ASTRONAUT

عالم MMORPG الأسطوري في الشرق القديم

يتم إنشاء الحساب من داخل عميل اللعبة. حمّل Ancient Online وشغّله، ثم أنشئ حسابك من العميل مباشرة.

العرض الترويجيشاهد الأسطورة

المدونة عن اللعبة

MMORPG على الطراز القديم: ما الذي تحتفظ به Ancient Online: Remastered من الوصفة الكلاسيكية وما الذي تحدّثه

قراءة 5 دقيقة بقلم Astronaut Entertainment

ما الذي يجعل MMORPG على الطراز القديم، وأي أجزاء من الوصفة الكلاسيكية تحتفظ بها Ancient Online: Remastered أو تحدّثها على الحاسوب والجوال؟

ساعة رملية خشبية أمام خلفية سوداء؛ رمل فاتح اللون ينساب من الحجرة العليا إلى السفلى

لا تُعرَف لعبة MMORPG الكلاسيكية بسنة إصدارها بقدر ما تُعرَف بطريقة لعبها: الجميع يتشاركون عالمًا واحدًا، والشخصيات تنمو ببطء ولكن بثبات، واللاعبون هم من يحددون قيمة العناصر، والأطراف المتنافسة تلتقي في الأرض المفتوحة. نشرح في هذا المقال ما الذي يجعل اللعبة MMORPG على الطراز القديم، وما الذي تحتفظ به Ancient Online: Remastered من هذا التقليد وما الذي تجدّده.

Ancient Online: Remastered قيد التطوير؛ وهي حاليًا في مرحلة الألفا المغلقة ولم يُعلَن موعد إصدارها بعد. الأنظمة الموصوفة هنا قد تتغير قبل الإطلاق.

ما الذي يجعل MMORPG «على الطراز القديم»؟

لا يوجد تعريف رسمي، لكن اللاعبين الذين يبحثون عن MMORPG كلاسيكية يقصدون عادةً الأشياء القليلة نفسها:

  • عالم مفتوح: عالم مشترك واحد تسافر فيه وتصطاد وتصادف لاعبين آخرين، بدلًا من سلسلة غرف منفصلة.
  • شخصية تنمو بالصبر: المستويات تأتي ببطء، والتكرار (grind) جزء من الرحلة لا مهمة مملة تتخطاها.
  • اقتصاد اللاعبين: اللاعبون هم من يحددون الأسعار؛ تتاجر وجهًا لوجه وتبيع من كشكك الخاص.
  • تطوير محفوف بالمخاطر: قد تفشل محاولة تقوية غرض ما، والفشل يكلّفك شيئًا.
  • فصائل متنافسة وPvP في العالم المفتوح: الراية التي تختارها تحدد من هم حلفاؤك ومن هم أعداؤك.
  • المجتمع والنقابات: تحتاج إلى أشخاص آخرين، والأصدقاء الذين تكسبهم هم من يبقونك في اللعبة.
  • لا أحد يمسك بيدك: اللعبة لا تقودك إلى كل إجابة؛ تتعرف على العالم باستكشافه وسؤال اللاعبين الآخرين.
  • تقدّم يدوم: لا سقف مستويات يرتفع باستمرار، ولا إعادة ضبط موسمية تمحو شخصيتك.

عمّ يبحث لاعبو MMORPG على الطراز القديم اليوم؟

معظم اللاعبين الذين يبحثون اليوم عن MMORPG على الطراز القديم لا يريدون رسومات قديمة، بل إحساس تلك الحقبة: جهدًا له قيمة، وعالمًا يتشاركونه مع آخرين، وشخصية تبقى ملكك سنوات. وما لا يريدونه واضح بالقدر نفسه: قوة تُباع بالمال، وعتاد يفقد قيمته مع كل تحديث، ولعبة لا يصبح لها معنى إلا عند أقصى مستوى.

ما الذي تحتفظ به Ancient Online: Remastered من الوصفة الكلاسيكية؟

Ancient Online: Remastered لعبة MMORPG كلاسيكية بطابع الفانتازيا الشرقية، وأنظمتها الأساسية تتبع الوصفة الكلاسيكية:

  • المستوى 99 ولا إعادة ضبط موسمية: أقصى مستوى هو 99، والشخصية التي تبنيها تبقى معك. نشرح سبب ثبات هذا السقف في تعهد التصميم.
  • ثلاث إمبراطوريات وPvP في العالم المفتوح: Shinsoo وChunjo وJinno متنافسة في العالم المفتوح، مع مناطق آمنة ومبارزات وحروب نقابات؛ القواعد في دليل PvP في العالم المفتوح.
  • ست فئات: لكل فئة أسلحتها ومسارات مهاراتها الخاصة.
  • Tael والسوق غير المتصلة: تتاجر بعملة Tael داخل اللعبة، وتواصل سوقك البيع وأنت غائب.
  • تطوير محفوف بالمخاطر عند الحدّاد: لكل محاولة كلفة، والمحاولة الفاشلة تدمّر الغرض. يشرح دليل اقتصاد اللاعبين كيف يعمل الاقتصاد.
  • أحجار الروح في مناطق الصيد: أحجار الروح التي تصادفها أثناء الصيد تمنحك غنائمها الخاصة حين تحطّمها.
  • بلا Pay-to-Win: القوة لا تُباع بالمال الحقيقي؛ المتجر لا يعرض إلا الأزياء والمظاهر وعناصر الراحة.

ما الذي تحدّثه؟

الحفاظ على النهج الكلاسيكي لا يعني الإبقاء على مشكلات الألعاب القديمة. يعرض الجدول في كل مجال ما يبقى كما هو وما الجديد:

المجاليبقى كلاسيكيًاالجديد
العالمعالم مفتوح واحد يتشاركه جميع اللاعبينلاعبو الحاسوب والجوال في العالم نفسه؛ طقس وفصول ودورة ليل ونهار
القتال وPvPثلاث إمبراطوريات متنافسة، وPvP في العالم المفتوحالخادم هو من يقرر نتيجة الحركة والقتال، ولذلك تقلّ كثيرًا فائدة نسخ العميل المعدَّلة للغش
الاقتصادTael والتجارة والسوق غير المتصلةالبحث في السوق وWatch List (قائمة المتابعة) ومتوسط سعر السوق
التطويرتطوير محفوف بالمخاطر عند الحدّادنافذة Upgrade (الترقية) تعرض الكلفة وفرصة النجاح قبل أن تؤكد
المجتمعالنقابات والمبارزات والدردشةرسائل الدردشة تُترجم إلى لغة القارئ
الحسابشخصية تبقى معك سنواتحساب يُنشأ داخل اللعبة ويحميه التحقق بخطوتين (2FA)

هل يمكن لعب MMORPG كلاسيكية على الهاتف؟

هذا هو الهدف بالضبط: MMORPG كلاسيكية للحاسوب والجوال في عالم واحد. المنصات المستهدفة هي Windows وmacOS وLinux وAndroid وiOS؛ ونسخة التطوير تُختبر حاليًا على أجهزة Windows وAndroid. على الهاتف، بدلًا من شاشة حاسوب مصغّرة، تحصل على واجهة لمس خاصة: عصا تحكم تظهر تحت إبهامك، وزر هجوم تضغط عليه مطوّلًا لتواصل الضرب، واختيار الهدف بلمسة واحدة. حسابك غير مرتبط بجهاز، لذا ترافقك الشخصية نفسها من الحاسوب إلى الهاتف. التفاصيل في دليل اللعب عبر المنصات على الحاسوب والجوال.

ماذا تعني «Remastered» هنا؟

تصف «Remastered» نهجنا: نعيد بناء فكرة MMORPG كلاسيكية قائمة على الإمبراطوريات بتقنيات حديثة. العميل يُطوَّر بمحرك Unreal Engine 5.8، وخادم اللعبة نكتبه بأنفسنا، وقواعد مثل الحد الأقصى للمستوى 99 وعدم بيع القوة ثابتة منذ البداية. الصورة الكاملة للعبة في مقال ما هي Ancient Online: Remastered؟

أين تقف اللعبة اليوم؟

Ancient Online: Remastered في مرحلة الألفا المغلقة، ولم يُعلَن موعد إصدارها بعد. خلال الألفا المغلقة تحتاج إلى مفتاح وصول لإنشاء حساب جديد ولتحميل اللعبة من صفحة تحميل اللعبة، والمفاتيح لا تُباع. يشرح دليل الألفا المغلقة كيف يعمل ذلك. ستكون اللعبة مجانية (free-to-play).

الأسئلة الشائعة

هل Ancient Online: Remastered لعبة MMORPG على الطراز القديم؟

نعم، بالمعنى الذي يقصده اللاعبون عادةً: عالم مفتوح واحد، وثلاث إمبراطوريات متنافسة، وأقصى مستوى 99 دون إعادة ضبط موسمية، واقتصاد لاعبين، وقوة تُكتسب ولا تُشترى. أما التقنية التي تحت ذلك فحديثة.

هل يتطلب الأمر كثيرًا من التكرار؟

التقدّم يستغرق وقتًا، وهذا اختيار مقصود: المستويات والعتاد تُكتسب باللعب، ولا يُباع أي شيء يجعل الشخصية أقوى. لا نذكر هنا معدلات، لأنها قد تُعدَّل قبل الإطلاق.

هل يمكنني اللعب على Android؟

نسخة التطوير تُختبر حاليًا على أجهزة Android، وAndroid من المنصات المستهدفة. المتطلبات الدنيا والموصى بها موجودة في صفحة متطلبات النظام.

هل هي مجانية؟

نعم. ستكون Ancient Online: Remastered مجانية، والقوة لا تُباع بالمال الحقيقي؛ القواعد في مقالنا عن غياب Pay-to-Win.

إلى أين بعد ذلك؟

لتتعرف على الفئات، اقرأ دليل فئات الشخصيات؛ ولتختار رايتك، راجع دليل اختيار الإمبراطورية. أخبار الألفا المغلقة تجدها في مجتمعنا على Discord.

مشاركة:
متاح أيضًا بـ29
Discord