ASTRONAUT

Az ókori Kelet legendás MMORPG-világa

A fiók regisztrációja a játékkliensben történik. Töltsd le az Ancient Online-t, indítsd el, és hozd létre a fiókodat közvetlenül a kliensben.

ELŐZETESNézd meg a legendát

Blog Útmutatók

Ancient Online rendszerkövetelmények és grafikai beállítások: útmutató PC-re és mobilra

6 perc olvasás Szerző: Astronaut Entertainment

Az Ancient Online rendszerkövetelményei PC-re és mobilra, és hogy mire való a DLSS, az FSR, a TSR, a Lumen és a mobilos opciók az eszközödön.

Nyitott oldalú gamer PC-ház kék fényben világító hűtőventilátorral

Arra a kérdésre, hogy „Elfut-e az Ancient Online az eszközömön?”, a rövid választ a Rendszerkövetelmények oldal táblázataiban találod. Ez az útmutató összefoglalja azokat az értékeket, majd rátér arra a részre, amely igazán segít: mit csinálnak az egyes grafikai beállítások, és melyiket érdemes választanod a saját eszközödön?

A játék fejlesztés alatt áll. Az alábbi értékek a jelenleg közzétett célspecifikációk; az optimalizálás előrehaladtával a megjelenésig még frissülhetnek. Az aktuális értékekért mindig a Rendszerkövetelmények oldalt vedd alapul.

Windows

ÖsszetevőMinimumAjánlott
Operációs rendszerWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit
ProcesszorIntel Core i5-8400 vagy AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 7 3700X és felette
Memória8 GB16 GB és felette
VideokártyaNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB vagy Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT vagy Intel Arc A770 és felette
DirectX1212
Szabad tárhely50 GB SSD80 GB SSD és felette

Miért kell SSD? A játék egyetlen, összefüggő nyílt világot tölt be a lemezről, miközben haladsz benne. Mechanikus merevlemezen akadozást és hosszú töltési időket tapasztalsz, amikor új területre lépsz.

Android

ÖsszetevőMinimumAjánlott
Operációs rendszerAndroid 10 (64-bit, ARM64)Android 13 és felette
Memória4 GB8 GB és felette
Grafikus APIOpenGL ES 3.1Vulkan 1.1 és felette
Tárhely8 GB12 GB és felette

Az alábbi táblázatban gyártó szerint keresd meg a telefonod processzorát; az egy sorban szereplő lapkakészletek hasonló teljesítményosztályba tartoznak.

GyártóMinimális processzorAjánlott processzor
QualcommSnapdragon 730 / 720GSnapdragon 8 Gen 1 és felette
MediaTekDimensity 800U / Helio G99Dimensity 9000 és felette
SamsungExynos 9820 / 1280Exynos 2200 és felette
HiSiliconKirin 980 / 810Kirin 9000 és felette
GoogleTensorTensor G2 és felette

A grafikus egységnél a minimális cél az Adreno 618 vagy a Mali-G57 / Mali-G76; az ajánlott cél az Adreno 730, a Mali-G710 / Mali-G78 vagy az Xclipse 920 és felette.

iOS és iPadOS

ÖsszetevőMinimumAjánlott
Operációs rendszeriOS 16 / iPadOS 16iOS 17 / iPadOS 17 és felette
EszköziPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018)iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) és felette
ProcesszorApple A12 BionicApple A15 Bionic / M1 és felette
Memória4 GB6 GB és felette
Tárhely8 GB12 GB és felette

macOS és Linux

  • macOS: Legalább macOS 12 Monterey, Apple M1 és 8 GB memória. Ajánlott: macOS 14 Sonoma és felette, Apple M1 Pro / M1 Max vagy M2 és felette, 16 GB memória. A grafikát az integrált Apple GPU (Metal) adja.
  • Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 vagy SteamOS 3 (64-bit); ajánlott az Ubuntu 24.04 LTS vagy a Fedora 41 és felette. Vulkan 1.3 szükséges; a processzorra, a memóriára és a videokártyára vonatkozó értékek megegyeznek a Windowsnál megadottakkal.

Mindkét platformon legalább 50 GB SSD-tárhely kell, az ajánlott 80 GB.

A macOS, a Linux és az iOS célplatform; a fejlesztői verziót jelenleg Windows- és Android-eszközökön teszteljük.

Mit csinálnak a grafikai beállítások?

A beállítások ablakában kész általános minőségi szintek közül választhatsz: Auto (automatikus), Low (alacsony), Medium (közepes), High (magas), Epic (epikus) és Cinematic (filmszerű). Ha az egyik kiválasztása után egyes beállításokat külön módosítasz, a kijelölés „Custom” (egyéni) lesz.

Árnyékok, textúrák, effektek és látótávolság

  • Az árnyékminőség az egyik olyan beállítás, amely a legnagyobb hatással van a teljesítményre. Ha alacsony a képkockasebességed, először ezt vedd lejjebb egy fokozattal.
  • A textúraminőség a videokártyád memóriájától függ; kevés memóriájú kártyákon a közepes szint a biztonságosabb választás.
  • Az effektminőség a képesség- és varázslateffektek sűrűségét szabja meg; zsúfolt csatákban lejjebb veheted, hogy tartsd a képkockasebességet.
  • A látótávolság és a növényzet beállításai határozzák meg, mennyi részletet látsz a távolban.
  • Az olyan elemek megjelenítését, mint a fű, a fák, a felhők és a víz, egyenként kikapcsolhatod.

Lumen

A Lumen az Unreal Engine 5.8 valós idejű megvilágítása: a fény visszaverődik a felületekről; a fáklyák és a varázslatok megvilágítják a környezetüket. Nagyon szép látvány, de megterheli a videokártyát. Éppen ezért nem kötelező; a beállításokban kapcsolhatod be és ki. Ha a képkockasebesség a legfontosabb neked, hagyd kikapcsolva.

TSR, FSR és DLSS

A felskálázó technológiák alacsonyabb felbontáson számolják ki a képet, majd intelligensen felnagyítják; kis minőségveszteségért cserébe érezhetően több képkockát kapsz.

  • TSR: Az Unreal Engine saját felskálázója; minden videokártyán működik.
  • FSR: Az AMD felskálázója; más márkák kártyáin is használható.
  • DLSS: Kizárólag NVIDIA RTX kártyákon elérhető felskálázó.

A beállítások között képkockagenerálás is található.

Késleltetéscsökkentés és képkockasebesség-korlát

  • Az NVIDIA Reflex és az AMD Anti-Lag 2 csökkenti a gombnyomás és a képernyőn látható eredmény közötti késleltetést. Harcban érezni a különbséget; ha a kártyád támogatja, hagyd bekapcsolva.
  • A képkockasebesség-korlát megakadályozza, hogy a játék a szükségesnél több képkockát rajzoljon; laptopon csökkenti a melegedést és a ventilátorzajt.

Mobilos grafikai beállítások

Telefonon egyszerűbbek a beállítások; a csak asztali gépen elérhető opciók, például a Lumen és a felskálázás, meg sem jelennek. Helyettük:

  • Felbontás: 720p, 900p, 1080p vagy a kijelző saját felbontása. Alacsonyabb felbontáson kevesebbet fogyaszt az akkumulátor, és kevésbé melegszik a készülék.
  • Élsimítás: FXAA, SMAA vagy TAA.

Ha a telefonod hosszabb játék közben felmelegszik, a minőség és a felbontás egy-egy fokozattal való csökkentése megakadályozza, hogy ingadozzon a képkockasebesség.

Kiindulópont az eszközödhöz

Ezek kiindulásnak szánt javaslatok, nem mért eredmények; a saját eszközödön kipróbálva finomítsd őket.

Az eszközödJavasolt kiindulópont
A minimumot teljesítő PCLow vagy Medium, Lumen kikapcsolva, TSR vagy FSR
Az ajánlottat teljesítő PCHigh, Lumen tetszés szerint, DLSS vagy FSR, Reflex / Anti-Lag bekapcsolva
Felső kategóriás PCEpic vagy Cinematic, Lumen bekapcsolva
Középkategóriás telefon720p vagy 900p, FXAA
Felső kategóriás telefon1080p vagy a kijelző felbontása, SMAA vagy TAA

Ha alacsony a képkockasebességed, sorban próbáld ki ezeket

  1. Frissítsd a videokártya illesztőprogramját. A DLSS, az FSR és a Reflex naprakész illesztőprogramot igényel.
  2. Ellenőrizd, hogy a játék SSD-re van-e telepítve.
  3. Vedd lejjebb az általános minőséget egy fokozattal, majd külön csökkentsd az árnyék- és az effektminőséget.
  4. Kapcsold ki a Lument.
  5. Kapcsolj be egy felskálázót (TSR, FSR vagy DLSS).
  6. Zárd be a háttérben futó programokat: a böngészőlapok és a képernyőrögzítő szoftverek osztoznak a videokártyádon és a memóriádon.
  7. Ha laptopon játszol, dugd be a töltőt; akkumulátorról a legtöbb videokártya korlátozott módban működik.

Gyakori kérdések

Hány GB helyet foglal az Ancient Online?

A közzétett célspecifikációk szerint PC-n legalább 50 GB (ajánlott: 80 GB) szabad SSD-tárhelyre, mobilon legalább 8 GB (ajánlott: 12 GB) tárhelyre van szükséged.

Mi van, ha a videokártyám a minimum alatt van?

PC-n a minimális cél a GeForce GTX 1060 6GB, a Radeon RX 580 8GB vagy az Arc A580 kategóriája. Az ennél gyengébb kártyák kívül esnek a közzétett minimumon.

Ha nem tudok csatlakozni a szerverhez, nálam van a hiba?

Először nézd meg a Szerverállapot oldalt; lehet, hogy karbantartás zajlik, vagy kiesett egy csatorna.

Következő lépés

Ha az eszközöd készen áll, a kezdők útmutatója végigvezet az első óráidon. Ha telefonon játszanál, az érintéses irányítást a PC-s és mobilos többplatformos útmutatóban találod.

Megosztás:
Más nyelveken is29
Discord