Cerințe de sistem și setări grafice pentru Ancient Online: ghid pentru PC și mobil
Cerințele de sistem Ancient Online pentru PC și mobil, plus ce fac DLSS, FSR, TSR, Lumen și opțiunile de mobil și ce să alegi pe dispozitivul tău.
Răspunsul scurt la întrebarea „Va rula Ancient Online pe dispozitivul meu?” se află în tabelele de pe pagina Cerințe de sistem. Acest ghid rezumă acele valori și apoi trece la partea care te ajută cu adevărat: ce face fiecare setare grafică și pe care s-o alegi pe propriul dispozitiv?
Jocul este în dezvoltare. Valorile de mai jos sunt specificațiile-țintă publicate în acest moment; ele pot fi actualizate până la lansare, pe măsură ce optimizarea continuă. Pentru valorile la zi, ia-te întotdeauna după pagina Cerințe de sistem.
Windows
| Componentă | Minim | Recomandat |
|---|---|---|
| Sistem de operare | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-8400 sau AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K sau AMD Ryzen 7 3700X și peste |
| Memorie | 8 GB | 16 GB și peste |
| Placă video | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB sau Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT sau Intel Arc A770 și peste |
| DirectX | 12 | 12 |
| Spațiu liber | 50 GB SSD | 80 GB SSD și peste |
De ce e necesar un SSD? Jocul încarcă de pe disc o singură lume deschisă, continuă, pe măsură ce te deplasezi prin ea. Pe un hard disk mecanic apar sacadări și timpi lungi de încărcare când intri în zone noi.
Android
| Componentă | Minim | Recomandat |
|---|---|---|
| Sistem de operare | Android 10 (64-bit, ARM64) | Android 13 și peste |
| Memorie | 4 GB | 8 GB și peste |
| API grafic | OpenGL ES 3.1 | Vulkan 1.1 și peste |
| Stocare | 8 GB | 12 GB și peste |
Caută procesorul telefonului tău după producător în tabelul de mai jos; chipseturile de pe același rând sunt într-o clasă de performanță asemănătoare.
| Producător | Procesor minim | Procesor recomandat |
|---|---|---|
| Qualcomm | Snapdragon 730 / 720G | Snapdragon 8 Gen 1 și peste |
| MediaTek | Dimensity 800U / Helio G99 | Dimensity 9000 și peste |
| Samsung | Exynos 9820 / 1280 | Exynos 2200 și peste |
| HiSilicon | Kirin 980 / 810 | Kirin 9000 și peste |
| Tensor | Tensor G2 și peste |
Pentru unitatea grafică, ținta minimă este Adreno 618 sau Mali-G57 / Mali-G76; ținta recomandată este Adreno 730, Mali-G710 / Mali-G78 sau Xclipse 920 și peste.
iOS și iPadOS
| Componentă | Minim | Recomandat |
|---|---|---|
| Sistem de operare | iOS 16 / iPadOS 16 | iOS 17 / iPadOS 17 și peste |
| Dispozitiv | iPhone XS / XS Max / iPhone 11; iPad Air 4 / iPad Pro 11 (2018) | iPhone 13 Pro / iPhone 14; iPad Air 5 (M1) și peste |
| Procesor | Apple A12 Bionic | Apple A15 Bionic / M1 și peste |
| Memorie | 4 GB | 6 GB și peste |
| Stocare | 8 GB | 12 GB și peste |
macOS și Linux
- macOS: Cel puțin macOS 12 Monterey, un Apple M1 și 8 GB de memorie. Recomandat: macOS 14 Sonoma și peste, un Apple M1 Pro / M1 Max sau M2 și peste, 16 GB de memorie. Pentru grafică se folosește GPU-ul Apple integrat (Metal).
- Linux: Ubuntu 22.04 LTS, Debian 12, Fedora 39 sau SteamOS 3 (64-bit); recomandat Ubuntu 24.04 LTS sau Fedora 41 și peste. Este necesar Vulkan 1.3; valorile pentru procesor, memorie și placă video sunt aceleași ca la Windows.
Ambele platforme au nevoie de cel puțin 50 GB de spațiu pe SSD, recomandat fiind 80 GB.
macOS, Linux și iOS sunt platforme vizate; versiunea de dezvoltare este testată în prezent pe dispozitive Windows și Android.
Ce fac setările grafice?
Fereastra de setări are opțiuni prestabilite de calitate generală: Auto (automat), Low (scăzut), Medium (mediu), High (ridicat), Epic (epic) și Cinematic (cinematic). Dacă ajustezi setări individuale după ce ai ales una dintre ele, selecția devine „Custom” (personalizat).
Umbre, texturi, efecte și distanță de vizualizare
- Calitatea umbrelor este una dintre setările cu cel mai mare impact asupra performanței. Dacă rata de cadre e mică, pe aceasta coboar-o mai întâi cu o treaptă.
- Calitatea texturilor depinde de memoria plăcii video; pe plăcile cu puțină memorie, nivelul mediu este alegerea mai sigură.
- Calitatea efectelor stabilește densitatea efectelor de abilități și vrăji; o poți reduce ca să-ți menții rata de cadre în luptele aglomerate.
- Distanța de vizualizare și setările de vegetație determină cât detaliu vezi în depărtare.
- Poți dezactiva pe rând afișarea unor elemente precum iarba, copacii, norii și apa.
Lumen
Lumen este iluminarea în timp real din Unreal Engine 5.8: lumina ricoșează din suprafețe; torțele și vrăjile luminează ce e în jurul lor. Arată foarte bine, dar solicită placa video. De aceea nu este obligatoriu; îl pornești și îl oprești din setări. Dacă rata de cadre e prioritatea ta, ține-l oprit.
TSR, FSR și DLSS
Tehnologiile de upscaling redau jocul la o rezoluție mai mică și măresc imaginea în mod inteligent; câștigi vizibil la rata de cadre în schimbul unei mici pierderi de calitate.
- TSR: Upscalerul propriu al Unreal Engine; funcționează pe orice placă video.
- FSR: Upscalerul AMD; poate fi folosit și pe plăci de la alte mărci.
- DLSS: Un upscaler exclusiv pentru plăcile NVIDIA RTX.
În setări există și o opțiune de generare de cadre.
Reducerea latenței și limita ratei de cadre
- NVIDIA Reflex și AMD Anti-Lag 2 reduc întârzierea dintre apăsarea unei taste și apariția rezultatului pe ecran. Se simte în luptă; dacă placa ta le acceptă, ține-le pornite.
- Limita ratei de cadre împiedică jocul să deseneze mai multe cadre decât e nevoie; pe laptopuri reduce căldura și zgomotul ventilatoarelor.
Setări grafice pe mobil
Pe telefon setările sunt mai simple; opțiunile disponibile doar pe desktop, precum Lumen și upscalingul, nu apar. În locul lor:
- Rezoluție: 720p, 900p, 1080p sau rezoluția proprie a ecranului. O rezoluție mai mică reduce consumul de baterie și încălzirea.
- Anti-aliasing: FXAA, SMAA sau TAA.
Dacă telefonul se încălzește în sesiunile lungi, coborârea calității și a rezoluției cu câte o treaptă împiedică rata de cadre să fluctueze.
Un punct de pornire pentru dispozitivul tău
Acestea sunt sugestii de la care să pornești, nu rezultate măsurate; reglează-le fin încercându-le pe propriul dispozitiv.
| Dispozitivul tău | Punct de pornire sugerat |
|---|---|
| PC la cerințele minime | Low sau Medium, Lumen oprit, TSR sau FSR |
| PC la cerințele recomandate | High, Lumen opțional, DLSS sau FSR, Reflex / Anti-Lag pornit |
| PC de top | Epic sau Cinematic, Lumen pornit |
| Telefon de gamă medie | 720p sau 900p, FXAA |
| Telefon de top | 1080p sau rezoluția ecranului, SMAA sau TAA |
Dacă rata de cadre e mică, încearcă în această ordine
- Actualizează driverul plăcii video. DLSS, FSR și Reflex au nevoie de un driver la zi.
- Asigură-te că jocul e instalat pe un SSD.
- Coboară calitatea generală cu o treaptă, apoi redu separat calitatea umbrelor și a efectelor.
- Oprește Lumen.
- Pornește un upscaler (TSR, FSR sau DLSS).
- Închide programele care rulează în fundal: filele de browser și programele de înregistrare a ecranului împart cu jocul placa video și memoria.
- Dacă joci pe laptop, conectează-l la priză; pe baterie, majoritatea plăcilor video funcționează într-un mod restricționat.
Întrebări frecvente
Câți GB ocupă Ancient Online?
Conform specificațiilor-țintă publicate, ai nevoie de cel puțin 50 GB (recomandat 80 GB) de spațiu liber pe SSD pe PC și de cel puțin 8 GB (recomandat 12 GB) de stocare pe mobil.
Ce se întâmplă dacă placa mea video e sub minim?
Ținta minimă pentru PC este clasa GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB sau Arc A580. Plăcile aflate sub acest nivel rămân în afara minimului publicat.
Dacă nu mă pot conecta la server, problema e la mine?
Verifică mai întâi pagina Starea serverelor; poate fi vorba de mentenanță sau de un canal căzut.
Pasul următor
Dacă dispozitivul tău e pregătit, ghidul începătorului îți acoperă primele ore. Dacă te gândești să joci pe telefon, găsești comenzile tactile în ghidul multiplatformă pentru PC și mobil.


