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懷舊 MMORPG:Ancient Online: Remastered 從經典玩法中保留了什麼、革新了什麼

閱讀時間 5 分鐘 作者:Astronaut Entertainment

什麼讓一款 MMORPG 有「老派」味道?《Ancient Online: Remastered》在 PC 與行動裝置上保留了經典玩法的哪些部分,又革新了哪些?

黑色背景前的一座木製沙漏,淺色的沙正從上方玻璃流向下方

經典 MMORPG 的定義,與其說在於發行年份,不如說在於玩法:所有人共享同一個世界,角色成長得慢卻踏實,物品的價值由玩家決定,對立的陣營在開闊的野外相遇。本文將說明什麼樣的遊戲才算懷舊 MMORPG,以及《Ancient Online: Remastered》從這個傳統中保留了什麼、革新了什麼。

《Ancient Online: Remastered》仍在開發中;目前處於封閉 Alpha 測試階段,尚未公布上市日期。本文介紹的系統在上市前可能有所調整。

什麼讓一款 MMORPG 顯得「老派」?

「老派」沒有官方定義,但尋找經典 MMORPG 的玩家,通常指的是同樣幾件事:

  • 開放世界:一個共享的世界,你在其中旅行、狩獵、遇見其他玩家,而不是一連串彼此隔開的房間。
  • 靠耐心成長的角色:等級來得慢,練功(grind)是旅程的一部分,而不是想跳過的苦差事。
  • 玩家經濟:價格由玩家決定;你面對面交易,也在自己的攤位上販售。
  • 有風險的強化:強化道具可能失敗,而失敗是要付出代價的。
  • 對立陣營與開放世界 PvP:你選擇的旗幟決定了誰是盟友、誰是敵人。
  • 社群與公會:你需要其他人,而讓你留在遊戲裡的,正是你在那裡結識的朋友。
  • 不手把手帶路:遊戲不會把你帶到每一個答案前;你靠探索和向其他玩家請教來認識這個世界。
  • 長久保留的進度:沒有不斷提高的等級上限,也沒有抹去角色的賽季重置。

現在的懷舊 MMORPG 玩家在找什麼?

現在尋找懷舊 MMORPG 的玩家,大多不是在找老舊的畫面,而是在找那個年代的感覺:付出有回報、世界與他人共享,角色多年後依然屬於你。他們不想要什麼也同樣清楚:花錢就能買到的強度、每次更新都會貶值的裝備,以及要到滿級才開始有意義的遊戲。

《Ancient Online: Remastered》從經典玩法中保留了什麼?

《Ancient Online: Remastered》是一款東方奇幻風格的經典 MMORPG,核心系統遵循經典玩法:

  • 99 級上限,沒有賽季重置:最高等級為 99,你培養的角色會一直屬於你。為什麼上限固定不變,我們在我們的設計承諾中有說明。
  • 三大帝國與開放世界 PvP:Shinsoo、Chunjo 與 Jinno 在開放世界中彼此對立,有安全區、決鬥與公會戰;規則請見開放世界 PvP 指南。
  • 六大職業:每個職業都有自己的武器和技能路線。
  • Tael 與離線市集:你用遊戲貨幣 Tael 交易,你不在線上時,你的市集也會繼續販售。
  • 鐵匠處有風險的強化:每次嘗試都有成本,失敗的嘗試會讓道具毀損。經濟如何運作,請看玩家經濟指南。
  • 狩獵場的靈魂石:你在狩獵時遇到的靈魂石,打碎後會掉出它們專屬的戰利品。
  • 拒絕 Pay-to-Win:強度不以真錢販售;商城只提供服裝、外觀與便利道具。

它革新了什麼?

保留經典的路線,不代表連老遊戲的問題也一併保留。下表依項目列出哪些維持不變、哪些是新的:

項目保持經典新變化
世界所有玩家共享的單一開放世界PC 與行動裝置玩家同在一個世界;天氣、四季與晝夜循環
戰鬥與 PvP三大對立帝國,開放世界 PvP移動與戰鬥的結果由伺服器決定,作弊程式因此難以發揮作用
經濟Tael、交易與離線市集市集搜尋、Watch List(追蹤清單)與市場均價
強化鐵匠處有風險的強化Upgrade(強化)視窗會在確認前顯示花費與成功率
社群公會、決鬥與聊天聊天訊息會翻譯成讀者的語言
帳號多年後依然屬於你的角色在遊戲內建立、受兩步驟驗證(2FA)保護的帳號

能在手機上玩經典 MMORPG 嗎?

這正是我們的目標:一款 PC 與行動裝置共處一個世界的經典 MMORPG。目標平台為 Windows、macOS、Linux、Android 與 iOS;開發版目前在 Windows 與 Android 裝置上測試。在手機上,你看到的不是縮小版的電腦畫面,而是專屬的觸控介面:出現在拇指下方的搖桿、按住就能持續攻擊的攻擊鍵,以及點一下就能選取目標。你的帳號不綁定裝置,同一個角色可以從電腦跟著你到手機上。詳情請見PC 與行動裝置跨平台指南。

這裡的「Remastered」是什麼意思?

「Remastered」指的是我們的做法:用現代技術重新打造經典帝國 MMORPG 的理念。客戶端以 Unreal Engine 5.8 開發,遊戲伺服器由我們自己撰寫,99 級上限、不販售強度等規則也從一開始就已確定。遊戲的全貌請看Ancient Online: Remastered 是什麼?

它現在處於哪個階段?

《Ancient Online: Remastered》目前處於封閉 Alpha 測試階段,尚未公布上市日期。封閉 Alpha 期間,建立新帳號以及從下載遊戲頁面下載遊戲都需要存取金鑰,而且金鑰不販售。實際如何運作,請看封閉 Alpha 測試指南。遊戲將免費遊玩(free-to-play)。

常見問題

《Ancient Online: Remastered》是一款懷舊 MMORPG 嗎?

是的,就玩家通常理解的意義來說:一個開放世界、三大對立帝國、沒有賽季重置的 99 級上限、玩家經濟,以及靠贏得而不是購買的強度。至於底下的技術,則是現代的。

需要大量練功嗎?

成長需要時間,這是我們刻意做出的選擇:等級與裝備都靠遊玩取得,任何能讓角色變強的東西都不販售。這裡不公布倍率,因為上市前仍可能調整。

能在 Android 上玩嗎?

開發版目前在 Android 裝置上測試,Android 也是目標平台之一。最低與建議配備請見系統需求頁面。

免費嗎?

是的。《Ancient Online: Remastered》將免費遊玩,強度不以真錢販售;規則請見拒絕 Pay-to-Win 一文。

接下來讀什麼

想認識各個職業,請讀角色職業指南;想選擇旗幟,請看帝國選擇指南。封閉 Alpha 的最新消息,請關注我們的 Discord 社群。

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