Системные требования и настройки графики Ancient Online: руководство для ПК и мобильных устройств
Системные требования Ancient Online для ПК и мобильных устройств, а также что делают DLSS, FSR, TSR, Lumen и мобильные опции и что выбрать.
Короткий ответ на вопрос «Потянет ли моё устройство Ancient Online?» — в таблицах на странице «Системные требования». В этом руководстве мы сначала кратко приводим эти значения, а затем переходим к самому полезному: что делает каждая настройка графики и что выбрать на твоём устройстве?
Игра находится в разработке. Значения ниже — целевые характеристики, опубликованные на данный момент; по мере оптимизации они могут быть обновлены до релиза. Актуальные значения всегда смотри на странице системных требований.
Windows
| Компонент | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3700X и выше |
| Оперативная память | 8 GB | 16 GB и выше |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB или Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc A770 и выше |
| DirectX | 12 | 12 |
| Свободное место | 50 GB SSD | 80 GB SSD и выше |
Зачем нужен SSD? Игра подгружает единый бесшовный открытый мир с диска по мере твоего движения. На механическом жёстком диске при входе в новые области появляются подтормаживания и долгие загрузки.
Android
| Компонент | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Android 10 (64-bit, ARM64) | Android 13 и выше |
| Оперативная память | 4 GB | 8 GB и выше |
| Графический API | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 и выше |
| Хранилище | 8 GB | 12 GB и выше |
Найди процессор своего телефона по производителю в таблице ниже; чипсеты в одной строке относятся к близкому классу производительности.
| Производитель | Минимальный процессор | Рекомендуемый процессор |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 и выше |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 и выше |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 и выше |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 и выше |
| Tensor | Tensor G2 и выше |
Для графического процессора минимальная цель — Adreno 618 или Mali-G57 / Mali-G76; рекомендуемая — Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 или Xclipse 920 и выше.
iOS и iPadOS
| Компонент | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 и выше |
| Устройство | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) и выше |
| Процессор | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 и выше |
| Оперативная память | 4 GB | 6 GB и выше |
| Хранилище | 8 GB | 12 GB и выше |
macOS и Linux
- macOS: Минимум macOS 12 Monterey, Apple M1 и 8 GB оперативной памяти. Рекомендуется: macOS 14 Sonoma и выше, Apple M1 Pro / M1 Max или M2 и выше, 16 GB оперативной памяти. Для графики используется встроенный GPU Apple (Metal).
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 или SteamOS 3 (64-bit); рекомендуется Ubuntu 24.04 LTS или Fedora 41 и выше. Требуется Vulkan 1.3; требования к процессору, памяти и видеокарте те же, что и для Windows.
На обеих платформах нужно не менее 50 GB на SSD, рекомендуется 80 GB.
macOS, Linux и iOS — целевые платформы; рабочая сборка сейчас тестируется на устройствах с Windows и Android.
Что делают настройки графики?
В окне настроек есть готовые варианты общего качества (overall quality): Auto (авто), Low (низкое), Medium (среднее), High (высокое), Epic (эпическое) и Cinematic (кинематографическое). Если после выбора одного из них изменить отдельные параметры, значение сменится на «Custom» (пользовательское).
Тени, текстуры, эффекты и дальность прорисовки
- Качество теней (Shadow quality) — одна из настроек, сильнее всего влияющих на производительность. Если частота кадров низкая, первым делом снизь его на одну ступень.
- Качество текстур (Texture quality) зависит от объёма памяти видеокарты; на картах с небольшим объёмом памяти надёжнее выбрать средний уровень.
- Качество эффектов (Effect quality) задаёт плотность эффектов навыков и заклинаний; его можно снизить, чтобы удержать частоту кадров в массовых сражениях.
- Дальность прорисовки (View distance) и настройки растительности определяют, сколько деталей ты видишь вдали.
- Отображение таких элементов, как трава, деревья, облака и вода, можно отключать по отдельности.
Lumen
Lumen — освещение в реальном времени из Unreal Engine 5.8: свет отражается от поверхностей; факелы и заклинания освещают всё вокруг. Выглядит это очень красиво, но нагружает видеокарту. Поэтому Lumen не обязателен: он включается и выключается в настройках. Если для тебя важнее частота кадров, оставь его выключенным.
TSR, FSR и DLSS
Технологии апскейлинга отрисовывают игру в более низком разрешении и с умом увеличивают изображение; ценой небольшой потери качества ты заметно выигрываешь в частоте кадров.
- TSR: Собственный апскейлер Unreal Engine; работает на любой видеокарте.
- FSR: Апскейлер от AMD; его можно использовать и на картах других производителей.
- DLSS: Апскейлер только для карт NVIDIA RTX.
В настройках также есть опция генерации кадров (frame generation).
Снижение задержки и ограничение частоты кадров
- NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 сокращают задержку между нажатием клавиши и результатом на экране. Это заметно в бою; если твоя карта их поддерживает, держи их включёнными.
- Ограничение частоты кадров (frame rate limit) не даёт игре рисовать больше кадров, чем нужно; на ноутбуках это снижает нагрев и шум вентиляторов.
Настройки графики на мобильных устройствах
На телефоне настройки проще; опции только для ПК, такие как Lumen и апскейлинг, не отображаются. Вместо них:
- Разрешение (Resolution): 720p, 900p, 1080p или собственное разрешение экрана. Более низкое разрешение снижает расход батареи и нагрев.
- Сглаживание (Anti-aliasing): FXAA, SMAA или TAA.
Если телефон нагревается во время долгих сессий, снизь качество и разрешение на одну ступень — так частота кадров не будет скакать.
С чего начать на твоём устройстве
Это отправные точки, а не результаты измерений; подбери точные значения, попробовав их на своём устройстве.
| Твоё устройство | С чего начать |
|---|---|
| ПК с минимальными характеристиками | Low или Medium, Lumen выключен, TSR или FSR |
| ПК с рекомендуемыми характеристиками | High, Lumen по желанию, DLSS или FSR, Reflex / Anti-Lag включён |
| Мощный ПК | Epic или Cinematic, Lumen включён |
| Телефон среднего класса | 720p или 900p, FXAA |
| Флагманский телефон | 1080p или разрешение экрана, SMAA или TAA |
Если частота кадров низкая, попробуй по порядку
- Обнови драйвер видеокарты. DLSS, FSR и Reflex требуют актуального драйвера.
- Убедись, что игра установлена на SSD.
- Снизь общее качество на одну ступень, затем отдельно уменьши качество теней и эффектов.
- Выключи Lumen.
- Включи апскейлер (TSR, FSR или DLSS).
- Закрой программы, работающие в фоне: вкладки браузера и программы для записи экрана делят с игрой видеокарту и память.
- Если играешь на ноутбуке, подключи его к сети; от батареи большинство видеокарт работает в ограниченном режиме.
Частые вопросы
Сколько гигабайт занимает Ancient Online?
Согласно опубликованным целевым характеристикам, на ПК нужно не менее 50 GB (рекомендуется 80 GB) свободного места на SSD, а на мобильных устройствах — не менее 8 GB (рекомендуется 12 GB) в хранилище.
Что, если моя видеокарта слабее минимальной?
Минимальная цель для ПК — класс GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB или Arc A580. Карты слабее выходят за рамки опубликованного минимума.
Если я не могу подключиться к серверу, проблема на моей стороне?
Сначала проверь страницу «Состояние серверов»: возможно, идут технические работы или недоступен один из каналов.
Следующий шаг
Если устройство готово, руководство для новичков расскажет о твоих первых часах в игре. Если собираешься играть с телефона, сенсорное управление описано в руководстве по кроссплатформенной игре на ПК и мобильных устройствах.


