ASTRONAUT

Az ókori Kelet legendás MMORPG-világa

A fiók regisztrációja a játékkliensben történik. Töltsd le az Ancient Online-t, indítsd el, és hozd létre a fiókodat közvetlenül a kliensben.

ELŐZETESNézd meg a legendát

Blog A játékról

Old school MMORPG: mit őriz meg az Ancient Online: Remastered a klasszikus receptből, és mit modernizál?

5 perc olvasás Szerző: Astronaut Entertainment

Mitől old school egy MMORPG, és a klasszikus recept mely részeit őrzi meg vagy modernizálja az Ancient Online: Remastered PC-n és mobilon?

Fa homokóra fekete háttér előtt; a világos homok a felső üvegből az alsóba pereg

Egy klasszikus MMORPG kevésbé a megjelenési évéről szól, mint inkább egy játékmódról: mindenki ugyanazon a világon osztozik, a karakterek lassan, de biztosan fejlődnek, a tárgyak értékét a játékosok szabják meg, a rivális oldalak pedig a nyílt terepen találkoznak. Ez a cikk elmagyarázza, mitől lesz egy játék old school MMORPG, mit őriz meg ebből a hagyományból az Ancient Online: Remastered, és mit újít meg.

Az Ancient Online: Remastered fejlesztés alatt áll; jelenleg zárt alfa szakaszban van, megjelenési dátumot még nem jelentettünk be. Az itt leírt rendszerek a megjelenésig változhatnak.

Mitől „old school” egy MMORPG?

Hivatalos meghatározás nincs, de akik klasszikus MMORPG-t keresnek, általában ugyanarra a néhány dologra gondolnak:

  • Nyílt világ: egyetlen közös világ, amelyben utazol, vadászol és más játékosokba botlasz, nem pedig különálló termek sora.
  • Türelemmel fejlődő karakter: a szintek lassan jönnek, a grind pedig az utazás része, nem átugrandó robot.
  • Játékosgazdaság: az árakat a játékosok alakítják; szemtől szemben kereskedsz, és a saját standodról árulsz.
  • Kockázatos fejlesztés: egy tárgy erősítése kudarcba fulladhat, és a kudarcnak ára van.
  • Rivális frakciók és nyílt világú PvP: a választott zászló dönti el, kik a szövetségeseid és kik az ellenségeid.
  • Közösség és céhek: szükséged van másokra, és a barátok, akiket szerzel, tartanak a játékban.
  • Nincs kézen fogás: a játék nem vezet el minden válaszhoz; a világot felfedezéssel és más játékosok kérdezésével ismered meg.
  • Megmaradó fejlődés: nincs folyton emelkedő szintkorlát, és nincsenek szezonális nullázások, amelyek törlik a karakteredet.

Mit keresnek ma az old school MMORPG-játékosok?

Akik ma old school MMORPG-t keresnek, többnyire nem régi grafikát akarnak, hanem annak a korszaknak az érzését: számító erőfeszítést, másokkal közös világot és olyan karaktert, amely évekig az övék marad. Ugyanilyen világos, mit nem akarnak: pénzért árult erőt, minden frissítéssel értékét vesztő felszerelést és olyan játékot, amely csak a maximális szinten kezd igazán számítani.

Mit őriz meg az Ancient Online: Remastered a klasszikus receptből?

Az Ancient Online: Remastered klasszikus, távol-keleti fantasy MMORPG, és alaprendszerei a klasszikus receptet követik:

  • 99-es szint és nincs szezonális nullázás: a maximális szint 99, és a karakter, akit felépítesz, veled marad. Hogy miért fix a korlát, azt a tervezési ígéretünkben magyarázzuk el.
  • Három birodalom és nyílt világú PvP: Shinsoo, Chunjo és Jinno riválisok a nyílt világban, biztonságos zónákkal, párbajokkal és céhháborúkkal; a szabályok a nyílt világú PvP-útmutatóban vannak.
  • Hat kaszt: minden kasztnak saját fegyverei és képességágai vannak.
  • Tael és az offline piac: Taellel, a játékpénzzel kereskedsz, és a piacod akkor is árul, amikor nem vagy ott.
  • Kockázatos fejlesztés a kovácsnál: minden próbálkozásnak ára van, és a sikertelen próbálkozás megsemmisíti a tárgyat. Hogy hogyan működik a gazdaság, azt a játékosgazdaságról szóló útmutató mutatja be.
  • Lélekkövek a vadászterületeken: a vadászat közben utadba kerülő lélekkövek saját zsákmányt adnak, amikor összetöröd őket.
  • Nincs pay-to-win: az erőt nem árulják valódi pénzért; a boltban csak jelmezek, kinézetek és kényelmi tárgyak vannak.

Mit modernizál?

A klasszikus megközelítés megőrzése nem jelenti a régi játékok problémáinak megőrzését. A táblázat területenként mutatja, mi marad ugyanaz, és mi új:

TerületKlasszikus maradAmi új
VilágEgyetlen nyílt világ, amelyen minden játékos osztozikPC-s és mobilos játékosok ugyanabban a világban; időjárás, évszakok és nappal-éjszaka ciklus
Harc és PvPHárom rivális birodalom, PvP a nyílt világbanA mozgás és a harc kimeneteléről a szerver dönt, így a csaláshoz módosított kliensek sokkal kevésbé hasznosak
GazdaságTael, kereskedés és az offline piacPiaci keresés, Watch List (Figyelőlista) és piaci átlagár
FejlesztésKockázatos fejlesztés a kovácsnálAz Upgrade (fejlesztés) ablak a megerősítés előtt megmutatja a költséget és a siker esélyét
KözösségCéhek, párbajok és chatA chatüzeneteket a játék az olvasó nyelvére fordítja
FiókEgy karakter, amely évekig veled maradA játékon belül létrehozott fiók, kétlépcsős azonosítással (2FA) védve

Lehet klasszikus MMORPG-t játszani telefonon?

Ez a cél: klasszikus MMORPG PC-re és mobilra, egyetlen világban. A célplatformok a Windows, a macOS, a Linux, az Android és az iOS; a fejlesztői verziót jelenleg Windows és Android eszközökön teszteljük. Telefonon a lekicsinyített asztali képernyő helyett saját érintőfelületet kapsz: a hüvelykujjad alatt megjelenő joystickot, a nyomva tartható támadógombot, amellyel folyamatosan ütsz, és koppintásos célpontválasztást. A fiókod nincs eszközhöz kötve, így ugyanaz a karakter elkísér a számítógépedről a telefonodra. A részletek a PC-s és mobilos többplatformos útmutatóban vannak.

Mit jelent itt a „Remastered”?

A „Remastered” a megközelítésünket írja le: egy klasszikus birodalmi MMORPG elgondolását építjük újra modern technológiával. A kliens Unreal Engine 5.8-cal készül, a játékszervert mi magunk írjuk, és az olyan szabályok, mint a 99-es szintkorlát vagy az, hogy erőt nem lehet pénzért venni, kezdettől rögzítve vannak. A játék teljes képét a Mi az Ancient Online: Remastered? cikk adja.

Hol tart ma a játék?

Az Ancient Online: Remastered zárt alfa szakaszban van, megjelenési dátumot még nem jelentettünk be. A zárt alfa alatt hozzáférési kulcs kell ahhoz, hogy új fiókot hozz létre és letöltsd a játékot A játék letöltése oldalról, és a kulcsok nem eladók. Hogy ez hogyan működik, azt a zárt alfa útmutató magyarázza el. A játék ingyenesen lesz játszható (free-to-play).

Gyakori kérdések

Old school MMORPG az Ancient Online: Remastered?

Igen, abban az értelemben, ahogy a játékosok általában gondolják: egy nyílt világ, három rivális birodalom, 99-es maximális szint szezonális nullázás nélkül, játékosgazdaság és olyan erő, amelyet megszerzel, nem megveszel. Az alatta lévő technológia viszont modern.

Sokat kell grindolni?

A fejlődés időbe telik, és ez tudatos döntés: a szinteket és a felszerelést játékkal szerzed meg, és semmi, ami erősebbé tesz egy karaktert, nem eladó. Arányokat itt nem közlünk, mert a megjelenésig még változhatnak.

Játszhatok vele Androidon?

A fejlesztői verziót jelenleg Android eszközökön teszteljük, és az Android az egyik célplatform. A minimális és ajánlott értékek a Rendszerkövetelmények oldalon találhatók.

Ingyenes?

Igen. Az Ancient Online: Remastered ingyenesen lesz játszható, és az erőt nem árulják valódi pénzért; a szabályokat a „Nincs pay-to-win” bejegyzésünk írja le.

Merre tovább?

A kasztok megismeréséhez olvasd el a karakterkasztokról szóló útmutatót; a zászlód kiválasztásához nézd meg a birodalomválasztási útmutatót. A zárt alfa híreiért csatlakozz a Discord-közösségünkhöz.

Megosztás:
Más nyelveken is29
Discord