MMORPG old school: o que o Ancient Online: Remastered mantém da fórmula clássica e o que moderniza
O que faz um MMORPG ser old school e que partes da fórmula clássica o Ancient Online: Remastered mantém ou moderniza no PC e no telemóvel.
Um MMORPG clássico distingue-se menos pelo ano de lançamento do que por uma forma de jogar: todos partilham o mesmo mundo, as personagens crescem devagar, mas com firmeza, são os jogadores que definem o valor dos objetos e os lados rivais encontram-se em campo aberto. Este artigo explica o que define um MMORPG old school, o que o Ancient Online: Remastered mantém dessa tradição e o que renova.
O Ancient Online: Remastered está em desenvolvimento; encontra-se atualmente em alfa fechado e ainda não foi anunciada nenhuma data de lançamento. Os sistemas aqui descritos podem mudar antes do lançamento.
O que torna um MMORPG «old school»?
Não há uma definição oficial, mas quem procura um MMORPG clássico costuma referir-se às mesmas poucas coisas:
- Um mundo aberto: um único mundo partilhado onde viajas, caças e te cruzas com outros jogadores, em vez de uma sequência de salas separadas.
- Uma personagem que cresce com paciência: os níveis chegam devagar, e o grind faz parte da viagem em vez de ser uma tarefa a saltar.
- Uma economia de jogadores: são os jogadores que fazem os preços; trocas cara a cara e vendes na tua própria banca.
- Melhorias arriscadas: tornar um item mais forte pode falhar, e a falha custa-te alguma coisa.
- Fações rivais e PvP em mundo aberto: o estandarte que escolhes decide quem são os teus aliados e quem são os teus inimigos.
- Comunidade e guildas: precisas de outras pessoas, e são os amigos que fazes que te mantêm no jogo.
- Sem levar pela mão: o jogo não te conduz a cada resposta; aprendes o mundo a explorá-lo e a perguntar a outros jogadores.
- Progresso que dura: nem um limite de nível que não para de subir, nem reinícios de temporada que apagam a tua personagem.
O que procuram hoje os jogadores de MMORPG old school?
A maioria de quem procura hoje um MMORPG old school não quer gráficos antigos, mas sim a sensação dessa época: um esforço que conta, um mundo partilhado com outras pessoas e uma personagem que continua a ser sua durante anos. O que não quer é igualmente claro: poder vendido a troco de dinheiro, equipamento que perde valor a cada atualização e um jogo que só começa a contar no nível máximo.
O que mantém o Ancient Online: Remastered da fórmula clássica?
O Ancient Online: Remastered é um MMORPG clássico de fantasia oriental, e os seus sistemas principais seguem a fórmula clássica:
- Nível 99 e sem reinícios de temporada: o nível máximo é 99, e a personagem que constróis fica contigo. Porque é que o limite é fixo explicamos no nosso compromisso de design.
- Três impérios e PvP em mundo aberto: Shinsoo, Chunjo e Jinno são rivais no mundo aberto, com zonas seguras, duelos e guerras de guildas; as regras estão no guia de PvP em mundo aberto.
- Seis classes: cada classe tem as suas próprias armas e caminhos de habilidades.
- O Tael e o mercado offline: trocas em Tael, a moeda do jogo, e o teu mercado continua a vender enquanto estás ausente.
- Melhorias arriscadas no ferreiro: cada tentativa tem um custo, e uma tentativa falhada destrói o item. Como funciona a economia está explicado no guia da economia de jogadores.
- Pedras da alma nas zonas de caça: as pedras da alma que encontras enquanto caças dão o seu próprio saque quando as partes.
- Sem pay-to-win: o poder não se vende por dinheiro real; a loja só oferece trajes, aparências e itens de conveniência.
O que moderniza?
Manter a abordagem clássica não significa manter os problemas dos jogos antigos. Para cada área, a tabela mostra o que se mantém igual e o que é novo:
| Área | Continua clássico | O que é novo |
|---|---|---|
| Mundo | Um único mundo aberto partilhado por todos os jogadores | Jogadores de PC e telemóvel no mesmo mundo; clima, estações e ciclo de dia e noite |
| Combate e PvP | Três impérios rivais, PvP em mundo aberto | É o servidor que decide o resultado do movimento e do combate, o que torna os clientes de batota muito menos úteis |
| Economia | O Tael, as trocas e o mercado offline | Pesquisa no mercado, Watch List (lista de seguimento) e preço médio de mercado |
| Melhoria | Melhorias arriscadas no ferreiro | A janela Upgrade (Melhoria) mostra o custo e a probabilidade de sucesso antes de confirmares |
| Comunidade | Guildas, duelos e chat | As mensagens do chat são traduzidas para a língua de quem lê |
| Conta | Uma personagem que te acompanha durante anos | Uma conta criada dentro do jogo, protegida com verificação em dois passos (2FA) |
Dá para jogar um MMORPG clássico no telemóvel?
É esse o objetivo: um MMORPG clássico para PC e telemóvel num só mundo. As plataformas previstas são Windows, macOS, Linux, Android e iOS; a versão de desenvolvimento está atualmente a ser testada em dispositivos Windows e Android. No telemóvel, em vez de um ecrã de computador encolhido, tens uma interface tátil própria: um joystick que aparece debaixo do teu polegar, um botão de ataque que manténs premido para continuar a atacar e a seleção de alvo com um toque. A tua conta não está presa a nenhum dispositivo, por isso a mesma personagem acompanha-te do computador para o telemóvel. Os pormenores estão no guia multiplataforma para PC e telemóvel.
O que significa aqui «Remastered»?
«Remastered» descreve a nossa abordagem: estamos a reconstruir a ideia de um MMORPG clássico de impérios com tecnologia moderna. O cliente é desenvolvido com Unreal Engine 5.8, o servidor do jogo somos nós que o escrevemos, e regras como o limite de nível 99 e a ausência de poder à venda estão definidas desde o início. O retrato completo do jogo está em O que é o Ancient Online: Remastered?
Em que ponto está hoje?
O Ancient Online: Remastered está em alfa fechado e ainda não foi anunciada nenhuma data de lançamento. Durante o alfa fechado precisas de uma chave de acesso para criar uma conta nova e para transferir o jogo na página Transferir o jogo, e as chaves não estão à venda. O guia do alfa fechado explica como funciona. O jogo será gratuito (free-to-play).
Perguntas frequentes
O Ancient Online: Remastered é um MMORPG old school?
Sim, no sentido que os jogadores costumam dar à expressão: um mundo aberto, três impérios rivais, nível máximo 99 sem reinícios de temporada, uma economia de jogadores e poder que se ganha em vez de se comprar. A tecnologia por baixo é moderna.
É preciso fazer muito grind?
O progresso leva tempo, e é uma escolha deliberada: níveis e equipamento ganham-se a jogar, e nada que torne uma personagem mais forte está à venda. Não indicamos taxas aqui, porque ainda podem ser ajustadas antes do lançamento.
Posso jogar no Android?
A versão de desenvolvimento está atualmente a ser testada em dispositivos Android, e o Android é uma das plataformas previstas. Os requisitos mínimos e recomendados estão na página Requisitos do sistema.
É gratuito?
Sim. O Ancient Online: Remastered será gratuito e o poder não se vende por dinheiro real; as regras estão no nosso artigo «Sem pay-to-win».
Por onde continuar
Para conheceres as classes, lê o guia de classes de personagem; para escolheres o teu estandarte, consulta o guia para escolher um império. Para novidades sobre o alfa fechado, junta-te à nossa comunidade no Discord.


