ASTRONAUT

Muinaisen idän legendaarinen MMORPG-maailma

Tili rekisteröidään peliohjelmassa. Lataa Ancient Online, käynnistä se ja luo tilisi suoraan pelissä.

TRAILERIKatso legenda

Blogi Oppaat

Ancient Onlinen järjestelmävaatimukset ja grafiikka-asetusten opas: PC ja mobiili

Lukuaika 5 min Kirjoittaja: Astronaut Entertainment

Ancient Onlinen järjestelmävaatimukset PC:lle ja mobiiliin: mitä DLSS, FSR, TSR, Lumen ja mobiiliasetukset tekevät ja mitkä niistä valita laitteellesi.

Pelitietokoneen kotelo, jonka sivupaneeli on auki ja jäähdytintuuletin hohtaa sinisenä

Lyhyt vastaus kysymykseen ”Pyöriikö Ancient Online laitteellani?” löytyy Järjestelmävaatimukset-sivun taulukoista. Tämä opas kokoaa nuo arvot yhteen ja siirtyy sitten siihen, mistä on oikeasti apua: mitä kukin grafiikka-asetus tekee, ja mitkä niistä kannattaa valita omalla laitteellasi?

Peli on kehitteillä. Alla olevat arvot ovat tällä hetkellä julkaistut tavoitevaatimukset; niitä voidaan päivittää ennen julkaisua optimoinnin edetessä. Ajantasaiset arvot löydät aina järjestelmävaatimussivulta.

Windows

KomponenttiVähimmäisvaatimusSuositus
KäyttöjärjestelmäWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit
SuoritinIntel Core i5-8400 tai AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K tai AMD Ryzen 7 3700X tai parempi
Muisti8 GB16 GB tai enemmän
NäytönohjainNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB tai Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT tai Intel Arc A770 tai parempi
DirectX1212
Vapaa tila50 GB SSD80 GB SSD tai enemmän

Miksi SSD vaaditaan? Peli lataa yhtä yhtenäistä avointa maailmaa levyltä sitä mukaa kuin liikut siinä. Mekaanisella kiintolevyllä uusille alueille saapuminen aiheuttaa nykimistä ja pitkiä latausaikoja.

Android

KomponenttiVähimmäisvaatimusSuositus
KäyttöjärjestelmäAndroid 10 (64-bit, ARM64)Android 13 tai uudempi
Muisti4 GB8 GB tai enemmän
GrafiikkarajapintaOpenGL ES 3.1Vulkan 1.1 tai uudempi
Tallennustila8 GB12 GB tai enemmän

Etsi puhelimesi suoritin valmistajan mukaan alla olevasta taulukosta; samalla rivillä olevat piirisarjat ovat suunnilleen samaa suorituskykyluokkaa.

ValmistajaVähimmäissuoritinSuositeltu suoritin
QualcommSnapdragon 730 / 720GSnapdragon 8 Gen 1 tai parempi
MediaTekDimensity 800U / Helio G99Dimensity 9000 tai parempi
SamsungExynos 9820 / 1280Exynos 2200 tai parempi
HiSiliconKirin 980 / 810Kirin 9000 tai parempi
GoogleTensorTensor G2 tai parempi

Grafiikkasuorittimen vähimmäistavoite on Adreno 618 tai Mali-G57 / Mali-G76; suositustavoite on Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 tai Xclipse 920 tai parempi.

iOS ja iPadOS

KomponenttiVähimmäisvaatimusSuositus
KäyttöjärjestelmäiOS 16 / iPadOS 16iOS 17 / iPadOS 17 tai uudempi
LaiteiPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018)iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) tai uudempi
SuoritinApple A12 BionicApple A15 Bionic / M1 tai parempi
Muisti4 GB6 GB tai enemmän
Tallennustila8 GB12 GB tai enemmän

macOS ja Linux

  • macOS: Vähintään macOS 12 Monterey, Apple M1 ja 8 GB muistia. Suositus: macOS 14 Sonoma tai uudempi, Apple M1 Pro / M1 Max tai M2 tai parempi ja 16 GB muistia. Grafiikkaan käytetään integroitua Apple-näytönohjainta (Metal).
  • Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 tai SteamOS 3 (64-bit); suosituksena Ubuntu 24.04 LTS tai Fedora 41 tai uudempi. Vulkan 1.3 vaaditaan; suoritin-, muisti- ja näytönohjainarvot ovat samat kuin Windowsilla.

Kumpikin alusta tarvitsee vähintään 50 GB SSD-tilaa; suositus on 80 GB.

macOS, Linux ja iOS ovat kohdealustoja; kehitysversiota testataan tällä hetkellä Windows- ja Android-laitteilla.

Mitä grafiikka-asetukset tekevät?

Asetusikkunassa on valmiit yleislaadun vaihtoehdot: Auto, Low, Medium, High, Epic ja Cinematic (automaattinen, matala, keskitaso, korkea, eeppinen ja elokuvamainen). Jos säädät yksittäisiä asetuksia valinnan jälkeen, valinnaksi vaihtuu ”Custom” (mukautettu).

Varjot, tekstuurit, tehosteet ja piirtoetäisyys

  • Varjojen laatu on yksi suorituskykyyn eniten vaikuttavista asetuksista. Jos kuvataajuutesi on alhainen, laske ensin tätä yhdellä pykälällä.
  • Tekstuurien laatu riippuu näytönohjaimesi muistista; vähämuistisilla korteilla keskitaso on turvallisempi valinta.
  • Tehosteiden laatu määrää taito- ja loitsutehosteiden tiheyden; voit laskea sitä, jotta kuvataajuus pysyy vakaana väkirikkaissa taisteluissa.
  • Piirtoetäisyys ja kasvillisuusasetukset määräävät, kuinka paljon yksityiskohtia näet kaukana.
  • Ruohon, puiden, pilvien ja veden kaltaisten elementtien näyttämisen voi kytkeä pois yksi kerrallaan.

Lumen

Lumen on Unreal Engine 5.8:n reaaliaikainen valaistus: valo heijastuu pinnoista, ja soihdut ja loitsut valaisevat ympäristönsä. Se on silmälle hyvin miellyttävä mutta kuormittaa näytönohjainta. Siksi se ei ole pakollinen; kytket sen päälle ja pois asetuksista. Jos kuvataajuus on sinulle tärkeintä, pidä se pois päältä.

TSR, FSR ja DLSS

Skaalaustekniikat piirtävät pelin pienemmällä resoluutiolla ja suurentavat kuvan älykkäästi; saat tuntuvasti lisää kuvataajuutta pientä laadun heikkenemistä vastaan.

  • TSR: Unreal Enginen oma skaalain; se toimii kaikilla näytönohjaimilla.
  • FSR: AMD:n skaalain; sitä voi käyttää myös muiden valmistajien korteilla.
  • DLSS: Vain NVIDIA RTX -korteille tarkoitettu skaalain.

Asetuksista löytyy myös ruutujen generointi (frame generation).

Viiveen vähentäminen ja kuvataajuusrajoitus

  • NVIDIA Reflex ja AMD Anti-Lag 2 lyhentävät viivettä näppäimen painalluksen ja ruudulla näkyvän tuloksen välillä. Eron huomaa taistelussa; jos korttisi tukee ominaisuutta, pidä se päällä.
  • Kuvataajuusrajoitus estää peliä piirtämästä enemmän ruutuja kuin on tarpeen; kannettavilla se vähentää lämpöä ja tuulettimen ääntä.

Mobiilin grafiikka-asetukset

Puhelimella asetukset ovat yksinkertaisemmat; Lumenin ja skaalauksen kaltaisia, vain tietokoneelle tarkoitettuja vaihtoehtoja ei näytetä. Niiden tilalla ovat:

  • Resoluutio: 720p, 900p, 1080p tai näytön oma resoluutio. Pienempi resoluutio vähentää akun kulutusta ja lämpenemistä.
  • Reunanpehmennys: FXAA, SMAA tai TAA.

Jos puhelimesi lämpenee pitkien pelisessioiden aikana, laadun ja resoluution laskeminen yhdellä pykälällä pitää kuvataajuuden tasaisena.

Lähtökohta omalle laitteellesi

Nämä ovat ehdotuksia, joista lähteä liikkeelle, eivät mittaustuloksia; hienosäädä asetukset kokeilemalla niitä omalla laitteellasi.

LaitteesiEhdotettu lähtökohta
Vähimmäisvaatimukset täyttävä PCLow tai Medium, Lumen pois päältä, TSR tai FSR
Suositukset täyttävä PCHigh, Lumen valinnainen, DLSS tai FSR, Reflex / Anti-Lag päällä
Tehokas PCEpic tai Cinematic, Lumen päällä
Keskitason puhelin720p tai 900p, FXAA
Tehokas puhelin1080p tai näytön resoluutio, SMAA tai TAA

Jos kuvataajuus on alhainen, kokeile näitä järjestyksessä

  1. Päivitä näytönohjaimen ajuri. DLSS, FSR ja Reflex tarvitsevat ajan tasalla olevan ajurin.
  2. Varmista, että peli on asennettu SSD-levylle.
  3. Laske yleislaatua yhdellä pykälällä, ja pienennä sitten erikseen varjojen ja tehosteiden laatua.
  4. Kytke Lumen pois päältä.
  5. Ota skaalain käyttöön (TSR, FSR tai DLSS).
  6. Sulje taustalla pyörivät ohjelmat: selaimen välilehdet ja näytöntallennusohjelmat jakavat näytönohjaimesi ja muistisi.
  7. Jos käytät kannettavaa, kytke se verkkovirtaan; akkuvirralla useimmat näytönohjaimet toimivat rajoitetussa tilassa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta gigatavua Ancient Online vie?

Julkaistujen tavoitevaatimusten mukaan tarvitset PC:llä vähintään 50 GB (suositus 80 GB) vapaata SSD-tilaa ja mobiilissa vähintään 8 GB (suositus 12 GB) tallennustilaa.

Entä jos näytönohjaimeni jää alle vähimmäisvaatimuksen?

PC:n vähimmäistavoite on GeForce GTX 1060 6GB-, Radeon RX 580 8GB- tai Arc A580 -luokka. Sitä heikommat kortit jäävät julkaistun vähimmäistason ulkopuolelle.

Jos en saa yhteyttä palvelimeen, onko vika minun päässäni?

Tarkista ensin Palvelimen tila -sivu; käynnissä voi olla huolto, tai jokin kanava voi olla poissa käytöstä.

Seuraava askel

Jos laitteesi on valmis, aloittelijan opas käy läpi ensimmäiset tuntisi. Jos aiot pelata puhelimella, löydät kosketusohjauksen oppaasta monialustaiseen pelaamiseen PC:llä ja mobiilissa.

Jaa:
Saatavilla myös kielillä29
Discord