Old school MMORPG: mit őriz meg az Ancient Online: Remastered a klasszikus receptből, és mit modernizál?
Mitől old school egy MMORPG, és a klasszikus recept mely részeit őrzi meg vagy modernizálja az Ancient Online: Remastered PC-n és mobilon?
Egy klasszikus MMORPG kevésbé a megjelenési évéről szól, mint inkább egy játékmódról: mindenki ugyanazon a világon osztozik, a karakterek lassan, de biztosan fejlődnek, a tárgyak értékét a játékosok szabják meg, a rivális oldalak pedig a nyílt terepen találkoznak. Ez a cikk elmagyarázza, mitől lesz egy játék old school MMORPG, mit őriz meg ebből a hagyományból az Ancient Online: Remastered, és mit újít meg.
Az Ancient Online: Remastered fejlesztés alatt áll; jelenleg zárt alfa szakaszban van, megjelenési dátumot még nem jelentettünk be. Az itt leírt rendszerek a megjelenésig változhatnak.
Mitől „old school” egy MMORPG?
Hivatalos meghatározás nincs, de akik klasszikus MMORPG-t keresnek, általában ugyanarra a néhány dologra gondolnak:
- Nyílt világ: egyetlen közös világ, amelyben utazol, vadászol és más játékosokba botlasz, nem pedig különálló termek sora.
- Türelemmel fejlődő karakter: a szintek lassan jönnek, a grind pedig az utazás része, nem átugrandó robot.
- Játékosgazdaság: az árakat a játékosok alakítják; szemtől szemben kereskedsz, és a saját standodról árulsz.
- Kockázatos fejlesztés: egy tárgy erősítése kudarcba fulladhat, és a kudarcnak ára van.
- Rivális frakciók és nyílt világú PvP: a választott zászló dönti el, kik a szövetségeseid és kik az ellenségeid.
- Közösség és céhek: szükséged van másokra, és a barátok, akiket szerzel, tartanak a játékban.
- Nincs kézen fogás: a játék nem vezet el minden válaszhoz; a világot felfedezéssel és más játékosok kérdezésével ismered meg.
- Megmaradó fejlődés: nincs folyton emelkedő szintkorlát, és nincsenek szezonális nullázások, amelyek törlik a karakteredet.
Mit keresnek ma az old school MMORPG-játékosok?
Akik ma old school MMORPG-t keresnek, többnyire nem régi grafikát akarnak, hanem annak a korszaknak az érzését: számító erőfeszítést, másokkal közös világot és olyan karaktert, amely évekig az övék marad. Ugyanilyen világos, mit nem akarnak: pénzért árult erőt, minden frissítéssel értékét vesztő felszerelést és olyan játékot, amely csak a maximális szinten kezd igazán számítani.
Mit őriz meg az Ancient Online: Remastered a klasszikus receptből?
Az Ancient Online: Remastered klasszikus, távol-keleti fantasy MMORPG, és alaprendszerei a klasszikus receptet követik:
- 99-es szint és nincs szezonális nullázás: a maximális szint 99, és a karakter, akit felépítesz, veled marad. Hogy miért fix a korlát, azt a tervezési ígéretünkben magyarázzuk el.
- Három birodalom és nyílt világú PvP: Shinsoo, Chunjo és Jinno riválisok a nyílt világban, biztonságos zónákkal, párbajokkal és céhháborúkkal; a szabályok a nyílt világú PvP-útmutatóban vannak.
- Hat kaszt: minden kasztnak saját fegyverei és képességágai vannak.
- Tael és az offline piac: Taellel, a játékpénzzel kereskedsz, és a piacod akkor is árul, amikor nem vagy ott.
- Kockázatos fejlesztés a kovácsnál: minden próbálkozásnak ára van, és a sikertelen próbálkozás megsemmisíti a tárgyat. Hogy hogyan működik a gazdaság, azt a játékosgazdaságról szóló útmutató mutatja be.
- Lélekkövek a vadászterületeken: a vadászat közben utadba kerülő lélekkövek saját zsákmányt adnak, amikor összetöröd őket.
- Nincs pay-to-win: az erőt nem árulják valódi pénzért; a boltban csak jelmezek, kinézetek és kényelmi tárgyak vannak.
Mit modernizál?
A klasszikus megközelítés megőrzése nem jelenti a régi játékok problémáinak megőrzését. A táblázat területenként mutatja, mi marad ugyanaz, és mi új:
| Terület | Klasszikus marad | Ami új |
|---|---|---|
| Világ | Egyetlen nyílt világ, amelyen minden játékos osztozik | PC-s és mobilos játékosok ugyanabban a világban; időjárás, évszakok és nappal-éjszaka ciklus |
| Harc és PvP | Három rivális birodalom, PvP a nyílt világban | A mozgás és a harc kimeneteléről a szerver dönt, így a csaláshoz módosított kliensek sokkal kevésbé hasznosak |
| Gazdaság | Tael, kereskedés és az offline piac | Piaci keresés, Watch List (Figyelőlista) és piaci átlagár |
| Fejlesztés | Kockázatos fejlesztés a kovácsnál | Az Upgrade (fejlesztés) ablak a megerősítés előtt megmutatja a költséget és a siker esélyét |
| Közösség | Céhek, párbajok és chat | A chatüzeneteket a játék az olvasó nyelvére fordítja |
| Fiók | Egy karakter, amely évekig veled marad | A játékon belül létrehozott fiók, kétlépcsős azonosítással (2FA) védve |
Lehet klasszikus MMORPG-t játszani telefonon?
Ez a cél: klasszikus MMORPG PC-re és mobilra, egyetlen világban. A célplatformok a Windows, a macOS, a Linux, az Android és az iOS; a fejlesztői verziót jelenleg Windows és Android eszközökön teszteljük. Telefonon a lekicsinyített asztali képernyő helyett saját érintőfelületet kapsz: a hüvelykujjad alatt megjelenő joystickot, a nyomva tartható támadógombot, amellyel folyamatosan ütsz, és koppintásos célpontválasztást. A fiókod nincs eszközhöz kötve, így ugyanaz a karakter elkísér a számítógépedről a telefonodra. A részletek a PC-s és mobilos többplatformos útmutatóban vannak.
Mit jelent itt a „Remastered”?
A „Remastered” a megközelítésünket írja le: egy klasszikus birodalmi MMORPG elgondolását építjük újra modern technológiával. A kliens Unreal Engine 5.8-cal készül, a játékszervert mi magunk írjuk, és az olyan szabályok, mint a 99-es szintkorlát vagy az, hogy erőt nem lehet pénzért venni, kezdettől rögzítve vannak. A játék teljes képét a Mi az Ancient Online: Remastered? cikk adja.
Hol tart ma a játék?
Az Ancient Online: Remastered zárt alfa szakaszban van, megjelenési dátumot még nem jelentettünk be. A zárt alfa alatt hozzáférési kulcs kell ahhoz, hogy új fiókot hozz létre és letöltsd a játékot A játék letöltése oldalról, és a kulcsok nem eladók. Hogy ez hogyan működik, azt a zárt alfa útmutató magyarázza el. A játék ingyenesen lesz játszható (free-to-play).
Gyakori kérdések
Old school MMORPG az Ancient Online: Remastered?
Igen, abban az értelemben, ahogy a játékosok általában gondolják: egy nyílt világ, három rivális birodalom, 99-es maximális szint szezonális nullázás nélkül, játékosgazdaság és olyan erő, amelyet megszerzel, nem megveszel. Az alatta lévő technológia viszont modern.
Sokat kell grindolni?
A fejlődés időbe telik, és ez tudatos döntés: a szinteket és a felszerelést játékkal szerzed meg, és semmi, ami erősebbé tesz egy karaktert, nem eladó. Arányokat itt nem közlünk, mert a megjelenésig még változhatnak.
Játszhatok vele Androidon?
A fejlesztői verziót jelenleg Android eszközökön teszteljük, és az Android az egyik célplatform. A minimális és ajánlott értékek a Rendszerkövetelmények oldalon találhatók.
Ingyenes?
Igen. Az Ancient Online: Remastered ingyenesen lesz játszható, és az erőt nem árulják valódi pénzért; a szabályokat a „Nincs pay-to-win” bejegyzésünk írja le.
Merre tovább?
A kasztok megismeréséhez olvasd el a karakterkasztokról szóló útmutatót; a zászlód kiválasztásához nézd meg a birodalomválasztási útmutatót. A zárt alfa híreiért csatlakozz a Discord-közösségünkhöz.


