Ancient Online: systémové požadavky a průvodce nastavením grafiky pro PC a mobil
Systémové požadavky Ancient Online pro PC a mobil. Co dělají DLSS, FSR, TSR, Lumen a mobilní volby a co si vybrat na svém zařízení.
Stručnou odpověď na otázku „Rozběhnu Ancient Online na svém zařízení?“ najdeš v tabulkách na stránce Systémové požadavky. Tento průvodce ty hodnoty shrnuje a pak přechází k části, která opravdu pomůže: co každé grafické nastavení dělá a které si na svém zařízení vybrat?
Hra je ve vývoji. Níže uvedené hodnoty jsou aktuálně zveřejněné cílové specifikace; do spuštění se mohou s pokračující optimalizací ještě upravit. Pro aktuální hodnoty se vždy řiď stránkou se systémovými požadavky.
Windows
| Komponenta | Minimální | Doporučené |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K nebo AMD Ryzen 7 3700X a vyšší |
| Paměť RAM | 8 GB | 16 GB a více |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB nebo Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT nebo Intel Arc A770 a vyšší |
| DirectX | 12 | 12 |
| Volné místo | 50 GB na SSD | 80 GB na SSD a více |
Proč je potřeba SSD? Hra načítá z disku jeden souvislý otevřený svět průběžně, jak se jím pohybuješ. Na mechanickém pevném disku dochází při vstupu do nových oblastí k zasekávání a dlouhému načítání.
Android
| Komponenta | Minimální | Doporučené |
|---|---|---|
| Operační systém | Android 10 (64-bit, ARM64) | Android 13 a vyšší |
| Paměť RAM | 4 GB | 8 GB a více |
| Grafické API | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 a vyšší |
| Úložiště | 8 GB | 12 GB a více |
Procesor svého telefonu najdeš podle výrobce v tabulce níže; čipsety na stejném řádku patří do podobné výkonnostní třídy.
| Výrobce | Minimální procesor | Doporučený procesor |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 a vyšší |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 a vyšší |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 a vyšší |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 a vyšší |
| Tensor | Tensor G2 a vyšší |
U grafického čipu je minimálním cílem Adreno 618 nebo Mali-G57 / Mali-G76; doporučeným cílem je Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 nebo Xclipse 920 a vyšší.
iOS a iPadOS
| Komponenta | Minimální | Doporučené |
|---|---|---|
| Operační systém | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 a vyšší |
| Zařízení | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) a vyšší |
| Procesor | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 a vyšší |
| Paměť RAM | 4 GB | 6 GB a více |
| Úložiště | 8 GB | 12 GB a více |
macOS a Linux
- macOS: Minimálně macOS 12 Monterey, čip Apple M1 a 8 GB paměti. Doporučeno: macOS 14 Sonoma a vyšší, čip Apple M1 Pro / M1 Max nebo M2 a vyšší, 16 GB paměti. O grafiku se stará integrovaná grafika Apple (Metal).
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 nebo SteamOS 3 (64-bit); doporučeno Ubuntu 24.04 LTS nebo Fedora 41 a vyšší. Vyžadován je Vulkan 1.3; hodnoty pro procesor, paměť a grafickou kartu jsou stejné jako u Windows.
Obě platformy potřebují alespoň 50 GB místa na SSD, doporučeno je 80 GB.
macOS, Linux a iOS jsou cílové platformy; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.
Co dělají grafická nastavení?
Okno nastavení nabízí hotové volby celkové kvality: Auto, Low, Medium, High, Epic a Cinematic (Automatická, Nízká, Střední, Vysoká, Epická a Filmová). Když po výběru upravíš jednotlivá nastavení, volba se změní na „Custom“ (Vlastní).
Stíny, textury, efekty a dohled
- Kvalita stínů patří k nastavením s největším dopadem na výkon. Máš-li nízkou snímkovou frekvenci, sniž nejdřív ji o jeden stupeň.
- Kvalita textur závisí na paměti tvé grafické karty; u karet s malou pamětí je bezpečnější volbou střední úroveň.
- Kvalita efektů určuje hustotu efektů dovedností a kouzel; můžeš ji snížit, aby se ti v plných bitvách udržela snímková frekvence.
- Dohled a nastavení vegetace určují, kolik detailů vidíš v dálce.
- Zobrazování prvků, jako jsou tráva, stromy, mraky a voda, můžeš vypínat jednotlivě.
Lumen
Lumen je osvětlení v reálném čase v Unreal Engine 5.8: světlo se odráží od povrchů; pochodně a kouzla osvětlují své okolí. Vypadá to moc pěkně, ale zatěžuje to grafickou kartu. Proto není povinné; zapínáš a vypínáš ho v nastavení. Je-li pro tebe prioritou snímková frekvence, nech ho vypnuté.
TSR, FSR a DLSS
Technologie upscalingu vykreslují hru v nižším rozlišení a obraz chytře zvětšují; za malou ztrátu kvality získáš znatelně vyšší snímkovou frekvenci.
- TSR: Vlastní upscaler Unreal Enginu; funguje na každé grafické kartě.
- FSR: Upscaler od AMD; dá se používat i na kartách jiných značek.
- DLSS: Upscaler výhradně pro karty NVIDIA RTX.
V nastavení je také volba generování snímků.
Snížení odezvy a omezení snímkové frekvence
- NVIDIA Reflex a AMD Anti-Lag 2 zkracují prodlevu mezi stiskem klávesy a výsledkem na obrazovce. V boji to poznáš; pokud to tvoje karta podporuje, nech to zapnuté.
- Omezení snímkové frekvence brání hře vykreslovat víc snímků, než je potřeba; na noteboocích snižuje zahřívání a hluk ventilátorů.
Grafická nastavení na mobilu
Na telefonu jsou nastavení jednodušší; volby určené jen pro počítače, jako Lumen a upscaling, se nezobrazují. Místo nich tu je:
- Rozlišení: 720p, 900p, 1080p nebo nativní rozlišení displeje. Nižší rozlišení snižuje spotřebu baterie a zahřívání.
- Vyhlazování hran: FXAA, SMAA nebo TAA.
Pokud se ti telefon při dlouhém hraní zahřívá, snížení kvality a rozlišení o jeden stupeň zabrání kolísání snímkové frekvence.
Výchozí bod pro tvoje zařízení
Jde o doporučení pro začátek, ne o naměřené výsledky; dolaď si je vyzkoušením na vlastním zařízení.
| Tvoje zařízení | Doporučený výchozí bod |
|---|---|
| PC s minimální specifikací | Low nebo Medium, Lumen vypnutý, TSR nebo FSR |
| PC s doporučenou specifikací | High, Lumen volitelně, DLSS nebo FSR, Reflex / Anti-Lag zapnutý |
| Výkonné PC | Epic nebo Cinematic, Lumen zapnutý |
| Telefon střední třídy | 720p nebo 900p, FXAA |
| Výkonný telefon | 1080p nebo rozlišení displeje, SMAA nebo TAA |
Máš-li nízkou snímkovou frekvenci, zkus postupně toto
- Aktualizuj ovladač grafické karty. DLSS, FSR a Reflex potřebují aktuální ovladač.
- Ujisti se, že je hra nainstalovaná na SSD.
- Sniž celkovou kvalitu o jeden stupeň a potom zvlášť uber kvalitu stínů a efektů.
- Vypni Lumen.
- Zapni upscaler (TSR, FSR nebo DLSS).
- Zavři programy běžící na pozadí: karty prohlížeče a software pro nahrávání obrazovky se s hrou dělí o grafickou kartu a paměť.
- Hraješ-li na notebooku, připoj ho k napájení; na baterii běží většina grafických karet v omezeném režimu.
Časté dotazy
Kolik GB Ancient Online zabere?
Podle zveřejněných cílových specifikací potřebuješ na PC alespoň 50 GB (doporučeno 80 GB) volného místa na SSD a na mobilu alespoň 8 GB (doporučeno 12 GB) úložiště.
Co když je moje grafická karta pod minimem?
Minimálním cílem pro PC je třída karet GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB nebo Arc A580. Slabší karty jsou mimo zveřejněné minimum.
Když se nemůžu připojit k serveru, je problém u mě?
Nejdřív se podívej na stránku Stav serverů; může probíhat údržba nebo výpadek kanálu.
Další krok
Je-li tvoje zařízení připravené, průvodce pro začátečníky tě provede prvními hodinami. Uvažuješ-li o hraní na telefonu, dotykové ovládání najdeš v průvodci hraním napříč platformami na PC a mobilu.


