ASTRONAUT

Dunia MMORPG Legendaris dari Timur Kuno

Pendaftaran akun dilakukan di klien game. Unduh Ancient Online, jalankan, lalu buat akunmu dari klien.

TRAILERSaksikan Legendanya

Blog Panduan

Panduan Persyaratan Sistem dan Pengaturan Grafis Ancient Online: PC dan Mobile

6 menit baca Oleh Astronaut Entertainment

Persyaratan sistem Ancient Online untuk PC dan mobile, plus fungsi DLSS, FSR, TSR, Lumen, dan opsi mobile serta mana yang cocok untuk perangkatmu.

Casing PC gaming dengan panel samping terbuka dan kipas pendingin yang menyala biru

Jawaban singkat untuk pertanyaan “Apakah perangkat saya bisa menjalankan Ancient Online?” ada di tabel pada halaman Persyaratan Sistem. Panduan ini merangkum nilai-nilai tersebut, lalu beralih ke bagian yang benar-benar membantu: apa fungsi tiap pengaturan grafis, dan mana yang sebaiknya kamu pilih di perangkatmu sendiri?

Game ini masih dalam pengembangan. Nilai di bawah ini adalah spesifikasi target yang dipublikasikan saat ini; nilainya dapat diperbarui sebelum rilis seiring optimasi berlanjut. Untuk nilai terkini, selalu berpatokan pada halaman persyaratan sistem.

Windows

KomponenMinimumDirekomendasikan
Sistem operasiWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit
ProsesorIntel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K atau AMD Ryzen 7 3700X ke atas
Memori8 GB16 GB ke atas
Kartu grafisNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB, atau Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT, atau Intel Arc A770 ke atas
DirectX1212
Ruang kosong50 GB SSD80 GB SSD ke atas

Mengapa SSD diwajibkan? Game ini memuat satu dunia terbuka yang menyambung dari disk seiring kamu bergerak di dalamnya. Pada hard disk mekanis, kamu akan mengalami tersendat dan waktu muat yang lama saat memasuki area baru.

Android

KomponenMinimumDirekomendasikan
Sistem operasiAndroid 10 (64-bit, ARM64)Android 13 ke atas
Memori4 GB8 GB ke atas
API grafisOpenGL ES 3.1Vulkan 1.1 ke atas
Penyimpanan8 GB12 GB ke atas

Cari prosesor ponselmu berdasarkan produsennya pada tabel di bawah; chipset di baris yang sama berada di kelas performa yang serupa.

ProdusenProsesor minimumProsesor yang direkomendasikan
QualcommSnapdragon 730 / 720GSnapdragon 8 Gen 1 ke atas
MediaTekDimensity 800U / Helio G99Dimensity 9000 ke atas
SamsungExynos 9820 / 1280Exynos 2200 ke atas
HiSiliconKirin 980 / 810Kirin 9000 ke atas
GoogleTensorTensor G2 ke atas

Untuk unit grafis, target minimumnya adalah Adreno 618 atau Mali-G57 / Mali-G76; target yang direkomendasikan adalah Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78, atau Xclipse 920 ke atas.

iOS dan iPadOS

KomponenMinimumDirekomendasikan
Sistem operasiiOS 16 / iPadOS 16iOS 17 / iPadOS 17 ke atas
PerangkatiPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018)iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) ke atas
ProsesorApple A12 BionicApple A15 Bionic / M1 ke atas
Memori4 GB6 GB ke atas
Penyimpanan8 GB12 GB ke atas

macOS dan Linux

  • macOS: Minimal macOS 12 Monterey, Apple M1, dan memori 8 GB. Direkomendasikan: macOS 14 Sonoma ke atas, Apple M1 Pro / M1 Max atau M2 ke atas, memori 16 GB. Grafis memakai GPU Apple terintegrasi (Metal).
  • Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39, atau SteamOS 3 (64-bit); direkomendasikan Ubuntu 24.04 LTS atau Fedora 41 ke atas. Vulkan 1.3 diwajibkan; nilai prosesor, memori, dan kartu grafis sama dengan Windows.

Kedua platform membutuhkan ruang SSD minimal 50 GB, dengan 80 GB direkomendasikan.

macOS, Linux, dan iOS adalah platform target; saat ini build pengembangan diuji di perangkat Windows dan Android.

Apa Fungsi Pengaturan Grafis?

Jendela pengaturan memiliki opsi kualitas keseluruhan yang siap pakai: Auto, Low, Medium, High, Epic, dan Cinematic (otomatis, rendah, sedang, tinggi, epik, dan sinematik). Jika kamu mengubah pengaturan satu per satu setelah memilih salah satunya, pilihan itu berubah menjadi “Custom” (kustom).

Bayangan, Tekstur, Efek, dan Jarak Pandang

  • Kualitas bayangan adalah salah satu pengaturan yang paling besar pengaruhnya terhadap performa. Jika frame rate-mu rendah, turunkan ini satu tingkat lebih dulu.
  • Kualitas tekstur bergantung pada memori kartu grafismu; pada kartu bermemori kecil, tingkat sedang adalah pilihan yang lebih aman.
  • Kualitas efek mengatur kepadatan efek skill dan sihir; kamu bisa menurunkannya untuk menjaga frame rate dalam pertempuran yang ramai.
  • Jarak pandang dan pengaturan vegetasi menentukan detail yang kamu lihat di kejauhan.
  • Tampilan elemen seperti rumput, pohon, awan, dan air bisa dimatikan satu per satu.

Lumen

Lumen adalah pencahayaan real-time milik Unreal Engine 5.8: cahaya memantul dari permukaan; obor dan sihir menerangi sekelilingnya. Hasilnya sangat sedap dipandang, tetapi membebani kartu grafis. Karena itu Lumen tidak wajib; kamu bisa menyalakan dan mematikannya di pengaturan. Jika frame rate adalah prioritasmu, biarkan mati.

TSR, FSR, dan DLSS

Teknologi upscaling merender game pada resolusi yang lebih rendah lalu memperbesar gambarnya secara cerdas; kamu mendapat tambahan frame rate yang terasa dengan sedikit penurunan kualitas.

  • TSR: Upscaler bawaan Unreal Engine; berjalan di semua kartu grafis.
  • FSR: Upscaler dari AMD; bisa dipakai juga di kartu merek lain.
  • DLSS: Upscaler khusus untuk kartu NVIDIA RTX.

Pengaturan juga menyediakan opsi frame generation.

Pengurangan Latensi dan Batas Frame Rate

  • NVIDIA Reflex dan AMD Anti-Lag 2 mengurangi jeda antara menekan tombol dan melihat hasilnya di layar. Bedanya terasa dalam pertarungan; jika kartumu mendukungnya, biarkan menyala.
  • Batas frame rate mencegah game menggambar lebih banyak frame daripada yang diperlukan; di laptop, ini mengurangi panas dan suara kipas.

Pengaturan Grafis Mobile

Di ponsel pengaturannya lebih sederhana; opsi khusus desktop seperti Lumen dan upscaling tidak muncul. Sebagai gantinya:

  • Resolusi: 720p, 900p, 1080p, atau resolusi asli layar. Resolusi yang lebih rendah mengurangi konsumsi baterai dan panas.
  • Anti-aliasing: FXAA, SMAA, atau TAA.

Jika ponselmu panas saat sesi bermain yang panjang, menurunkan kualitas dan resolusi satu tingkat akan menjaga frame rate agar tidak naik-turun.

Titik Awal untuk Perangkatmu

Ini adalah saran untuk memulai, bukan hasil pengukuran; sesuaikan lagi dengan mencobanya di perangkatmu sendiri.

PerangkatmuTitik awal yang disarankan
PC spesifikasi minimumLow atau Medium, Lumen mati, TSR atau FSR
PC spesifikasi yang direkomendasikanHigh, Lumen opsional, DLSS atau FSR, Reflex / Anti-Lag menyala
PC kelas atasEpic atau Cinematic, Lumen menyala
Ponsel kelas menengah720p atau 900p, FXAA
Ponsel kelas atas1080p atau resolusi layar, SMAA atau TAA

Jika Frame Rate Rendah, Coba Ini Secara Berurutan

  1. Perbarui driver kartu grafismu. DLSS, FSR, dan Reflex membutuhkan driver terbaru.
  2. Pastikan game terpasang di SSD.
  3. Turunkan kualitas keseluruhan satu tingkat, lalu kurangi kualitas bayangan dan efek secara terpisah.
  4. Matikan Lumen.
  5. Nyalakan upscaler (TSR, FSR, atau DLSS).
  6. Tutup program yang berjalan di latar belakang: tab browser dan perangkat lunak perekam layar ikut memakai kartu grafis dan memorimu.
  7. Jika kamu memakai laptop, colokkan ke listrik; saat memakai baterai, kebanyakan kartu grafis berjalan dalam mode terbatas.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa GB yang Dibutuhkan Ancient Online?

Menurut spesifikasi target yang dipublikasikan, kamu membutuhkan ruang SSD kosong minimal 50 GB (80 GB direkomendasikan) di PC dan penyimpanan minimal 8 GB (12 GB direkomendasikan) di mobile.

Bagaimana Jika Kartu Grafis Saya di Bawah Minimum?

Target minimum untuk PC adalah kelas GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB, atau Arc A580. Kartu di bawah itu berada di luar batas minimum yang dipublikasikan.

Jika Saya Tidak Bisa Terhubung ke Server, Apakah Masalahnya di Pihak Saya?

Periksa dulu halaman Status Server; mungkin sedang ada pemeliharaan atau gangguan pada channel.

Langkah Berikutnya

Jika perangkatmu sudah siap, panduan pemula membahas jam-jam pertamamu. Jika kamu berencana bermain di ponsel, kontrol sentuhnya bisa kamu temukan di panduan lintas platform PC dan mobile.

Bagikan:
Juga tersedia dalam29
Discord