MMORPG old school: yang dipertahankan dan dimodernkan Ancient Online: Remastered dari formula klasik
Apa yang membuat MMORPG terasa old school, dan bagian formula klasik mana yang dipertahankan atau dimodernkan Ancient Online: Remastered di PC dan mobile?
MMORPG klasik lebih ditentukan oleh cara bermainnya daripada tahun rilisnya: semua orang berbagi satu dunia, karakter tumbuh pelan tapi pasti, pemain sendiri yang menentukan nilai item, dan pihak-pihak yang bersaing bertemu di alam terbuka. Artikel ini menjelaskan apa yang membuat sebuah game menjadi MMORPG old school, serta apa yang dipertahankan Ancient Online: Remastered dari tradisi itu dan apa yang diperbaruinya.
Ancient Online: Remastered masih dalam pengembangan; saat ini berada dalam tahap alpha tertutup dan tanggal rilisnya belum diumumkan. Sistem yang dijelaskan di sini dapat berubah sebelum rilis.
Apa yang membuat MMORPG terasa “old school”?
Tidak ada definisi resmi, tetapi pemain yang mencari MMORPG klasik biasanya memaksudkan beberapa hal yang sama:
- Dunia terbuka: satu dunia bersama tempat kamu bepergian, berburu, dan berpapasan dengan pemain lain, bukan rangkaian ruangan yang terpisah-pisah.
- Karakter yang tumbuh dengan kesabaran: level datang perlahan, dan grinding adalah bagian dari perjalanan, bukan tugas membosankan yang dilewati.
- Ekonomi pemain: harga ditentukan para pemain; kamu berdagang langsung dan berjualan dari lapakmu sendiri.
- Peningkatan yang berisiko: membuat item lebih kuat bisa gagal, dan kegagalan itu ada harganya.
- Faksi yang bersaing dan PvP dunia terbuka: panji yang kamu pilih menentukan siapa sekutumu dan siapa musuhmu.
- Komunitas dan guild: kamu butuh orang lain, dan teman-teman yang kamu dapatkan itulah yang membuatmu bertahan di game.
- Tanpa dituntun terus-menerus: game tidak mengantarmu ke setiap jawaban; kamu mengenal dunia dengan menjelajahinya dan bertanya kepada pemain lain.
- Kemajuan yang bertahan: tidak ada batas level yang terus naik dan tidak ada reset musiman yang menghapus karaktermu.
Apa yang dicari pemain MMORPG old school saat ini?
Kebanyakan pemain yang mencari MMORPG old school saat ini tidak mencari grafis lama, melainkan rasa dari era itu: usaha yang berarti, dunia yang dibagi bersama orang lain, dan karakter yang tetap menjadi milikmu selama bertahun-tahun. Apa yang tidak mereka inginkan juga sama jelasnya: kekuatan yang dijual demi uang, perlengkapan yang kehilangan nilai di setiap pembaruan, dan game yang baru terasa berarti setelah mencapai level maksimal.
Apa yang dipertahankan Ancient Online: Remastered dari formula klasik?
Ancient Online: Remastered adalah MMORPG klasik bergaya fantasi Timur, dan sistem intinya mengikuti formula klasik:
- Level 99 dan tanpa reset musiman: level maksimal adalah 99, dan karakter yang kamu bangun tetap bersamamu. Alasan batasnya tetap kami jelaskan dalam komitmen desain kami.
- Tiga kekaisaran dan PvP dunia terbuka: Shinsoo, Chunjo, dan Jinno bersaing di dunia terbuka, lengkap dengan zona aman, duel, dan perang guild; aturannya ada di panduan PvP dunia terbuka.
- Enam kelas: setiap kelas punya senjata dan jalur skill-nya sendiri.
- Tael dan pasar offline: kamu berdagang dengan Tael, mata uang dalam game, dan pasarmu tetap berjualan saat kamu tidak ada.
- Peningkatan berisiko di pandai besi: setiap percobaan ada biayanya, dan percobaan yang gagal menghancurkan item. Cara kerja ekonominya ada di panduan ekonomi pemain.
- Batu jiwa di area berburu: batu jiwa yang kamu temui saat berburu memberikan drop-nya sendiri saat kamu menghancurkannya.
- Tanpa pay-to-win: kekuatan tidak dijual dengan uang sungguhan; toko hanya menawarkan kostum, tampilan, dan item kenyamanan.
Apa yang dimodernkan?
Mempertahankan pendekatan klasik tidak berarti ikut mempertahankan masalah game-game lama. Tabel ini menunjukkan, untuk setiap bagian, apa yang tetap sama dan apa yang baru:
| Bagian | Tetap klasik | Yang baru |
|---|---|---|
| Dunia | Satu dunia terbuka yang dibagi semua pemain | Pemain PC dan mobile di dunia yang sama; cuaca, musim, dan siklus siang-malam |
| Pertarungan dan PvP | Tiga kekaisaran yang bersaing, PvP di dunia terbuka | Hasil gerakan dan pertarungan diputuskan oleh server, sehingga klien curang jauh kurang berguna |
| Ekonomi | Tael, perdagangan, dan pasar offline | Pencarian pasar, Watch List (daftar pantau), dan harga rata-rata pasar |
| Peningkatan | Peningkatan berisiko di pandai besi | Jendela Upgrade (peningkatan) menampilkan biaya dan peluang berhasil sebelum kamu mengonfirmasi |
| Komunitas | Guild, duel, dan chat | Pesan obrolan diterjemahkan ke bahasa pembaca |
| Akun | Karakter yang tetap bersamamu selama bertahun-tahun | Akun yang dibuat di dalam game, dilindungi verifikasi dua langkah (2FA) |
Bisakah MMORPG klasik dimainkan di ponsel?
Itulah tujuannya: MMORPG klasik untuk PC dan mobile dalam satu dunia. Platform yang ditargetkan adalah Windows, macOS, Linux, Android, dan iOS; versi pengembangan saat ini diuji di perangkat Windows dan Android. Di ponsel, alih-alih layar komputer yang diperkecil, kamu mendapat antarmuka sentuh sendiri: joystick yang muncul di bawah jempolmu, tombol serang yang kamu tahan untuk terus memukul, dan pemilihan target dengan sekali ketuk. Akunmu tidak terikat pada satu perangkat, jadi karakter yang sama ikut denganmu dari komputer ke ponsel. Detailnya ada di panduan lintas platform PC dan mobile.
Apa arti “Remastered” di sini?
“Remastered” menggambarkan pendekatan kami: kami membangun ulang gagasan MMORPG kekaisaran klasik dengan teknologi modern. Klien dikembangkan dengan Unreal Engine 5.8, server game kami tulis sendiri, dan aturan seperti batas level 99 dan larangan menjual kekuatan sudah ditetapkan sejak awal. Gambaran lengkap game ini ada di Apa itu Ancient Online: Remastered?
Di tahap mana game ini sekarang?
Ancient Online: Remastered berada dalam tahap alpha tertutup dan tanggal rilisnya belum diumumkan. Selama alpha tertutup, kamu butuh kunci akses untuk membuat akun baru dan mengunduh game dari halaman Unduh Game, dan kunci tidak dijual. Cara kerjanya dijelaskan di panduan alpha tertutup. Game ini akan gratis dimainkan (free-to-play).
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah Ancient Online: Remastered MMORPG old school?
Ya, dalam arti yang biasa dimaksud para pemain: satu dunia terbuka, tiga kekaisaran yang bersaing, level maksimal 99 tanpa reset musiman, ekonomi pemain, dan kekuatan yang didapat, bukan dibeli. Teknologi di baliknya modern.
Apakah harus banyak grinding?
Kemajuan butuh waktu, dan itu pilihan yang disengaja: level dan perlengkapan didapat dengan bermain, dan tidak ada yang membuat karakter lebih kuat yang dijual. Kami tidak menyebutkan rate di sini, karena masih bisa disesuaikan sebelum rilis.
Bisakah saya memainkannya di Android?
Versi pengembangan saat ini diuji di perangkat Android, dan Android adalah salah satu platform yang ditargetkan. Spesifikasi minimum dan yang direkomendasikan ada di halaman Persyaratan Sistem.
Apakah gratis?
Ya. Ancient Online: Remastered akan gratis dimainkan, dan kekuatan tidak dijual dengan uang sungguhan; aturannya ada di artikel kami tentang tanpa pay-to-win.
Ke mana selanjutnya?
Untuk mengenal kelas-kelasnya, baca panduan kelas karakter; untuk memilih panji, lihat panduan memilih kekaisaran. Kabar terbaru tentang alpha tertutup ada di komunitas Discord kami.


