Ancient Onlinen järjestelmävaatimukset ja grafiikka-asetusten opas: PC ja mobiili
Ancient Onlinen järjestelmävaatimukset PC:lle ja mobiiliin: mitä DLSS, FSR, TSR, Lumen ja mobiiliasetukset tekevät ja mitkä niistä valita laitteellesi.
Lyhyt vastaus kysymykseen ”Pyöriikö Ancient Online laitteellani?” löytyy Järjestelmävaatimukset-sivun taulukoista. Tämä opas kokoaa nuo arvot yhteen ja siirtyy sitten siihen, mistä on oikeasti apua: mitä kukin grafiikka-asetus tekee, ja mitkä niistä kannattaa valita omalla laitteellasi?
Peli on kehitteillä. Alla olevat arvot ovat tällä hetkellä julkaistut tavoitevaatimukset; niitä voidaan päivittää ennen julkaisua optimoinnin edetessä. Ajantasaiset arvot löydät aina järjestelmävaatimussivulta.
Windows
| Komponentti | Vähimmäisvaatimus | Suositus |
|---|---|---|
| Käyttöjärjestelmä | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| Suoritin | Intel Core i5-8400 tai AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K tai AMD Ryzen 7 3700X tai parempi |
| Muisti | 8 GB | 16 GB tai enemmän |
| Näytönohjain | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB tai Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT tai Intel Arc A770 tai parempi |
| DirectX | 12 | 12 |
| Vapaa tila | 50 GB SSD | 80 GB SSD tai enemmän |
Miksi SSD vaaditaan? Peli lataa yhtä yhtenäistä avointa maailmaa levyltä sitä mukaa kuin liikut siinä. Mekaanisella kiintolevyllä uusille alueille saapuminen aiheuttaa nykimistä ja pitkiä latausaikoja.
Android
| Komponentti | Vähimmäisvaatimus | Suositus |
|---|---|---|
| Käyttöjärjestelmä | Android 10 (64-bit, ARM64) | Android 13 tai uudempi |
| Muisti | 4 GB | 8 GB tai enemmän |
| Grafiikkarajapinta | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 tai uudempi |
| Tallennustila | 8 GB | 12 GB tai enemmän |
Etsi puhelimesi suoritin valmistajan mukaan alla olevasta taulukosta; samalla rivillä olevat piirisarjat ovat suunnilleen samaa suorituskykyluokkaa.
| Valmistaja | Vähimmäissuoritin | Suositeltu suoritin |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 tai parempi |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 tai parempi |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 tai parempi |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 tai parempi |
| Tensor | Tensor G2 tai parempi |
Grafiikkasuorittimen vähimmäistavoite on Adreno 618 tai Mali-G57 / Mali-G76; suositustavoite on Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 tai Xclipse 920 tai parempi.
iOS ja iPadOS
| Komponentti | Vähimmäisvaatimus | Suositus |
|---|---|---|
| Käyttöjärjestelmä | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 tai uudempi |
| Laite | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) tai uudempi |
| Suoritin | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 tai parempi |
| Muisti | 4 GB | 6 GB tai enemmän |
| Tallennustila | 8 GB | 12 GB tai enemmän |
macOS ja Linux
- macOS: Vähintään macOS 12 Monterey, Apple M1 ja 8 GB muistia. Suositus: macOS 14 Sonoma tai uudempi, Apple M1 Pro / M1 Max tai M2 tai parempi ja 16 GB muistia. Grafiikkaan käytetään integroitua Apple-näytönohjainta (Metal).
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 tai SteamOS 3 (64-bit); suosituksena Ubuntu 24.04 LTS tai Fedora 41 tai uudempi. Vulkan 1.3 vaaditaan; suoritin-, muisti- ja näytönohjainarvot ovat samat kuin Windowsilla.
Kumpikin alusta tarvitsee vähintään 50 GB SSD-tilaa; suositus on 80 GB.
macOS, Linux ja iOS ovat kohdealustoja; kehitysversiota testataan tällä hetkellä Windows- ja Android-laitteilla.
Mitä grafiikka-asetukset tekevät?
Asetusikkunassa on valmiit yleislaadun vaihtoehdot: Auto, Low, Medium, High, Epic ja Cinematic (automaattinen, matala, keskitaso, korkea, eeppinen ja elokuvamainen). Jos säädät yksittäisiä asetuksia valinnan jälkeen, valinnaksi vaihtuu ”Custom” (mukautettu).
Varjot, tekstuurit, tehosteet ja piirtoetäisyys
- Varjojen laatu on yksi suorituskykyyn eniten vaikuttavista asetuksista. Jos kuvataajuutesi on alhainen, laske ensin tätä yhdellä pykälällä.
- Tekstuurien laatu riippuu näytönohjaimesi muistista; vähämuistisilla korteilla keskitaso on turvallisempi valinta.
- Tehosteiden laatu määrää taito- ja loitsutehosteiden tiheyden; voit laskea sitä, jotta kuvataajuus pysyy vakaana väkirikkaissa taisteluissa.
- Piirtoetäisyys ja kasvillisuusasetukset määräävät, kuinka paljon yksityiskohtia näet kaukana.
- Ruohon, puiden, pilvien ja veden kaltaisten elementtien näyttämisen voi kytkeä pois yksi kerrallaan.
Lumen
Lumen on Unreal Engine 5.8:n reaaliaikainen valaistus: valo heijastuu pinnoista, ja soihdut ja loitsut valaisevat ympäristönsä. Se on silmälle hyvin miellyttävä mutta kuormittaa näytönohjainta. Siksi se ei ole pakollinen; kytket sen päälle ja pois asetuksista. Jos kuvataajuus on sinulle tärkeintä, pidä se pois päältä.
TSR, FSR ja DLSS
Skaalaustekniikat piirtävät pelin pienemmällä resoluutiolla ja suurentavat kuvan älykkäästi; saat tuntuvasti lisää kuvataajuutta pientä laadun heikkenemistä vastaan.
- TSR: Unreal Enginen oma skaalain; se toimii kaikilla näytönohjaimilla.
- FSR: AMD:n skaalain; sitä voi käyttää myös muiden valmistajien korteilla.
- DLSS: Vain NVIDIA RTX -korteille tarkoitettu skaalain.
Asetuksista löytyy myös ruutujen generointi (frame generation).
Viiveen vähentäminen ja kuvataajuusrajoitus
- NVIDIA Reflex ja AMD Anti-Lag 2 lyhentävät viivettä näppäimen painalluksen ja ruudulla näkyvän tuloksen välillä. Eron huomaa taistelussa; jos korttisi tukee ominaisuutta, pidä se päällä.
- Kuvataajuusrajoitus estää peliä piirtämästä enemmän ruutuja kuin on tarpeen; kannettavilla se vähentää lämpöä ja tuulettimen ääntä.
Mobiilin grafiikka-asetukset
Puhelimella asetukset ovat yksinkertaisemmat; Lumenin ja skaalauksen kaltaisia, vain tietokoneelle tarkoitettuja vaihtoehtoja ei näytetä. Niiden tilalla ovat:
- Resoluutio: 720p, 900p, 1080p tai näytön oma resoluutio. Pienempi resoluutio vähentää akun kulutusta ja lämpenemistä.
- Reunanpehmennys: FXAA, SMAA tai TAA.
Jos puhelimesi lämpenee pitkien pelisessioiden aikana, laadun ja resoluution laskeminen yhdellä pykälällä pitää kuvataajuuden tasaisena.
Lähtökohta omalle laitteellesi
Nämä ovat ehdotuksia, joista lähteä liikkeelle, eivät mittaustuloksia; hienosäädä asetukset kokeilemalla niitä omalla laitteellasi.
| Laitteesi | Ehdotettu lähtökohta |
|---|---|
| Vähimmäisvaatimukset täyttävä PC | Low tai Medium, Lumen pois päältä, TSR tai FSR |
| Suositukset täyttävä PC | High, Lumen valinnainen, DLSS tai FSR, Reflex / Anti-Lag päällä |
| Tehokas PC | Epic tai Cinematic, Lumen päällä |
| Keskitason puhelin | 720p tai 900p, FXAA |
| Tehokas puhelin | 1080p tai näytön resoluutio, SMAA tai TAA |
Jos kuvataajuus on alhainen, kokeile näitä järjestyksessä
- Päivitä näytönohjaimen ajuri. DLSS, FSR ja Reflex tarvitsevat ajan tasalla olevan ajurin.
- Varmista, että peli on asennettu SSD-levylle.
- Laske yleislaatua yhdellä pykälällä, ja pienennä sitten erikseen varjojen ja tehosteiden laatua.
- Kytke Lumen pois päältä.
- Ota skaalain käyttöön (TSR, FSR tai DLSS).
- Sulje taustalla pyörivät ohjelmat: selaimen välilehdet ja näytöntallennusohjelmat jakavat näytönohjaimesi ja muistisi.
- Jos käytät kannettavaa, kytke se verkkovirtaan; akkuvirralla useimmat näytönohjaimet toimivat rajoitetussa tilassa.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta gigatavua Ancient Online vie?
Julkaistujen tavoitevaatimusten mukaan tarvitset PC:llä vähintään 50 GB (suositus 80 GB) vapaata SSD-tilaa ja mobiilissa vähintään 8 GB (suositus 12 GB) tallennustilaa.
Entä jos näytönohjaimeni jää alle vähimmäisvaatimuksen?
PC:n vähimmäistavoite on GeForce GTX 1060 6GB-, Radeon RX 580 8GB- tai Arc A580 -luokka. Sitä heikommat kortit jäävät julkaistun vähimmäistason ulkopuolelle.
Jos en saa yhteyttä palvelimeen, onko vika minun päässäni?
Tarkista ensin Palvelimen tila -sivu; käynnissä voi olla huolto, tai jokin kanava voi olla poissa käytöstä.
Seuraava askel
Jos laitteesi on valmis, aloittelijan opas käy läpi ensimmäiset tuntisi. Jos aiot pelata puhelimella, löydät kosketusohjauksen oppaasta monialustaiseen pelaamiseen PC:llä ja mobiilissa.


