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Requisitos de sistema e guia de configurações gráficas de Ancient Online: PC e mobile

7 min de leitura Por Astronaut Entertainment

Requisitos de sistema de Ancient Online para PC e mobile, além do que DLSS, FSR, TSR, Lumen e as opções mobile fazem e quais escolher no seu aparelho.

Gabinete de PC gamer com a lateral aberta e a ventoinha do cooler iluminada em azul

A resposta curta para “Meu dispositivo vai rodar Ancient Online?” está nas tabelas da página de requisitos de sistema. Este guia resume esses valores e depois passa para a parte que realmente ajuda: o que cada configuração gráfica faz e qual delas você deve escolher no seu dispositivo?

O jogo está em desenvolvimento. Os valores abaixo são as especificações-alvo publicadas no momento; eles podem ser atualizados antes do lançamento, conforme a otimização avança. Para os valores atuais, siga sempre a página de requisitos de sistema.

Windows

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10 de 64 bitsWindows 10 / 11 de 64 bits
ProcessadorIntel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3700X ou superior
Memória8 GB16 GB ou mais
Placa de vídeoNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB ou Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc A770 ou superior
DirectX1212
Espaço livre50 GB em SSD80 GB em SSD ou mais

Por que o SSD é obrigatório? O jogo carrega do disco um mundo aberto único e contínuo conforme você se desloca por ele. Em um HD mecânico, você sofre com engasgos e longos tempos de carregamento ao entrar em novas áreas.

Android

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionalAndroid 10 (64 bits, ARM64)Android 13 ou superior
Memória4 GB8 GB ou mais
API gráficaOpenGL ES 3.1Vulkan 1.1 ou superior
Armazenamento8 GB12 GB ou mais

Encontre o processador do seu celular pelo fabricante na tabela abaixo; os chipsets da mesma linha estão em uma faixa de desempenho parecida.

FabricanteProcessador mínimoProcessador recomendado
QualcommSnapdragon 730 / 720GSnapdragon 8 Gen 1 ou superior
MediaTekDimensity 800U / Helio G99Dimensity 9000 ou superior
SamsungExynos 9820 / 1280Exynos 2200 ou superior
HiSiliconKirin 980 / 810Kirin 9000 ou superior
GoogleTensorTensor G2 ou superior

Para a unidade gráfica, a meta mínima é Adreno 618 ou Mali-G57 / Mali-G76; a meta recomendada é Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 ou Xclipse 920 ou superior.

iOS e iPadOS

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionaliOS 16 / iPadOS 16iOS 17 / iPadOS 17 ou superior
DispositivoiPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018)iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) ou superior
ProcessadorApple A12 BionicApple A15 Bionic / M1 ou superior
Memória4 GB6 GB ou mais
Armazenamento8 GB12 GB ou mais

macOS e Linux

  • macOS: no mínimo macOS 12 Monterey, um Apple M1 e 8 GB de memória. Recomendado: macOS 14 Sonoma ou superior, um Apple M1 Pro / M1 Max ou M2 ou superior, 16 GB de memória. Para os gráficos, é usada a GPU integrada da Apple (Metal).
  • Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 ou SteamOS 3 (64 bits); recomendado Ubuntu 24.04 LTS ou Fedora 41 ou superior. O Vulkan 1.3 é obrigatório; os valores de processador, memória e placa de vídeo são os mesmos do Windows.

As duas plataformas precisam de pelo menos 50 GB de espaço em SSD, com 80 GB recomendados.

macOS, Linux e iOS são plataformas-alvo; no momento, a build de desenvolvimento é testada em dispositivos Windows e Android.

O que as configurações gráficas fazem?

A janela de configurações tem opções prontas de overall quality (qualidade geral): Auto, Low, Medium, High, Epic e Cinematic. Se você ajustar configurações individuais depois de escolher uma delas, a seleção passa a ser “Custom” (personalizada).

Sombras, texturas, efeitos e distância de visão

  • Shadow quality (qualidade das sombras) é uma das configurações que mais pesam no desempenho. Se sua taxa de quadros estiver baixa, reduza esta em um nível primeiro.
  • Texture quality (qualidade das texturas) depende da memória da sua placa de vídeo; em placas com pouca memória, o nível Medium é a escolha mais segura.
  • Effect quality (qualidade dos efeitos) define a densidade dos efeitos de habilidades e magias; você pode reduzi-la para segurar a taxa de quadros em batalhas lotadas.
  • View distance (distância de visão) e as configurações de vegetação determinam o nível de detalhe que você vê ao longe.
  • Você pode desativar, um por um, a exibição de elementos como grama, árvores, nuvens e água.

Lumen

Lumen é a iluminação em tempo real da Unreal Engine 5.8: a luz rebate nas superfícies; tochas e magias iluminam o que está ao redor. É muito bonito de ver, mas exige bastante da placa de vídeo. Por isso não é obrigatório; você liga e desliga nas configurações. Se sua prioridade é a taxa de quadros, deixe desligado.

TSR, FSR e DLSS

As tecnologias de upscaling renderizam o jogo em uma resolução mais baixa e ampliam a imagem de forma inteligente; você ganha uma boa quantidade de quadros em troca de uma pequena perda de qualidade.

  • TSR: o upscaler da própria Unreal Engine; funciona em qualquer placa de vídeo.
  • FSR: o upscaler da AMD; também pode ser usado em placas de outras marcas.
  • DLSS: um upscaler exclusivo das placas NVIDIA RTX.

As configurações também incluem uma opção de frame generation (geração de quadros).

Redução de latência e limite de taxa de quadros

  • NVIDIA Reflex e AMD Anti-Lag 2 reduzem o atraso entre apertar uma tecla e ver o resultado na tela. Dá para notar em combate; se sua placa oferecer suporte, deixe ligado.
  • O frame rate limit (limite de taxa de quadros) impede o jogo de desenhar mais quadros do que precisa; em notebooks, isso reduz o calor e o ruído das ventoinhas.

Configurações gráficas no mobile

No celular as configurações são mais simples; opções exclusivas de PC, como Lumen e upscaling, não aparecem. No lugar delas:

  • Resolution (resolução): 720p, 900p, 1080p ou a resolução da própria tela. Uma resolução mais baixa reduz o consumo de bateria e o aquecimento.
  • Anti-aliasing: FXAA, SMAA ou TAA.

Se o seu celular esquenta em sessões longas, reduzir a qualidade e a resolução em um nível evita que a taxa de quadros oscile.

Um ponto de partida para o seu dispositivo

Estas são sugestões de onde começar, e não resultados medidos; faça o ajuste fino testando no seu próprio dispositivo.

Seu dispositivoPonto de partida sugerido
PC com requisitos mínimosLow ou Medium, Lumen desligado, TSR ou FSR
PC com requisitos recomendadosHigh, Lumen opcional, DLSS ou FSR, Reflex / Anti-Lag ligado
PC topo de linhaEpic ou Cinematic, Lumen ligado
Celular intermediário720p ou 900p, FXAA
Celular topo de linha1080p ou resolução da tela, SMAA ou TAA

Se a taxa de quadros estiver baixa, tente nesta ordem

  1. Atualize o driver da placa de vídeo. DLSS, FSR e Reflex precisam de um driver atualizado.
  2. Confira se o jogo está instalado em um SSD.
  3. Reduza a qualidade geral em um nível e depois diminua separadamente a qualidade das sombras e dos efeitos.
  4. Desligue o Lumen.
  5. Ative um upscaler (TSR, FSR ou DLSS).
  6. Feche os programas em segundo plano: abas do navegador e programas de gravação de tela dividem sua placa de vídeo e sua memória.
  7. Se você estiver em um notebook, ligue-o na tomada; na bateria, a maioria das placas de vídeo funciona em modo restrito.

Perguntas frequentes

Quantos GB Ancient Online ocupa?

De acordo com as especificações-alvo publicadas, você precisa de pelo menos 50 GB (80 GB recomendados) de espaço livre em SSD no PC e de pelo menos 8 GB (12 GB recomendados) de armazenamento no mobile.

E se minha placa de vídeo estiver abaixo do mínimo?

A meta mínima para PC é a classe da GeForce GTX 1060 6GB, da Radeon RX 580 8GB ou da Arc A580. Placas abaixo disso ficam fora do mínimo publicado.

Se eu não consigo conectar ao servidor, o problema é comigo?

Confira primeiro a página de status do servidor; pode haver uma manutenção ou um canal fora do ar.

Próximo passo

Se o seu dispositivo está pronto, o guia para iniciantes cobre suas primeiras horas. Se você pensa em jogar no celular, os controles de toque estão no guia multiplataforma de PC e celular.

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