Klasik MMORPG: Ancient Online: Remastered Eski Usul Formülden Neyi Koruyor, Neyi Modernleştiriyor?
Eski usul bir MMORPG'yi ne tanımlar? Ancient Online: Remastered klasik oyunun hangi parçalarını koruyor, bilgisayarda ve telefonda neyi yeniliyor?
Eskiden oynadığımız MMORPG'leri özleyen çok oyuncu var. Kocaman bir dünya, yavaş yavaş büyüyen bir karakter, oyuncuların kendi aralarında kurduğu bir pazar, sınırda karşılaşılan rakip imparatorluklar... Klasik MMORPG denince akla gelen şey bu. Ancient Online: Remastered tam olarak bu tarz bir oyun. Bu yazıda neyi eskisi gibi bıraktığımızı, neyi yenilediğimizi anlatıyoruz.
Ancient Online: Remastered geliştirme aşamasında; şu an kapalı alpha döneminde ve henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı. Burada anlatılan sistemler çıkışa kadar değişebilir.
Eski usul MMORPG ne demek?
Bunun resmî bir tanımı yok. Ama oyuncular "eski usul" dediğinde genelde şunları kastediyor:
- Tek, büyük bir dünya: Herkes aynı haritada dolaşır, ava çıkar, birbirine rastlar.
- Yavaş büyüyen karakter: Level kolay atlanmaz. Kasmak oyunun bir parçasıdır.
- Oyuncuların kurduğu ekonomi: Fiyatı oyuncular belirler. Takas yapılır, pazar kurulur.
- Riskli güçlendirme: Eşyayı güçlendirmeye çalışırsın, tutmazsa kaybedebilirsin.
- Taraflar ve açık dünya PvP: Hangi tarafı seçtiğin, kime dost kime rakip olacağını belirler.
- Lonca ve arkadaşlar: Tek başına bir yere kadar gidersin. Oyunda kalmanın sebebi çoğu zaman arkadaşlardır.
- Her şeyi göstermeyen oyun: Her cevap önüne konmaz. Keşfederek ve başkalarına sorarak öğrenirsin.
- Kalıcı ilerleme: Sürekli yükselen bir level sınırı ya da her sezon sıfırlanan karakter yoktur.
Bu oyuncular bugün ne arıyor?
Klasik MMORPG arayanların çoğu eski grafikleri aramıyor. Aradıkları o dönemin hissi: verdiğin emeğin karşılığını almak, başka insanlarla aynı dünyayı paylaşmak, yıllarca oynayacağın bir karakter.
İstemedikleri şeyler de belli. Parayla satılan güç. Her güncellemede değeri düşen ekipman. Ancak en yüksek levelde anlam kazanan bir oyun.
Ancient Online: Remastered neyi koruyor?
Oyunun temeli klasik çizgide:
- Maksimum level 99, sezon sıfırlaması yok: Karakterin seninle kalır. Neden böyle karar verdiğimizi tasarım sözümüzde anlattık.
- Üç imparatorluk ve açık dünya PvP: Shinsoo, Chunjo ve Jinno birbirine rakip. Güvenli bölgeler, düellolar ve lonca savaşları var. Kurallar açık dünya PvP rehberinde.
- Altı sınıf: Her sınıfın kendi silahları ve beceri yolları var.
- Tael ve çevrimdışı pazar: Oyunun parası Tael. Sen oyunda yokken de pazarın satış yapmaya devam eder.
- Demircide riskli güçlendirme: Her denemenin bir bedeli var. Başarısız olursa eşya gider. Ekonominin nasıl işlediğini oyuncu ekonomisi rehberinde anlattık.
- Ruh taşları: Av sahalarında karşına çıkan ruh taşlarını kırarsın, içinden ganimet çıkar.
- Pay-to-win yok: Güç parayla satılmaz. Markette yalnızca kostüm, görünüm ve kolaylık ürünleri var.
Neyi yeniliyor?
Klasik tarzı korumak, eski oyunların sorunlarını da taşımak demek değil. Tabloda her konuda neyin aynı kaldığını, neyin yenilendiğini görebilirsin:
| Konu | Eskisi gibi | Yeni olan |
|---|---|---|
| Dünya | Herkesin paylaştığı tek açık dünya | PC ve mobil oyuncular aynı dünyada; hava durumu, mevsimler, gece ve gündüz |
| Dövüş ve PvP | Üç imparatorluk, açık dünyada PvP | Hareketin ve dövüşün sonucuna sunucu karar verir, hile yapmak zorlaşır |
| Ekonomi | Tael, takas ve çevrimdışı pazar | Pazarda arama, Takip Listem ve ortalama piyasa fiyatı |
| Güçlendirme | Demircide riskli güçlendirme | Yükseltme penceresi bedeli ve başarı şansını baştan gösterir |
| Topluluk | Loncalar, düellolar, sohbet | Sohbet mesajları okuyanın diline çevrilir |
| Hesap | Yıllarca seninle kalan karakter | Oyunun içinden açılan, iki adımlı doğrulamalı (2FA) hesap |
Telefonda oynanabilecek mi?
Evet, hedefimiz bu. Aynı dünyada hem bilgisayarda hem telefonda oynanabilen klasik bir MMORPG. Hedeflediğimiz platformlar Windows, macOS, Linux, Android ve iOS. Geliştirme sürümünü şu an Windows ve Android'de test ediyoruz.
Telefonda bilgisayar ekranının küçültülmüş hâlini görmezsin. Dokunmatik ekran için ayrı bir arayüz var: parmağının altında açılan joystick, basılı tuttukça vurmaya devam eden saldırı tuşu, dokunarak hedef seçme. Hesabın cihaza bağlı değil; bilgisayarda oynadığın karakterle telefondan da devam edersin. Ayrıntılar PC ve mobil çapraz platform rehberinde.
"Remastered" ne anlama geliyor?
Klasik bir imparatorluk MMORPG'sini bugünün teknolojisiyle yeniden kuruyoruz. Oyunun istemcisi Unreal Engine 5.8 ile yapılıyor, sunucusunu ise kendimiz yazıyoruz. 99 level sınırı ve gücün parayla satılmaması gibi kurallar da en baştan belli. Oyunun tamamını Ancient Online: Remastered nedir? yazısında okuyabilirsin.
Şu an hangi aşamada?
Oyun kapalı alpha aşamasında, çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Bu dönemde yeni hesap açmak ve oyunu Oyunu İndir sayfasından indirmek için erişim anahtarı gerekiyor. Anahtar satılmıyor. Nasıl işlediğini kapalı alpha rehberinde anlattık. Oyun ücretsiz olacak.
Sıkça sorulan sorular
Ancient Online: Remastered eski usul bir MMORPG mi?
Evet. Tek açık dünya, üç rakip imparatorluk, sezon sıfırlaması olmadan 99 level, oyuncu ekonomisi ve parayla değil oynayarak kazanılan güç. Sadece altındaki teknoloji yeni.
Çok kasmak gerekecek mi?
İlerlemek zaman alacak, bunu bilerek böyle yapıyoruz. Level ve ekipman oynayarak kazanılır, karakteri güçlendiren hiçbir şey satılmaz. EXP ve drop oranlarını burada vermiyoruz, çünkü çıkışa kadar değişebilirler.
Android'de oynayabilir miyim?
Android hedeflediğimiz platformlardan biri ve geliştirme sürümünü şu an Android'de de test ediyoruz. Gerekli donanım sistem gereksinimleri sayfasında.
Oyun ücretsiz mi?
Evet, ücretsiz olacak ve güç parayla satılmayacak. Kurallar pay-to-win yok yazımızda.
Sonra ne okumalı?
Sınıfları tanımak için karakter sınıfları rehberine, hangi tarafı seçeceğine karar vermek için imparatorluk seçimi rehberine bakabilirsin. Kapalı alpha haberleri için Discord topluluğumuza katıl.


