Old school MMORPG: wat Ancient Online: Remastered van de klassieke formule behoudt en wat het moderniseert
Wat maakt een MMORPG old school, en welke delen van de klassieke formule behoudt of moderniseert Ancient Online: Remastered op pc en mobiel?
Een klassieke MMORPG herken je niet zozeer aan het releasejaar als aan een manier van spelen: iedereen deelt één wereld, personages groeien langzaam maar zeker, spelers bepalen wat items waard zijn en rivaliserende kampen komen elkaar tegen in het open veld. In dit artikel leggen we uit wat een spel tot een old school MMORPG maakt, en wat Ancient Online: Remastered van die traditie behoudt en wat het vernieuwt.
Ancient Online: Remastered is in ontwikkeling; het spel zit momenteel in gesloten alfa en er is nog geen releasedatum aangekondigd. De systemen die hier beschreven worden, kunnen vóór de lancering nog veranderen.
Wat maakt een MMORPG “old school”?
Een officiële definitie bestaat niet, maar spelers die een klassieke MMORPG zoeken, bedoelen meestal dezelfde paar dingen:
- Een open wereld: één gedeelde wereld waarin je reist, jaagt en andere spelers tegen het lijf loopt, in plaats van een reeks losse ruimtes.
- Een personage dat met geduld groeit: levels komen langzaam, en grinden hoort bij de reis in plaats van een karwei dat je overslaat.
- Een spelerseconomie: de spelers bepalen de prijzen; je handelt van aangezicht tot aangezicht en verkoopt vanuit je eigen kraam.
- Riskante upgrades: een voorwerp sterker maken kan mislukken, en mislukken kost je iets.
- Rivaliserende facties en PvP in een open wereld: de banier die je kiest, bepaalt wie je bondgenoten zijn en wie je vijanden.
- Gemeenschap en gilden: je hebt andere mensen nodig, en het zijn de vrienden die je maakt die je in het spel houden.
- Geen handje vasthouden: het spel brengt je niet naar elk antwoord; je leert de wereld kennen door ze te verkennen en andere spelers te vragen.
- Vooruitgang die blijft: geen levelplafond dat steeds hoger komt te liggen en geen seizoensresets die je personage wissen.
Wat zoeken old school MMORPG-spelers vandaag?
De meeste spelers die vandaag een old school MMORPG zoeken, willen geen oude graphics maar het gevoel van toen: inzet die telt, een wereld die je met andere mensen deelt en een personage dat jarenlang van jou blijft. Wat ze niet willen, is net zo duidelijk: kracht die voor geld te koop is, uitrusting die met elke update waarde verliest, en een spel dat pas op het maximale level echt iets betekent.
Wat behoudt Ancient Online: Remastered van de klassieke formule?
Ancient Online: Remastered is een klassieke MMORPG in oosterse fantasystijl, en de kernsystemen volgen de klassieke formule:
- Level 99 en geen seizoensresets: het maximale level is 99, en het personage dat je opbouwt, blijft bij jou. Waarom het plafond vastligt, leggen we uit in onze ontwerpbelofte.
- Drie rijken en PvP in een open wereld: Shinsoo, Chunjo en Jinno zijn rivalen in de open wereld, met veilige zones, duels en gildeoorlogen; de regels staan in de gids voor PvP in een open wereld.
- Zes klassen: elke klasse heeft haar eigen wapens en vaardigheidspaden.
- Tael en de offline markt: je handelt in Tael, de spelmunt, en je markt blijft verkopen terwijl je weg bent.
- Riskante upgrades bij de smid: elke poging heeft een prijs, en een mislukte poging vernietigt het voorwerp. Hoe de economie werkt, lees je in de gids over de spelerseconomie.
- Zielenstenen in de jachtgebieden: de zielenstenen die je tijdens het jagen tegenkomt, geven hun eigen drops wanneer je ze breekt.
- Geen pay-to-win: kracht wordt niet voor echt geld verkocht; de winkel biedt alleen kostuums, uiterlijken en gemaksvoorwerpen.
Wat moderniseert het?
De klassieke aanpak behouden betekent niet dat je ook de problemen van de oude games behoudt. De tabel toont per onderdeel wat hetzelfde blijft en wat nieuw is:
| Onderdeel | Blijft klassiek | Wat nieuw is |
|---|---|---|
| Wereld | Eén open wereld die alle spelers delen | Pc- en mobiele spelers in dezelfde wereld; weer, seizoenen en een dag-en-nachtcyclus |
| Gevecht en PvP | Drie rivaliserende rijken, PvP in de open wereld | De server beslist over de uitkomst van beweging en gevecht, waardoor valsspelende clients veel minder opleveren |
| Economie | Tael, handel en de offline markt | Zoeken in de markt, Watch List (volglijst) en de gemiddelde marktprijs |
| Upgraden | Riskante upgrades bij de smid | Het venster Upgrade (upgraden) toont de kosten en de slaagkans voor je bevestigt |
| Community | Gilden, duels en chat | Chatberichten worden vertaald naar de taal van de lezer |
| Account | Een personage dat jarenlang bij je blijft | Een account dat je in het spel aanmaakt, beschermd met tweestapsverificatie (2FA) |
Kun je een klassieke MMORPG op je telefoon spelen?
Dat is precies het doel: een klassieke MMORPG voor pc en mobiel in één wereld. De doelplatformen zijn Windows, macOS, Linux, Android en iOS; de ontwikkelversie wordt momenteel getest op Windows- en Android-toestellen. Op je telefoon krijg je in plaats van een verkleind computerscherm een eigen touchinterface: een joystick die onder je duim verschijnt, een aanvalsknop die je ingedrukt houdt om te blijven slaan, en een doelwit kiezen met één tik. Je account is niet aan een toestel gebonden, dus hetzelfde personage gaat met je mee van je computer naar je telefoon. De details staan in de crossplatformgids voor pc en mobiel.
Wat betekent “Remastered” hier?
“Remastered” beschrijft onze aanpak: we bouwen het idee van een klassieke MMORPG met rijken opnieuw op met moderne technologie. De client wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5.8, de gameserver schrijven we zelf, en regels zoals het maximale level 99 en het principe dat kracht nooit te koop is, liggen van bij het begin vast. Het volledige beeld van het spel vind je in Wat is Ancient Online: Remastered?
Waar staat het spel vandaag?
Ancient Online: Remastered zit in gesloten alfa en er is nog geen releasedatum aangekondigd. Tijdens de gesloten alfa heb je een toegangssleutel nodig om een nieuw account aan te maken en om het spel te downloaden via de pagina Download het spel, en sleutels worden niet verkocht. Hoe dat werkt, lees je in de gids voor de gesloten alfa. Het spel wordt gratis te spelen (free-to-play).
Veelgestelde vragen
Is Ancient Online: Remastered een old school MMORPG?
Ja, in de betekenis die spelers er meestal aan geven: één open wereld, drie rivaliserende rijken, maximaal level 99 zonder seizoensresets, een spelerseconomie en kracht die je verdient in plaats van koopt. De technologie eronder is modern.
Moet je veel grinden?
Vooruitgang kost tijd, en dat is een bewuste keuze: levels en uitrusting verdien je door te spelen, en niets wat een personage sterker maakt, is te koop. We geven hier geen percentages, omdat die vóór de lancering nog kunnen worden bijgesteld.
Kan ik het op Android spelen?
De ontwikkelversie wordt momenteel getest op Android-toestellen, en Android is een van de doelplatformen. De minimale en aanbevolen vereisten staan op de pagina Systeemvereisten.
Is het gratis?
Ja. Ancient Online: Remastered wordt gratis te spelen, en kracht wordt niet voor echt geld verkocht; de regels staan in ons artikel “Geen pay-to-win”.
Waar ga je nu naartoe?
Om de klassen te leren kennen, lees je de gids voor personageklassen; om je banier te kiezen, bekijk je de gids om een rijk te kiezen. Nieuws over de gesloten alfa vind je in onze Discord-community.


