapada noc, pojawiają się księżyc i gwiazdy. Nocą najlepiej wyglądają pochodnie, latarnie i efekty zaklęć. Oświetlenie Lumen, które można włączyć w ustawieniach, sprawia, że te światła odbijają się w otoczeniu.
Postacie też czują pogodę
- Moknięcie: Ubranie i zbroja postaci stojącej na deszczu mokną; schną powoli, gdy wejdziesz pod dach albo gdy się przejaśni. Wiatr przyspiesza schnięcie.
- Wiatr: Peleryny falują; drzewa i trawa kołyszą się zgodnie z kierunkiem i siłą wiatru.
- Schronienie: Pod dachem deszcz na ciebie nie pada, a jego odgłos jest stłumiony.
Dźwięk świata
Pogoda współgra z dźwiękiem. Jeśli błyskawica uderza daleko, grzmot opóźnia się zgodnie z prędkością dźwięku i dobiega z kierunku, z którego nadeszła błyskawica. Odgłosy otoczenia zmieniają się z porą dnia, porą roku i regionem: śpiew ptaków o poranku, owady i sowy nocą. Zimą ptaków jest mniej i milkną, gdy zaczyna padać; w lochach odgłosy natury cichną zupełnie.
Jak pogoda wpływa na rozgrywkę?
- W deszczu i podczas burzy rośnie twoja szansa na złowienie ryby; gdy pada śnieg, nieco spada.
- We mgle, w ulewie, podczas burzy, w śniegu i w zamieci zmniejsza się odległość, z której potwory cię zauważają. Przez zamglony las łatwiej przejść niepostrzeżenie.
- W zamieci i burzy piaskowej poruszasz się wolniej; jeśli długo zostajesz na otwartej przestrzeni, stopniowo tracisz zdrowie.
- Burze piaskowe zwiększają twoją szansę powodzenia w górnictwie.
Te efekty skalują się z natężeniem pogody: lekka mgła i gęsta mgła nie działają tak samo. Dlatego warto obserwować pogodę, gdy decydujesz, gdzie polować albo kiedy wyruszyć.
Jeśli martwisz się o wydajność
W ustawieniach możesz obniżyć jakość efektów i wyłączyć wyświetlanie chmur. O tym, co robi każde ustawienie, przeczytasz w poradniku: wymagania systemowe i ustawienia grafiki.
Następny krok
Aby poznać resztę tego świata, zajrzyj do wpisu Czym jest Ancient Online: Remastered?; aby zobaczyć, jak zacząć, zajrzyj do poradnika dla początkujących.


