Old school MMORPG: hvad Ancient Online: Remastered bevarer af det klassiske, og hvad det fornyer
Hvad gør et MMORPG old school, og hvilke dele af den klassiske opskrift bevarer eller moderniserer Ancient Online: Remastered på pc og mobil?
Et klassisk MMORPG handler mindre om udgivelsesåret end om en måde at spille på: Alle deler én verden, karaktererne vokser langsomt, men sikkert, spillerne fastsætter genstandenes værdi, og rivaliserende sider mødes ude i det åbne land. Dette indlæg forklarer, hvad der kendetegner et old school MMORPG, hvad Ancient Online: Remastered bevarer fra den tradition, og hvad det fornyer.
Ancient Online: Remastered er under udvikling; det er lige nu i lukket alfa, og der er ikke annonceret nogen udgivelsesdato. De systemer, der beskrives her, kan ændre sig inden lanceringen.
Hvad gør et MMORPG ”old school”?
Der findes ingen officiel definition, men spillere, der leder efter et klassisk MMORPG, mener som regel de samme få ting:
- En åben verden: Én fælles verden, hvor du rejser, jager og løber ind i andre spillere, i stedet for en kæde af adskilte rum.
- En karakter, der vokser med tålmodighed: Niveauerne kommer langsomt, og grinden er en del af rejsen frem for en pligt, man springer over.
- En spillerøkonomi: Spillerne sætter priserne; du handler ansigt til ansigt og sælger fra din egen bod.
- Risikable opgraderinger: Det kan mislykkes at gøre en genstand stærkere, og fiaskoen koster dig noget.
- Rivaliserende fraktioner og PvP i en åben verden: Det banner, du vælger, afgør, hvem der er dine allierede, og hvem der er dine fjender.
- Fællesskab og guilds: Du har brug for andre mennesker, og det er vennerne, du får, der holder dig i spillet.
- Ingen håndholdelse: Spillet fører dig ikke hen til hvert eneste svar; du lærer verden at kende ved at udforske den og spørge andre spillere.
- Fremskridt, der varer: Intet niveauloft, der bliver ved med at stige, og ingen sæsonnulstillinger, der sletter din karakter.
Hvad leder old school MMORPG-spillere efter i dag?
De fleste, der i dag leder efter et old school MMORPG, er ikke ude efter gammel grafik, men efter følelsen fra dengang: en indsats, der tæller, en verden, man deler med andre, og en karakter, der er ens egen i årevis. Lige så klart er det, hvad de ikke vil have: styrke, der sælges for penge, udstyr, der mister værdi med hver opdatering, og et spil, der først for alvor betyder noget på det maksimale niveau.
Hvad bevarer Ancient Online: Remastered fra den klassiske opskrift?
Ancient Online: Remastered er et klassisk MMORPG i østlig fantasy-stil, og dets kernesystemer følger den klassiske opskrift:
- Niveau 99 og ingen sæsonnulstillinger: Det maksimale niveau er 99, og den karakter, du bygger op, bliver hos dig. Hvorfor loftet ligger fast, forklarer vi i vores designløfte.
- Tre riger og PvP i en åben verden: Shinsoo, Chunjo og Jinno er rivaler i den åbne verden, med sikre zoner, dueller og guildkrige; reglerne står i guiden til PvP i en åben verden.
- Seks klasser: Hver klasse har sine egne våben og færdighedsveje.
- Tael og offline-markedet: Du handler med Tael, spillets valuta, og dit marked bliver ved med at sælge, mens du er væk.
- Risikable opgraderinger hos smeden: Hvert forsøg har en pris, og et mislykket forsøg ødelægger genstanden. Hvordan økonomien fungerer, står i guiden til spillerøkonomien.
- Sjælesten i jagtområderne: De sjælesten, du støder på under jagten, giver deres egne drops, når du slår dem i stykker.
- Ingen pay-to-win: Styrke sælges ikke for rigtige penge; butikken tilbyder kun kostumer, udseender og bekvemmelighedsgenstande.
Hvad moderniserer det?
At bevare den klassiske tilgang betyder ikke, at man bevarer de gamle spils problemer. For hvert område viser tabellen, hvad der forbliver det samme, og hvad der er nyt:
| Område | Forbliver klassisk | Det nye |
|---|---|---|
| Verden | Én åben verden, som alle spillere deler | Pc- og mobilspillere i den samme verden; vejr, årstider og døgnrytme |
| Kamp og PvP | Tre rivaliserende riger, PvP i en åben verden | Serveren afgør udfaldet af bevægelse og kamp, så snydeklienter er til langt mindre nytte |
| Økonomi | Tael, handel og offline-markedet | Søgning på markedet, Watch List (Overvågningsliste) og markedets gennemsnitspris |
| Opgradering | Risikable opgraderinger hos smeden | Vinduet Upgrade (Opgradering) viser prisen og chancen for succes, før du bekræfter |
| Fællesskab | Guilds, dueller og chat | Chatbeskeder oversættes til læserens sprog |
| Konto | En karakter, der følger dig i årevis | En konto, der oprettes inde i spillet og beskyttes med totrinsbekræftelse (2FA) |
Kan man spille et klassisk MMORPG på mobilen?
Det er netop målet: et klassisk MMORPG til pc og mobil i én verden. Målplatformene er Windows, macOS, Linux, Android og iOS; udviklingsversionen testes i øjeblikket på Windows- og Android-enheder. På mobilen får du i stedet for en formindsket pc-skærm din egen touchbrugerflade: et joystick, der dukker op under tommelfingeren, en angrebsknap, du holder nede for at blive ved med at slå, og valg af mål med et tryk. Din konto er ikke bundet til en enhed, så den samme karakter følger med dig fra computeren til mobilen. Detaljerne står i guiden til spil på tværs af pc og mobil.
Hvad betyder ”Remastered” her?
”Remastered” beskriver vores tilgang: Vi genopbygger idéen om et klassisk MMORPG med riger med moderne teknologi. Klienten udvikles i Unreal Engine 5.8, spilserveren skriver vi selv, og regler som niveauloftet på 99 og forbuddet mod at sælge styrke ligger fast fra starten. Det fulde billede af spillet finder du i Hvad er Ancient Online: Remastered?
Hvor står spillet i dag?
Ancient Online: Remastered er i lukket alfa, og der er ikke annonceret nogen udgivelsesdato. Under den lukkede alfa skal du bruge en adgangsnøgle for at oprette en ny konto og for at hente spillet på siden Hent spillet, og nøgler sælges ikke. Hvordan det fungerer, forklarer guiden til den lukkede alfa. Spillet bliver gratis at spille (free-to-play).
Ofte stillede spørgsmål
Er Ancient Online: Remastered et old school MMORPG?
Ja, i den betydning spillere som regel mener: én åben verden, tre rivaliserende riger, maksimalt niveau 99 uden sæsonnulstillinger, en spillerøkonomi og styrke, der optjenes og ikke købes. Teknologien nedenunder er moderne.
Skal man grinde meget?
Fremskridt tager tid, og det er et bevidst valg: Niveauer og udstyr optjenes ved at spille, og intet, der gør en karakter stærkere, er til salg. Vi oplyser ikke rater her, fordi de stadig kan justeres inden lanceringen.
Kan jeg spille det på Android?
Udviklingsversionen testes i øjeblikket på Android-enheder, og Android er en af målplatformene. Minimums- og anbefalede krav står på siden Systemkrav.
Er det gratis?
Ja. Ancient Online: Remastered bliver gratis at spille, og styrke sælges ikke for rigtige penge; reglerne står i vores indlæg om ingen pay-to-win.
Hvor går du hen herfra?
For at lære klasserne at kende kan du læse guiden til karakterklasser; for at vælge dit banner kan du se guiden til valg af rige. Nyheder om den lukkede alfa får du i vores Discord-community.


