ASTRONAUT

Thế giới MMORPG huyền thoại của phương Đông cổ đại

Việc đăng ký tài khoản được thực hiện trong game. Hãy tải Ancient Online, khởi động và tạo tài khoản ngay trong game.

TRAILERXem huyền thoại

Blog Hướng dẫn

Cấu hình yêu cầu và hướng dẫn cài đặt đồ họa của Ancient Online: PC và di động

8 phút đọc Bởi Astronaut Entertainment

Cấu hình yêu cầu của Ancient Online trên PC và di động, cùng tác dụng của DLSS, FSR, TSR, Lumen và các tùy chọn di động, và nên chọn gì cho máy bạn.

Thùng máy tính chơi game mở nắp hông cùng quạt tản nhiệt, phát sáng màu xanh lam

Câu trả lời ngắn gọn cho câu hỏi “Thiết bị của tôi có chạy được Ancient Online không?” nằm trong các bảng trên trang cấu hình yêu cầu. Hướng dẫn này tóm tắt các thông số đó rồi chuyển sang phần thực sự hữu ích: mỗi cài đặt đồ họa làm gì, và bạn nên chọn gì trên thiết bị của mình?

Game đang trong quá trình phát triển. Các thông số dưới đây là cấu hình mục tiêu được công bố ở thời điểm hiện tại; chúng có thể được cập nhật trước khi ra mắt khi việc tối ưu hóa còn tiếp tục. Để biết thông số hiện hành, hãy luôn căn cứ vào trang cấu hình yêu cầu.

Windows

Thành phầnTối thiểuĐề nghị
Hệ điều hànhWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit
Bộ xử lýIntel Core i5-8400 hoặc AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K hoặc AMD Ryzen 7 3700X trở lên
Bộ nhớ8 GB16 GB trở lên
Card đồ họaNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB hoặc Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT hoặc Intel Arc A770 trở lên
DirectX1212
Dung lượng trốngSSD 50 GBSSD 80 GB trở lên

Vì sao cần SSD? Game tải từ ổ đĩa một thế giới mở duy nhất, liền mạch trong lúc bạn di chuyển. Trên ổ cứng cơ, bạn sẽ gặp hiện tượng giật và thời gian tải dài khi bước vào khu vực mới.

Android

Thành phầnTối thiểuĐề nghị
Hệ điều hànhAndroid 10 (64-bit, ARM64)Android 13 trở lên
Bộ nhớ4 GB8 GB trở lên
API đồ họaOpenGL ES 3.1Vulkan 1.1 trở lên
Dung lượng lưu trữ8 GB12 GB trở lên

Hãy tìm bộ xử lý của điện thoại theo hãng sản xuất trong bảng dưới đây; các chipset nằm cùng một hàng thuộc nhóm hiệu năng tương đương.

Hãng sản xuấtBộ xử lý tối thiểuBộ xử lý đề nghị
QualcommSnapdragon 730 / 720GSnapdragon 8 Gen 1 trở lên
MediaTekDimensity 800U / Helio G99Dimensity 9000 trở lên
SamsungExynos 9820 / 1280Exynos 2200 trở lên
HiSiliconKirin 980 / 810Kirin 9000 trở lên
GoogleTensorTensor G2 trở lên

Về bộ xử lý đồ họa, mục tiêu tối thiểu là Adreno 618 hoặc Mali-G57 / Mali-G76; mục tiêu đề nghị là Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 hoặc Xclipse 920 trở lên.

iOS và iPadOS

Thành phầnTối thiểuĐề nghị
Hệ điều hànhiOS 16 / iPadOS 16iOS 17 / iPadOS 17 trở lên
Thiết bịiPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018)iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) trở lên
Bộ xử lýApple A12 BionicApple A15 Bionic / M1 trở lên
Bộ nhớ4 GB6 GB trở lên
Dung lượng lưu trữ8 GB12 GB trở lên

macOS và Linux

  • macOS: Tối thiểu macOS 12 Monterey, Apple M1 và 8 GB bộ nhớ. Đề nghị: macOS 14 Sonoma trở lên, Apple M1 Pro / M1 Max hoặc M2 trở lên, 16 GB bộ nhớ. Phần đồ họa dùng GPU tích hợp của Apple (Metal).
  • Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 hoặc SteamOS 3 (64-bit); đề nghị Ubuntu 24.04 LTS hoặc Fedora 41 trở lên. Cần có Vulkan 1.3; thông số về bộ xử lý, bộ nhớ và card đồ họa giống như Windows.

Cả hai nền tảng đều cần ít nhất 50 GB dung lượng SSD, đề nghị 80 GB.

macOS, Linux và iOS là các nền tảng mục tiêu; bản build phát triển hiện đang được thử nghiệm trên thiết bị Windows và Android.

Các cài đặt đồ họa làm gì?

Cửa sổ cài đặt có sẵn các tùy chọn chất lượng tổng thể: Auto (tự động), Low (thấp), Medium (trung bình), High (cao), Epic và Cinematic. Nếu bạn chỉnh từng cài đặt riêng lẻ sau khi đã chọn một mức, lựa chọn sẽ chuyển thành “Custom” (tùy chỉnh).

Đổ bóng, vân bề mặt, hiệu ứng và tầm nhìn xa

  • Chất lượng đổ bóng là một trong những cài đặt ảnh hưởng lớn nhất đến hiệu năng. Nếu tốc độ khung hình thấp, hãy hạ cài đặt này xuống một bậc trước tiên.
  • Chất lượng vân bề mặt phụ thuộc vào bộ nhớ của card đồ họa; với card ít bộ nhớ, mức trung bình là lựa chọn an toàn hơn.
  • Chất lượng hiệu ứng quyết định mật độ hiệu ứng kỹ năng và phép thuật; bạn có thể hạ xuống để giữ tốc độ khung hình trong những trận chiến đông người.
  • Tầm nhìn xa và các cài đặt thảm thực vật quyết định mức chi tiết bạn thấy ở đằng xa.
  • Bạn có thể tắt lần lượt việc hiển thị các thành phần như cỏ, cây, mây và nước.

Lumen

Lumen là hệ thống chiếu sáng thời gian thực của Unreal Engine 5.8: ánh sáng phản xạ trên các bề mặt; đuốc và phép thuật soi sáng cảnh vật xung quanh. Trông rất đẹp mắt, nhưng nó tạo gánh nặng cho card đồ họa. Vì vậy Lumen không bắt buộc; bạn bật và tắt trong phần cài đặt. Nếu ưu tiên tốc độ khung hình, hãy để tắt.

TSR, FSR và DLSS

Các công nghệ nâng độ phân giải (upscaling) kết xuất game ở độ phân giải thấp hơn rồi phóng to hình ảnh một cách thông minh; bạn có thêm tốc độ khung hình đáng kể mà chỉ mất một chút chất lượng.

  • TSR: Bộ nâng độ phân giải của chính Unreal Engine; hoạt động trên mọi card đồ họa.
  • FSR: Bộ nâng độ phân giải của AMD; cũng dùng được trên card của các hãng khác.
  • DLSS: Bộ nâng độ phân giải dành riêng cho card NVIDIA RTX.

Phần cài đặt còn có tùy chọn tạo khung hình (frame generation).

Giảm độ trễ và giới hạn tốc độ khung hình

  • NVIDIA Reflex và AMD Anti-Lag 2 giảm độ trễ giữa lúc bạn nhấn phím và lúc thấy kết quả trên màn hình. Bạn sẽ nhận ra điều đó trong chiến đấu; nếu card của bạn hỗ trợ, hãy để bật.
  • Giới hạn tốc độ khung hình ngăn game vẽ nhiều khung hình hơn mức cần thiết; trên laptop, nó giúp giảm nhiệt và tiếng quạt.

Cài đặt đồ họa trên di động

Trên điện thoại, các cài đặt đơn giản hơn; những tùy chọn chỉ có trên máy tính như Lumen và nâng độ phân giải không xuất hiện. Thay vào đó là:

  • Độ phân giải: 720p, 900p, 1080p hoặc độ phân giải gốc của màn hình. Độ phân giải thấp hơn giúp giảm hao pin và nhiệt.
  • Khử răng cưa: FXAA, SMAA hoặc TAA.

Nếu điện thoại nóng lên khi chơi lâu, việc hạ chất lượng và độ phân giải xuống một bậc sẽ giữ cho tốc độ khung hình không dao động.

Điểm khởi đầu cho thiết bị của bạn

Đây là những gợi ý để bắt đầu, không phải kết quả đo đạc; hãy tinh chỉnh bằng cách thử trên chính thiết bị của bạn.

Thiết bị của bạnĐiểm khởi đầu gợi ý
PC cấu hình tối thiểuLow hoặc Medium, tắt Lumen, TSR hoặc FSR
PC cấu hình đề nghịHigh, Lumen tùy chọn, DLSS hoặc FSR, bật Reflex / Anti-Lag
PC cấu hình caoEpic hoặc Cinematic, bật Lumen
Điện thoại tầm trung720p hoặc 900p, FXAA
Điện thoại cao cấp1080p hoặc độ phân giải màn hình, SMAA hoặc TAA

Nếu tốc độ khung hình thấp, hãy thử lần lượt các bước sau

  1. Cập nhật trình điều khiển card đồ họa. DLSS, FSR và Reflex cần trình điều khiển mới nhất.
  2. Bảo đảm game được cài trên SSD.
  3. Hạ chất lượng tổng thể xuống một bậc, rồi giảm riêng chất lượng đổ bóng và hiệu ứng.
  4. Tắt Lumen.
  5. Bật một bộ nâng độ phân giải (TSR, FSR hoặc DLSS).
  6. Đóng các chương trình chạy nền: các thẻ trình duyệt và phần mềm quay màn hình dùng chung card đồ họa và bộ nhớ của bạn.
  7. Nếu bạn dùng laptop, hãy cắm sạc; khi chạy bằng pin, phần lớn card đồ họa hoạt động ở chế độ hạn chế.

Câu hỏi thường gặp

Ancient Online chiếm bao nhiêu GB?

Theo cấu hình mục tiêu đã công bố, bạn cần ít nhất 50 GB (đề nghị 80 GB) dung lượng SSD trống trên PC và ít nhất 8 GB (đề nghị 12 GB) dung lượng lưu trữ trên di động.

Nếu card đồ họa của tôi dưới mức tối thiểu thì sao?

Mục tiêu tối thiểu cho PC là nhóm GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB hoặc Arc A580. Các card thấp hơn mức đó nằm ngoài cấu hình tối thiểu đã công bố.

Nếu tôi không kết nối được với máy chủ thì vấn đề có phải do phía tôi không?

Trước tiên hãy kiểm tra trang trạng thái máy chủ; có thể đang bảo trì hoặc một kênh gặp sự cố.

Bước tiếp theo

Nếu thiết bị của bạn đã sẵn sàng, hướng dẫn cho người mới sẽ đồng hành cùng bạn trong những giờ đầu tiên. Nếu bạn định chơi trên điện thoại, bạn sẽ tìm thấy phần điều khiển cảm ứng trong hướng dẫn chơi đa nền tảng trên PC và di động.

Chia sẻ:
Cũng có bằng29
Discord