Old school-MMORPG: hva Ancient Online: Remastered tar vare på fra det klassiske, og hva det fornyer
Hva gjør et MMORPG old school, og hvilke deler av den klassiske oppskriften tar Ancient Online: Remastered vare på eller fornyer på PC og mobil?
Et klassisk MMORPG handler mindre om utgivelsesåret enn om en måte å spille på: Alle deler én verden, karakterene vokser sakte, men sikkert, spillerne setter verdien på gjenstandene, og rivaliserende sider møtes ute i åpent terreng. Dette innlegget forklarer hva som kjennetegner et old school-MMORPG, hva Ancient Online: Remastered tar vare på fra den tradisjonen, og hva det fornyer.
Ancient Online: Remastered er under utvikling; spillet er for øyeblikket i lukket alfa, og ingen lanseringsdato er kunngjort. Systemene som beskrives her, kan endres før lansering.
Hva gjør et MMORPG «old school»?
Det finnes ingen offisiell definisjon, men spillere som leter etter et klassisk MMORPG, mener som regel de samme få tingene:
- En åpen verden: Én felles verden der du reiser, jakter og treffer andre spillere, i stedet for en kjede av atskilte rom.
- En karakter som vokser med tålmodighet: Nivåene kommer sakte, og grindingen er en del av reisen heller enn et ork du hopper over.
- En spillerøkonomi: Spillerne setter prisene; du handler ansikt til ansikt og selger fra din egen bod.
- Risikable oppgraderinger: Å gjøre en gjenstand sterkere kan mislykkes, og fiaskoen koster deg noe.
- Rivaliserende fraksjoner og PvP i åpen verden: Banneret du velger, avgjør hvem som er dine allierte og hvem som er fiendene dine.
- Fellesskap og laug: Du trenger andre mennesker, og det er vennene du får, som holder deg i spillet.
- Ingen håndholding: Spillet leder deg ikke fram til hvert svar; du blir kjent med verden ved å utforske den og spørre andre spillere.
- Framgang som varer: Ingen nivågrense som stadig heves, og ingen sesongnullstillinger som sletter karakteren din.
Hva ser old school-MMORPG-spillere etter i dag?
De fleste som i dag leter etter et old school-MMORPG, er ikke ute etter gammel grafikk, men etter følelsen fra den tiden: en innsats som teller, en verden man deler med andre, og en karakter som forblir ens egen i årevis. Like tydelig er det hva de ikke vil ha: styrke som selges for penger, utstyr som mister verdi med hver oppdatering, og et spill som først begynner å bety noe på høyeste nivå.
Hva tar Ancient Online: Remastered vare på fra den klassiske oppskriften?
Ancient Online: Remastered er et klassisk MMORPG i østlig fantasy-stil, og kjernesystemene følger den klassiske oppskriften:
- Nivå 99 og ingen sesongnullstillinger: Maksnivået er 99, og karakteren du bygger opp, blir hos deg. Hvorfor grensen ligger fast, forklarer vi i designløftet vårt.
- Tre riker og PvP i åpen verden: Shinsoo, Chunjo og Jinno er rivaler i den åpne verdenen, med trygge soner, dueller og laugkriger; reglene står i guiden til PvP i åpen verden.
- Seks klasser: Hver klasse har sine egne våpen og ferdighetsveier.
- Tael og offline-markedet: Du handler med Tael, spillets valuta, og markedet ditt fortsetter å selge mens du er borte.
- Risikable oppgraderinger hos smeden: Hvert forsøk har en pris, og et mislykket forsøk ødelegger gjenstanden. Hvordan økonomien fungerer, står i guiden til spillerøkonomien.
- Sjelesteiner i jaktmarkene: Sjelesteinene du støter på under jakten, gir egne drop når du knuser dem.
- Ingen pay-to-win: Styrke selges ikke for ekte penger; butikken tilbyr bare kostymer, utseender og bekvemmelighetsgjenstander.
Hva fornyer det?
Å ta vare på den klassiske tilnærmingen betyr ikke å ta vare på de gamle spillenes problemer. For hvert område viser tabellen hva som forblir det samme, og hva som er nytt:
| Område | Forblir klassisk | Det som er nytt |
|---|---|---|
| Verden | Én åpen verden som alle spillere deler | PC- og mobilspillere i samme verden; vær, årstider og døgnsyklus |
| Kamp og PvP | Tre rivaliserende riker, PvP i åpen verden | Serveren avgjør utfallet av bevegelse og kamp, noe som gjør juksklienter langt mindre nyttige |
| Økonomi | Tael, handel og offline-markedet | Søk i markedet, Watch List (Overvåkingsliste) og markedets gjennomsnittspris |
| Oppgradering | Risikable oppgraderinger hos smeden | Vinduet Upgrade (Oppgradering) viser kostnaden og sjansen for å lykkes før du bekrefter |
| Fellesskap | Laug, dueller og chat | Chatmeldinger oversettes til leserens språk |
| Konto | En karakter som følger deg i årevis | En konto som opprettes inne i spillet og beskyttes med totrinnsbekreftelse (2FA) |
Kan man spille et klassisk MMORPG på mobilen?
Det er nettopp målet: et klassisk MMORPG for PC og mobil i én verden. Målplattformene er Windows, macOS, Linux, Android og iOS; utviklingsversjonen testes for øyeblikket på Windows- og Android-enheter. På mobilen får du i stedet for en forminsket PC-skjerm ditt eget berøringsgrensesnitt: en joystick som dukker opp under tommelen, en angrepsknapp du holder inne for å fortsette å slå, og valg av mål med ett trykk. Kontoen din er ikke knyttet til en enhet, så den samme karakteren blir med deg fra datamaskinen til mobilen. Detaljene står i guiden for PC og mobil på tvers av plattformer.
Hva betyr «Remastered» her?
«Remastered» beskriver tilnærmingen vår: Vi bygger opp igjen ideen om et klassisk MMORPG med riker, med moderne teknologi. Klienten utvikles i Unreal Engine 5.8, spillserveren skriver vi selv, og regler som nivåtaket på 99 og at styrke ikke selges, ligger fast fra starten av. Hele bildet av spillet finner du i Hva er Ancient Online: Remastered?
Hvor står spillet i dag?
Ancient Online: Remastered er i lukket alfa, og ingen lanseringsdato er kunngjort. Under den lukkede alfaen trenger du en tilgangsnøkkel for å opprette en ny konto og for å laste ned spillet fra siden Last ned spillet, og nøkler selges ikke. Hvordan det fungerer, forklarer guiden til den lukkede alfaen. Spillet blir gratis å spille (free-to-play).
Ofte stilte spørsmål
Er Ancient Online: Remastered et old school-MMORPG?
Ja, i den betydningen spillere vanligvis legger i det: én åpen verden, tre rivaliserende riker, maksnivå 99 uten sesongnullstillinger, en spillerøkonomi og styrke som opptjenes i stedet for å kjøpes. Teknologien under er moderne.
Må man grinde mye?
Framgang tar tid, og det er et bevisst valg: Nivåer og utstyr opptjenes ved å spille, og ingenting som gjør en karakter sterkere, er til salgs. Vi oppgir ingen rater her, fordi de fortsatt kan justeres før lansering.
Kan jeg spille det på Android?
Utviklingsversjonen testes for øyeblikket på Android-enheter, og Android er en av målplattformene. Minimums- og anbefalte krav står på siden systemkrav.
Er det gratis?
Ja. Ancient Online: Remastered blir gratis å spille, og styrke selges ikke for ekte penger; reglene står i innlegget vårt om ingen pay-to-win.
Hvor går du videre?
For å bli kjent med klassene kan du lese guiden til karakterklasser; for å velge banner kan du se guiden til å velge rike. Nyheter om den lukkede alfaen får du i Discord-communityet vårt.


