Requisitos do sistema e definições gráficas do Ancient Online: guia para PC e telemóvel
Requisitos do Ancient Online em PC e telemóvel, o que fazem DLSS, FSR, TSR, Lumen e as opções móveis, e quais escolher para o teu dispositivo.
A resposta curta a «O meu dispositivo vai correr o Ancient Online?» está nas tabelas da página Requisitos do sistema. Este guia resume esses valores e depois passa à parte que realmente ajuda: o que faz cada definição gráfica, e quais deves escolher no teu próprio dispositivo?
O jogo está em desenvolvimento. Os valores abaixo são as especificações-alvo publicadas neste momento; podem ser atualizados antes do lançamento, à medida que a otimização avança. Para os valores atuais, guia-te sempre pela página Requisitos do sistema.
Windows
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| Processador | Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3700X e superior |
| Memória | 8 GB | 16 GB e superior |
| Placa gráfica | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB ou Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc A770 e superior |
| DirectX | 12 | 12 |
| Espaço livre | 50 GB SSD | 80 GB SSD e superior |
Porque é que é preciso um SSD? O jogo carrega do disco um único mundo aberto e contínuo à medida que o percorres. Num disco rígido mecânico, tens soluços e tempos de carregamento longos quando entras em zonas novas.
Android
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Android 10 (64-bit, ARM64) | Android 13 e superior |
| Memória | 4 GB | 8 GB e superior |
| API gráfica | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 e superior |
| Armazenamento | 8 GB | 12 GB e superior |
Procura o processador do teu telemóvel por fabricante na tabela abaixo; os chipsets da mesma linha estão numa classe de desempenho semelhante.
| Fabricante | Processador mínimo | Processador recomendado |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 e superior |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 e superior |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 e superior |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 e superior |
| Tensor | Tensor G2 e superior |
Para a unidade gráfica, o alvo mínimo é Adreno 618 ou Mali-G57 / Mali-G76; o alvo recomendado é Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 ou Xclipse 920 e superior.
iOS e iPadOS
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 e superior |
| Dispositivo | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) e superior |
| Processador | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 e superior |
| Memória | 4 GB | 6 GB e superior |
| Armazenamento | 8 GB | 12 GB e superior |
macOS e Linux
- macOS: pelo menos macOS 12 Monterey, um Apple M1 e 8 GB de memória. Recomendado: macOS 14 Sonoma e superior, um Apple M1 Pro / M1 Max ou M2 e superior, 16 GB de memória. Para os gráficos é usada a GPU integrada da Apple (Metal).
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 ou SteamOS 3 (64-bit); recomendado: Ubuntu 24.04 LTS ou Fedora 41 e superior. É necessário Vulkan 1.3; os valores de processador, memória e placa gráfica são os mesmos do Windows.
Ambas as plataformas precisam de pelo menos 50 GB de espaço em SSD, sendo recomendados 80 GB.
macOS, Linux e iOS são plataformas previstas; a versão de desenvolvimento está atualmente a ser testada em dispositivos Windows e Android.
O que fazem as definições gráficas?
A janela de definições tem opções predefinidas de overall quality (qualidade geral): Auto, Low, Medium, High, Epic e Cinematic. Se ajustares definições individuais depois de escolheres uma, a seleção passa a «Custom» (personalizada).
Sombras, texturas, efeitos e distância de visão
- Shadow quality (qualidade das sombras) é uma das definições com maior impacto no desempenho. Se a tua taxa de fotogramas for baixa, baixa primeiro esta um nível.
- Texture quality (qualidade das texturas) depende da memória da tua placa gráfica; em placas com pouca memória, o nível Medium é a escolha mais segura.
- Effect quality (qualidade dos efeitos) define a densidade dos efeitos de habilidades e feitiços; podes baixá-la para manter a taxa de fotogramas em batalhas com muita gente.
- View distance (distância de visão) e as definições de vegetação determinam o detalhe que vês ao longe.
- Podes desativar, um a um, a apresentação de elementos como erva, árvores, nuvens e água.
Lumen
Lumen é a iluminação em tempo real do Unreal Engine 5.8: a luz ressalta nas superfícies; as tochas e os feitiços iluminam o que os rodeia. É muito agradável à vista, mas puxa pela placa gráfica. Por isso não é obrigatório; ligas e desligas nas definições. Se a tua prioridade for a taxa de fotogramas, mantém-no desligado.
TSR, FSR e DLSS
As tecnologias de upscaling renderizam o jogo a uma resolução mais baixa e ampliam a imagem de forma inteligente; ganhas uma quantidade notória de fotogramas a troco de uma pequena perda de qualidade.
- TSR: o upscaler do próprio Unreal Engine; funciona em todas as placas gráficas.
- FSR: o upscaler da AMD; também pode ser usado em placas de outras marcas.
- DLSS: um upscaler exclusivo das placas NVIDIA RTX.
As definições incluem ainda uma opção de frame generation (geração de fotogramas).
Redução de latência e limite de fotogramas
- NVIDIA Reflex e AMD Anti-Lag 2 reduzem o atraso entre carregares numa tecla e veres o resultado no ecrã. Nota-se em combate; se a tua placa os suportar, mantém-nos ligados.
- O frame rate limit (limite de fotogramas) impede o jogo de desenhar mais fotogramas do que precisa; nos portáteis, reduz o calor e o ruído das ventoinhas.
Definições gráficas no telemóvel
No telemóvel as definições são mais simples; as opções exclusivas de computador, como o Lumen e o upscaling, não aparecem. No lugar delas tens:
- Resolution (resolução): 720p, 900p, 1080p ou a resolução do próprio ecrã. Uma resolução mais baixa reduz o consumo de bateria e o calor.
- Anti-aliasing (suavização de contornos): FXAA, SMAA ou TAA.
Se o teu telemóvel aquecer em sessões longas, baixar a qualidade e a resolução um nível evita que a taxa de fotogramas oscile.
Um ponto de partida para o teu dispositivo
São sugestões para começar, não resultados medidos; afina-as experimentando no teu próprio dispositivo.
| O teu dispositivo | Ponto de partida sugerido |
|---|---|
| PC com os requisitos mínimos | Low ou Medium, Lumen desligado, TSR ou FSR |
| PC com os requisitos recomendados | High, Lumen opcional, DLSS ou FSR, Reflex / Anti-Lag ligado |
| PC topo de gama | Epic ou Cinematic, Lumen ligado |
| Telemóvel de gama média | 720p ou 900p, FXAA |
| Telemóvel topo de gama | 1080p ou resolução do ecrã, SMAA ou TAA |
Se a tua taxa de fotogramas for baixa, experimenta isto por ordem
- Atualiza o controlador da placa gráfica. DLSS, FSR e Reflex precisam de um controlador atualizado.
- Confirma que o jogo está instalado num SSD.
- Baixa a qualidade geral um nível e depois reduz separadamente a qualidade das sombras e dos efeitos.
- Desliga o Lumen.
- Liga um upscaler (TSR, FSR ou DLSS).
- Fecha os programas que estão a correr em segundo plano: os separadores do browser e os programas de gravação de ecrã partilham a tua placa gráfica e a tua memória.
- Se estiveres num portátil, liga-o à corrente; a bateria, a maioria das placas gráficas funciona num modo limitado.
Perguntas frequentes
Quantos GB ocupa o Ancient Online?
De acordo com as especificações-alvo publicadas, precisas de pelo menos 50 GB (80 GB recomendados) de espaço livre em SSD no PC e de pelo menos 8 GB (12 GB recomendados) de armazenamento no telemóvel.
E se a minha placa gráfica estiver abaixo do mínimo?
O alvo mínimo para PC é a classe da GeForce GTX 1060 6GB, da Radeon RX 580 8GB ou da Arc A580. As placas abaixo disso ficam fora do mínimo publicado.
Se não conseguir ligar-me ao servidor, o problema é do meu lado?
Consulta primeiro a página Estado do servidor; pode haver uma manutenção ou uma falha num canal.
Próximo passo
Se o teu dispositivo está pronto, o guia para principiantes acompanha-te nas primeiras horas. Se estás a pensar jogar no telemóvel, encontras os controlos táteis no guia multiplataforma para PC e telemóvel.


